世界模型(World Model)是现在 AI 领域最受关注的研究方向之一,其核心目标在于构建能够对真实世界进行感知、理解、交互与预测的统一智能系统。
然而,在当前研究实践中,不同任务(如交互式视频生成、3D 场景建模、视觉 - 语言 - 动作(VLA)控制以及多模态推理)之间普遍存在接口不统一、推理流程割裂、系统耦合严重等问题,研究者往往需要为每类任务单独构建推理逻辑与工程环境,导致重复开发成本高、跨任务对比困难,从而制约了世界模型的系统性发展。
为应对上述挑战,北京大学 DCAI 课题组联合快手可灵团队、上海算法创新研究院、中关村学院等研究人员,推出了OpenWorldLib——一个统一、规范、可扩展的先进世界模型推理框架。

OpenWorldLib 的核心价值体现在四个方面:
通过统一接口屏蔽不同模型之间的差异;
通过统一推理流程降低工程复杂度;
通过统一能力定义促进跨任务对齐;
通过开源生态推动世界模型领域的协同发展。

Pipeline作为系统的核心调度模块,负责串联各功能组件,实现从输入到输出的完整推理过程。该模块不仅支持单轮推理(forward execution),还支持多轮交互(stream execution),通过自动调用 Memory 模块实现上下文读取与更新,使模型在复杂任务中保持状态一致性与长期依赖能力。

模型抽象层(Model Abstraction):对不同类型的世界模型进行统一抽象,无论视频生成、3D 重建还是具身控制模型,均通过一致接口定义输入、输出与推理逻辑。用户无需关心底层实现差异,按统一规范即可完成推理。
推理引擎层(Inference Engine):内置对多种推理后端的支持,用户可便捷地基于脚本进行调用。
交互管理层(Interaction Manager):针对世界模型特有的多轮交互需求(如条件视频编辑、3D 场景逐步探索等),设计了统一的管理机制,支持状态追踪、条件注入和增量推理。
Operator 机制
Operator模块充当原始输入(或环境信号)与核心执行模块(Synthesis、Reasoning、Representation)之间的桥梁。世界模型需要处理来自真实世界的复杂多模态输入——文本、图像、连续控制动作、音频信号—— Operator 被设计用于将这些多样化数据流进行统一标准化处理。
当 Pipeline 被调用时,系统首先将原始输入传递至 Operator 的 process ( ) 方法。
Operator 承担两个核心功能:
其一是校验(Validation),确保输入数据的格式、形状与类型满足下游模型要求;
其二是预处理(Preprocessing),将原始信号转换为标准化的张量表示或结构化格式——例如对图像做尺寸调整、对文本做分词编码、对动作空间做归一化处理。

Reasoning Module(推理模块):负责多模态理解与决策,包括通用推理、空间推理与音频推理。核心作用是将感知信息转化为结构化语义表示,为后续生成与行动提供依据。
Synthesis Module(生成模块):负责多模态内容生成,包括图像、视频、音频以及动作序列。将模型内部推理结果转化为可观测或可执行输出。
Representation Module(表征模块):负责构建显式世界表示,例如 3D 场景、点云与深度信息,为物理一致性建模与仿真验证提供支持。

实验效果
为了验证框架的有效性,OpenWorldLib 在多个典型世界模型任务上进行了系统评估,覆盖视频生成、多模态推理、3D 建模与具身控制等方向,并在论文中给出了可视化结果与定性分析。
交互式视频生成
在视频生成任务中,OpenWorldLib 支持导航视频生成与交互式视频编辑,并通过统一接口对不同方法进行评测。实验结果表明,相较于早期方法(如 Matrix-Game 系列),新一代模型在长序列生成中显著提升了视觉质量与物理一致性,减少了颜色漂移与结构失真等问题,同时在复杂交互条件下仍能保持稳定表现 。

在推理任务中,Reasoning 模块能够融合文本、图像等多模态信息,完成空间关系分析与复杂语义推理,并输出具有可解释性的结果。这一能力使模型不仅具备 " 生成能力 ",还具备 " 理解与决策能力 ",从而更接近真实世界中的认知过程。
3D 场景生成与重建
在 3D 任务中,OpenWorldLib 通过 Representation 模块实现从视觉输入到结构化三维表示的统一建模。实验表明,虽然现有方法在大视角变化下仍存在几何不一致问题,但整体框架能够稳定支持多视角重建与仿真验证,为复杂场景理解提供基础 。

在具身智能任务中,框架能够将自然语言指令与视觉观测转化为动作序列,实现从 " 理解 " 到 " 行动 " 的闭环过程。这一能力验证了 OpenWorldLib 在跨模态任务协同与真实世界交互中的潜力。

使用方式
在具体使用过程中,OpenWorldLib 支持以下几种典型方式:
单轮推理调用: 用户通过 Pipeline 接口直接输入多模态数据,完成一次完整推理,适用于视频生成、推理等标准场景。
多轮交互执行: 通过 stream ( ) 接口,系统自动调用 Memory 模块维护历史状态,支持交互式视频编辑或具身控制等复杂任务。
模型扩展与接入: 框架提供统一的模块模板(Operator / Reasoning / Synthesis / Representation / Memory),开发者只需实现对应接口即可接入新模型,无需修改整体架构。
开源生态与社区支持: 项目已支持视频生成、3D 建模、VLA 控制与多模态推理等多类任务,提供完整文档与示例,鼓励社区通过 Issue 与 Pull Request 参与共建。
综上,OpenWorldLib 通过统一接口与模块化设计,使世界模型的使用从 " 复杂工程系统 " 转变为 " 标准化工具调用 ",不仅显著降低了研究与开发门槛,也为未来多模态智能系统的构建提供了可复用的基础设施。
北京大学 DCAI 团队,深耕于 AI 模型及数据侧的底层革新与系统落地,拥有该领域最前沿的算法储备与工程经验。该团队还开源了 DataFlow 数据准备系统、DataFlex 模型动态训练系统、One-Eval 自动评估智能体等高质量项目。
DCAI 仓库:https://github.com/OpenDCAI
论文链接:https://arxiv.org/abs/2604.04707
OpenWorldLib 仓库:https://github.com/OpenDCAI/OpenWorldLib
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