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触乐网 14小时前

触乐本周行业大事:叠纸《恋与深空》诉派克特侵权案终审胜诉,吉比特 Q1 利润增长超 80%,《异环》开启公测

《恋与深空》诉说唱歌手派克特终审判决,叠纸胜诉

4 月 25 日,叠纸旗下游戏《恋与深空》在社交平台发文,公布了与说唱歌手派克特(本名王昆)诉讼的终审结果。终审判定,围绕派克特于 2024 年发布的涉及叠纸旗下游戏《恋与深空》的争议作品及言论,叠纸公司提起的名誉权、信息网络传播权侵权诉讼,终审维持一审原判,叠纸胜诉。

叠纸同时表示,派克特需在判决生效之日起 10 日内,即 4 月 24 日前向《恋与深空》方公开道歉并持续 3 日。但截止日期已过,派克特并没有如期道歉,《恋与深空》将继续申请依法执行判决。

《恋与深空》表示,将继续申请依法执行判决

《恋与深空》与说唱歌手派克特的纠纷,源于 2024 年 8 月。当时,派克特为了 " 声援 " 另一位说唱歌手乃万,公开发布了一首内容针对国产乙女游戏和乙游玩家的歌曲,配文表示 " 游戏厂商年龄审核形同虚设 "" 游戏正在毒害孩子 ",并在视频画面中使用了《恋与深空》素材。这首歌曲引起叠纸关注,表示将诉诸法律。随后,又有其他说唱歌手发布针对乙游和玩家的歌曲,而旗下拥有乙游产品的几家大厂迅速反应,下架歌曲,取消或延期说唱类节目。这一事件也被玩家称为 " 国乙大战嘻哈圈 "。

本次维权案件以叠纸胜诉而结束,意味着在玩家社群与厂商的持续关注与共同努力下,游戏产品的名誉权维护取得了关键性成果。同时,这起案件也向行业和社会清晰传递了尊重原创、合法使用他人作品的法律信号。

完美世界《异环》公测

4 月 23 日,由完美世界旗下幻塔工作室研发的二次元都市开放世界游戏《异环》正式开启全平台公测。这款历时 5 年研发、采用 " 虚幻 5" 引擎打造的超自然都市题材作品,开服前全平台预约量超过 3500 万,预下载开启次日登上 App Store 游戏免费榜榜首。

二次元开放世界《异环》的都市人文

从宣发策略看,《异环》着力凸显基于城市场景的人文生态,以沉浸式都市玩法体验打动玩家。游戏以虚构都市 " 海特洛市 " 为舞台,融入买房、飙车、模拟经营等多元生活玩法,试图打破传统二次元开放世界 " 跑图 + 打怪 " 的固定模板。

在今年头部产品集中围剿的二游红海中,《异环》能否将热度转化为长线留存,仍需观察。

《星布谷地》开启技术性二测

4 月 21 日,米哈游生活模拟游戏《星布谷地》开启技术性二测。

与 5 个月前的首轮测试相比,本次测试着重在美术、玩法与长线运营上进行了优化,强化了社交与联机体验。在首轮测试时,备受玩家关注的 AI NPC 也在二测时得到拓展,引入了新的可交互 AI 驱动角色。

《星布谷地》加入了 " 送外卖 " 的任务

这也意味着,生活模拟游戏领域的竞争日渐激烈,国内大厂旗下的多家工作室都试图在自己擅长的领域给出答案——沐瞳 Lighthouse 工作室在去年 12 月底公开了《代号 Lovania》项目,腾讯银之心工作室的《粒粒的小人国》已经在 3 月 19 日开启首测,网易雷火研发的《星绘友情天》将在 4 月 28 日上线 PC 先行版。

