本文作者 | 弗雷迪
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这几天股市行情,简直把 "AI+ 短剧 " 的风口直接吹成了台风眼。
浙文影业豪取五连板,芒果超媒五天涨幅拉破 50%,资金用真金白银砸出了极强的赚钱效应。

据 DataEye 统计,AI 漫剧用户规模从 2025 年的 1.2 亿狂飙至 2026 上半年的突破 6 亿大关,一年疯涨 5 倍;更震撼的是,红果短剧的月活甚至越过了 AI 原生应用豆包。
当爆发式的终端需求遇上算力的降本催化,这究竟是一场转瞬即逝的资本狂欢,还是影视商业底层逻辑彻底重构的开始?
01
AI 如何颠覆短剧?
AI 对短剧行业的改变,本质上是把过去固定重资产的投入,改造成了按需扣费的算力成本。
过去高昂的演员、场地和设备等固定资本开支,被 " 算力加创意 " 的边际可变成本所取代,从而催生了低成本试错与数据驱动续拍的全新生产范式。

把真实的成本数据摆在台面上,AI 漫剧每分钟的制作成本降幅高达九成;单部作品的成本也从真人短剧的 50 到 200 万元压缩到 10 到 30 万元。



今年视频模型接连跨过了角色一致性、音画同步和长时生成这三大核心门槛。机构也指出,模型能力已经不再是瓶颈,卡住 AI 内容形态的只剩下创意本身了。神话和玄幻这类重视觉题材最先吃到了红利,科幻大场景与真人 AI 剧的制作能力正在全面增强。
当供给端的产能被彻底解放后,真正决定市场天花板的终究还是终端用户的真实反响。
短剧行业的整体数据相当陡峭,截至 2026 年 5 月,去重用户规模达到 8.51 亿,占中国移动互联网活跃用户的三分之二以上,近四个月狂揽 1.33 亿新增用户,涨幅逼近两成,创下了近两年来的最高纪录。
这四个月里凭空多出来的 1.33 亿用户,主要原因也是优质内容供给的爆发,并非单纯因为制作变便宜了。
其中最成功的短剧 APP —红果免费短剧的 MAU 从 2025 年 6 月的 2 亿一路狂飙到 2026 年 5 月的 3.56 亿,7 月日活更是达到 1.68 亿,直接超过了爱优腾芒四大长视频平台的日活总和。

并且,用户画像是高度互补的,男性与年轻群体被这波浪潮系统性地开发了出来。真人短剧的女性用户占到六成到近七成,主力军是 31 到 40 岁的中青年;而 AI 漫剧的男性用户高达 62%,18 到 34 岁的年轻人占比超过六成,对玄幻神仙和都市脑洞等男频题材爱不释手。
快手平台的数据显示,这两类内容的付费用户重合度只有 38%,这意味着 AI 漫剧能给平台带来超过六成的增量付费用户。它根本不是对真人短剧的替代,而是实打实地撕开了全新的增量用户空间。
于是,整个 AI 短剧的市场规模伴随用户基数的裂变迎来释放。
国内微短剧(含漫剧)的整体市场规模从 2023 年的 374 亿元、2024 年的 505 亿元,一路膨胀到 2025 年的 1000 亿元,2026 年预计将达到 1210 亿元。其中光是 AI 剧及漫剧板块就能占到大约 400 亿元,占比高达三成多。

然而,生产成本的大幅压降与供给端的海量爆发,本质上是同一枚硬币的两面。成本红利并未直接沉淀为开发商的超额利润,而是被迅速转化为庞大的产能投放与白热化的赛道内卷。
在供给端实现爆发式增长之后,行业整体利润绝不可能均沾,产业链的核心价值正加速向优质 IP、爆款持续制造能力及平台分发渠道集中。
02
钱被谁赚走了?
制作成本虽然打掉了九成,但绝大多数制作方的日子反而更难过了。省下来的钱没有变成企业的利润,而是在价格战的泥潭里被拱手让渡给了下游。
这一矛盾现象的根源在于,AI 能压缩的本就只是全链路里极其边缘的一小块。在微短剧的综合成本结构中,平台与投流费用死死霸占了 82.5% 的份额,而包含制作、演员和剧本在内的全套开支合计也仅占 14% 左右。
正因如此,就算 AI 漫剧单部制作成本大幅降低,全行业的盈利状态依然没有迎来根本性改善。决定一家公司生死的,自始至终都不是那点制作费,而是高昂的流量费。
从成本拆解来看,如按秒计价、按次调用的算力账单已然接棒成为内容开发的核心开支。
在当前的 AI 短剧制作中,算力 Token 消耗占了四到五成,人工微调占了三到四成,剩余 10% 至 15% 给到 IP 方。

