IT 之家 11 月 15 日消息,据 4Gamers 报道,开发团队 Kefir 推出的免费犯罪题材沙盒游戏《ROB RUN》自 11 月 5 日以免费游戏形式登陆 Steam 抢先体验以来,迅速吸引大量玩家涌入,如今本作在线玩家峰值已达 418,021 人,创下历史新高,Steam 玩家评价数量也累计达到 41,127 条。不过,由于游戏平衡性等问题,目前整体评价为 " 褒贬不一 "。

根据第三方平台 SteamDB 的统计数据,截至 11 月 15 日,《ROB RUN》过去 24 小时在线玩家峰值达到 418,021 人,在 Steam 每日活跃玩家排行榜中排名第 5,在全球畅销榜中排名第 11。游戏的热度也延伸至直播平台 Twitch,目前观看人数达到 123,420 人,过去 24 小时最高观看人数为 129,679 人。

针对玩家近期提出的各种问题,《ROB RUN》开发团队 Kefir 于 11 月 13 日发布官方 FAQ,解释了游戏机制的设计思路以及未来调整计划,涉及警察阵营、组队人数、单人玩家平衡、交货点埋伏、武器维修和亚洲服务器等多个方面。


对于 " 警察收入低于罪犯 " 的问题,官方表示,游戏采用高风险、高回报的经济设计。警察可以免费获得装备,在逮捕罪犯或查扣其背包时,还能根据没收物品的价值获得一定比例的报酬。如果成功抓获携带大量战利品的罪犯,警察同样有机会获得可观收入。此外,开启警笛并要求罪犯投降也能获得额外奖励。相比罪犯,警察的优势在于执行任务时面临的风险更低。
针对 " 单人玩家难以对抗多名警察 " 的问题,开发团队表示,根据官方统计,仍有不少单人玩家能够成功完成抢劫任务。虽然同时面对多名警察确实十分困难,但玩家并不一定要选择正面交火。官方建议单人玩家提前勘察逃跑路线、藏好备用车辆、关闭警报,或者通过威吓 NPC 达成目标。此外,罪犯驾驶的车辆比警车更加灵活,玩家还可以利用城市中的斜坡摆脱追捕。

对于 " 交货点附近经常出现玩家埋伏 " 的问题,官方认为,伏击本身就是《ROB RUN》玩法的一部分。游戏提供了多个交货点供玩家选择,玩家也可以提前勘察周围环境。开发团队曾在早期测试中加入安全交货点,但由于这些地点提供的报酬较低,反而降低了游戏的刺激程度,因此目前决定保留现有设计,不过仍会持续关注玩家反馈。

对于玩家希望增加武器维修功能的建议,官方表示,目前游戏尚不支持修理武器。玩家每次死亡都会消耗装备耐久度,这是团队为了维持游戏经济平衡而设计的物品消耗机制。不过,武器维修功能已经被列入未来更新计划。
针对 " 玩家可以利用车辆越过私人领地围墙 " 的问题,开发团队解释称,围墙原本就不是为了提供绝对防护而设计的设施,尤其游戏中还存在空中载具。即使玩家成功越过围墙,也不代表能够直接进入建筑内部。不过,官方承认目前私人领地的防御机制仍有改进空间,未来将尝试提高其他玩家徒步或驾驶车辆入侵私人领地的难度。


最后,Kefir 感谢玩家持续提供反馈和建议,并表示团队会继续整理社区提出的问题,针对玩家认可的内容、游戏体验中存在的不足,以及希望加入的新功能作出后续回应。