生活模拟领域是否会成为游戏市场新的爆发点,哪款游戏又能成为新的大 DAU 产品,或许答案就将在未来一两年内揭晓。

吉比特一季度净利润同比增长 82.7%

4 月 23 日,吉比特发布 2026 年第一季度财报。财报显示,公司实现营业收入 18.5 亿元,同比增长 62.7%;归属于上市公司股东的净利润为 5.18 亿元,同比大幅增长 82.7%;扣除非经常性损益后的净利润为 5.26 亿元,同比增长 91.4%。

吉比特表示,本期业绩增长主要受益于多款新品在 2025 年陆续上线并持续贡献收入。其中,《杖剑传说》(含境内及海外版本)、《道友来挖宝》以及《九牧之野》等产品形成增量支撑,推动整体收入结构优化。同时,海外版本产品的推进也在一定程度上拓展了公司增长空间。不过,老产品《问剑长生》(大陆版)在本季度收入及利润同比有所下滑。

整体来看,吉比特一季度实现 " 高增长、高盈利 " 的开局,新品驱动与出海策略成为主要增长动因。随着后续产品储备逐步释放,公司业绩的持续性仍值得关注。

沐瞳为《决胜巅峰》发布赛事愿景

在 2026 电竞世界杯即将举办之际,沐瞳正式为旗下游戏《决胜巅峰》(MLBB)发布赛事愿景 "Two Champions,One Game",宣布对其全球电竞体系进行重要升级。其中,国际女子邀请赛 MWI 与全球季中杯 MSC 将被提升为平行级别的两大核心赛事,共同构成《决胜巅峰》国际季中赛事体系的双支柱。

MWI 与 MSC 将成为《决胜巅峰》国际季中赛事体系双支柱

此次升级后,MWI 将成为完整的全球性女子电竞冠军赛事,本次参赛范围覆盖超过 60 个国家和地区,并新增西欧赛区预选赛。与此同时,MSC 也进一步扩展赛区覆盖,新增印度、泰国、韩国及西欧等晋级通道。两项赛事总奖金池合计达 350 万美元,创下本届电竞世界杯单一项目新高。

数据显示,《决胜巅峰》全球注册用户已突破 15 亿,月活跃用户达 1.1 亿。沐瞳电竞赛事生态负责人 Ray Ng 表示:" 今年我们将迎来《决胜巅峰》上线 10 周年,以及电竞生态建设 9 周年的重要节点,现阶段我们的核心重心,是构建全球化的赛事竞技标准。"

微软宣布 XGP 降价

当地时间 4 月 21 日,微软宣布下调 Xbox Game Pass(XGP)订阅服务价格。其中 Xbox Game Pass Ultimate 月费从 29.99 美元降至 22.99 美元,PC 版月费从 16.49 美元降至 13.99 美元,调整即刻生效。

新的 XGP 定价方案已生效

与此同时,微软宣布未来 " 使命召唤 " 系列新作将不再在发售首日加入 XGP,而是改为 " 下一个假日季(大约 1 年后)" 添加。目前已在库中的作品不受影响。

此次调整是微软游戏部门新任 CEO 阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)上任以来的首次重大战略转向。在被媒体泄露的内部备忘录中,夏尔马告诉 Xbox 团队,Game Pass" 对玩家而言已经太贵 ",需要优化性价比。

近年来,微软寄望于订阅服务驱动 Xbox 业务增长,但效果不及预期。此次将 " 使命召唤 " 移出首发阵容,也被外界视为对 2023 年斥巨资收购动视暴雪战略的重新评估。自 2 月菲尔 · 斯宾塞(Phil Spencer)退休后,Xbox 部门人事变动频繁,未来走向仍不确定。

《黎明杀机》开发商 Behaviour Interactive 确认新一轮裁员

开发《黎明杀机》的加拿大游戏公司 Behaviour Interactive 近日确认裁员,但尚未披露具体人数。公司表示,此次调整主要源于 " 外包开发业务 " 需求下滑,尤其是移动端与休闲类项目订单在近几个月明显减少。Behaviour 长期为网易、任天堂与腾讯等大型厂商提供外部开发支持。