活跃承制方数量从 1216 家直接缩减至 698 家,降幅达 42%,承制单价也从早期的 4000 至 5000 元 / 分钟迅速压至 300 至 500 元 / 分钟,代工净利率被蚕食到仅剩 5% 至 8%。
随着产能过剩加剧,规模效应不仅没有如期而至,反而把代工活生生逼成了薄利生意。省下的成本迅速转化为剧烈提升的产量,而海量的供给又反过来拉高了整体的流量价格。2026 年行业投流日耗已高达 1.5 至 1.7 亿元,流量成本同比暴涨 100%。
这不就是典型的 " 公地悲剧 " 式竞争困局。
成本打折不仅没能改善利润,反而沦为新一轮投流军备竞赛的催化剂。
产业链的利润向拥有定价权的上下游两端集中,平台与分发环节的利益占比已从 25% 一路攀升至 48%,而夹在中间的中游制作端被压缩至仅剩 14%。


相比国内市场受制于低单价与高买量成本的博弈,商业化弹性比较高的付费场景还是在海外。

上半年海外短剧 App 内购收入达 12.7 亿美元,三季度内购进一步环比增长 27% 至 8.5 亿美元,收入增速明显跑赢了下载量的增长。
不过海外这块蛋糕同样不好抢,头部的集中度依然很高。
排名前五的玩家一口气划走了 54% 的内购收入,而且不同地区的付费能力差得不是一点半点,北美市场平均单次下载就能带来 4.3 美元的内购,而亚洲市场只有 0.5 美元。

03
尾声
短剧其实只是 AI 改造影视产业的第一站。按照行业演进的逻辑,这轮浪潮正沿着短剧—中长剧—电影的路径一步步升级。
这一步之所以关键,是因为它彻底改写了行业打款结账的玩法。过去做短剧全靠按流量分成和疯狂买量投流,而一旦挤进长内容的赛道,就能顺理成章地解锁平台采购、独家赞助、会员拉新以及院线分账等一堆变现新姿势,直接帮行业绕开了买量套利的死胡同。
落地的数据已经证明了长内容降本增效有多猛。
首部上星 AI 长剧《后西游记》把单集成本直接压到了约 90 万元、仅为传统制作的十分之一,开播即拿下省级卫视同时段收视第一。

正如高盛推演的那样,当制作成本和时间能省下八九成以上,像互动电影、游戏、无限剧还有虚拟伴侣这些新形态就会铺天盖地涌现出来。这些被激发萌芽的新玩法,才是 AI 降本真正创造出来的增量蛋糕。
而在这一轮演进中,制作能力的 " 商品化 " 已经成了不可逆转的终局。AI 省下的那点制作费根本不顶用,反而会让产能泛滥、上游 IP 重新变贵。
把眼光放远,市场正被切成三块:低成本内容在底层打工承接广告,优质 IP 向上迁移去砸长剧和院线;行业不只拼产能,更拼好资产与爆款率;中长剧和电影更容易沉淀长期 IP,钱向两端集中的趋势会被放大。
映射至资本市场,关注方向也要调整,首先是卡位流量咽喉的分发与平台渠道;其次是手握优质存量、兼具 " 成熟 AI 工作流 + 高爆款率 " 的头部 IP 方;再者则是受制作总量膨胀驱动、坐享高毛利过路费的模型与算力基础设施。
相反,有两类资产应该规避。一是门槛被彻底抹平、陷于价格战泥潭的中游代工承制方;二是极易被高昂获客成本反吞、缺乏长尾沉淀的纯投流买量模式。(全文完)
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