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AIbase基地 1小时前

字节跳动发布 Seed3D2.0: 几何与纹理双 SOTA,API 同步上线火山引擎

字节跳动 Seed 团队于 2026 年 4 月 23 日正式发布新一代 3D 生成大模型 Seed3D2.0,标志着 AI3D 内容生成向 " 生产级可用 " 迈出关键一步。 该模型在几何精度与材质真实度上实现显著突破,核心指标均达到行业 SOTA 水平,有效解决了此前 3D 生成中边缘软化、拓扑失真及材质物理一致性缺失等行业痛点。

技术层面,Seed3D2.0 引入了 " 粗到精 " 的两阶段 DiT 架构,通过将整体结构与几何细节解耦,极大提升了对锐利边缘和薄壁结构的还原能力。在纹理生成上,模型升级为统一的 PBR 生成架构,并结合 MoE 架构与 VLM 先验,实现了高分辨率下的物理属性精准分解。

评测数据显示,Seed3D2.0 在几何生成与纹理生成的人类偏好率分别超过 80% 与 69%,大幅领先现有主流模型。

此外,Seed3D2.0 进一步拓展了下游应用边界,支持部件级拆解、关节化建模及复杂场景组合,生成的 3D 内容可无缝对接 Isaac Sim 等物理仿真引擎。

目前,该技术报告已公开,API 也同步上线火山引擎。随着 3D 生成从单体模型迈向可交互、具身智能化的场景级构建,Seed3D2.0 的发布不仅将加速工业制造与仿真训练的数字化进程,也为具身智能的规模化落地提供了关键的基础设施支撑。

https://seed.bytedance.com/seed3d_2_0

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