公司发言人称,随着现有合作项目陆续收尾,短期内难以获得同等规模的新合作机会,因此不得不缩减相关岗位。此次裁员发生在公司近期一系列结构调整之后。2024 年 6 月,Behaviour Interactive 曾实施过一轮裁员,关闭旗下子公司 Midwinter Entertainment。2026 年 3 月,它又收购了《七日杀》开发商 The Fun Pimps。

Behaviour Interactive 核心产品《黎明杀机》自 2016 年上线以来,全球玩家数已超过 7000 万。此次裁员也反映出,在行业整体放缓背景下,大中型游戏公司正重新评估外包与多线业务的可持续性。

《刺客信条:黑旗 记忆重置》发售时间确定

4 月 24 日,育碧公布《刺客信条:黑旗 记忆重置》将于今年 7 月 9 日全球同步发售,并宣布下调多款 " 刺客信条 " 系列游戏的国区售价。

《刺客信条:黑旗 记忆重置》由育碧新加坡工作室领衔研发,是对 2013 年作品《刺客信条:黑旗》的全面重制。游戏基于全新 Anvil 引擎从零构建,在忠实还原原作的基础上,带来升级的画面表现与现代化的玩法体验。此次《刺客信条:黑旗 记忆重置》将支持完全中文本地化,包含简体中文字幕以及全程中文配音。

《刺客信条:黑旗 记忆重置》定档 7 月 9 日

与此同时,据外媒报道,育碧已取消了代号为 "Alterra" 的生活模拟游戏项目。这是一款类似《动物森友会》的游戏,已经开发了大约 18 个月。今年早些时候,育碧推出了创意工作室(Creative House)结构,并取消了 3 款游戏,其中包括《波斯王子:时之沙》重制版和一款 " 刺客信条 " 多人游戏。这无疑是育碧针对新的组织架构和成本削减计划的新举措。

《艾尔登法环》真人电影定档

近日,万代南梦宫娱乐宣布改编自《艾尔登法环》的真人电影正式定档,计划于 2028 年 3 月 3 日上映。影片将由亚历克斯 · 加兰担任导演和编剧,他此前曾担任《湮灭》《机械姬》《美国内战》等电影的导演与编剧。

国外网友路透《艾尔登法环》电影拍摄现场

以 2023 年《超级马力欧兄弟大电影》和《最后生还者》为开端,游戏改编的电影和剧集正显著进入一轮加速周期,多款经典游戏 IP 开启影视化之路。由亚马逊出品的 " 辐射 " 系列已顺利播出两季,《真人快打 2》和《街头霸王》的电影版都将在今年上映。

在可预见的未来,这一趋势或许将持续扩张。除《艾尔登法环》外,包括 " 塞尔达传说 "" 使命召唤 "" 战神 " 与《质量效应》等一线游戏 IP,也都已进入筹备和制作流程。然而,这些经典 IP 是否能通过影视化获得新的生命力,还有待观察。

东映动画、三丽鸥相继进军游戏业

不久前,日本两大老牌娱乐企业相继宣布进军游戏领域。东映动画成立游戏品牌 " 东映游戏 ",三丽鸥推出 "Sanrio Games"。

东映动画手握 " 龙珠 "" 海贼王 "" 数码宝贝 " 等知名 IP。在公布的开发计划中,东映并不打算采用现有 IP,而是选择制作全新的原创游戏。4 月 24 日,东映游戏公布了 3 款首批发行作品。东映此次进军游戏领域,或意在摆脱对既有 IP 的依赖、探索全新变现模式。

三丽鸥的第一款游戏将于今年秋季问世

几乎同时,以 Hello Kitty 闻名全球的三丽鸥宣布成立 Sanrio Games。其第一款游戏《三丽鸥派对乐园》也将于今年秋季发售,适配 Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2。Sanrio Games 计划在未来 3 年推出约 10 款游戏,持续扩大三丽鸥的 IP 版图。

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