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雷锋网 16小时前

阿里云获中国游戏云市场整体和六项细分第一

近日,国际数据公司(IDC)最新发布的《中国游戏云市场跟踪研究,2026H1》报告显示,2026 年上半年阿里云以 37% 的市场份额位居整体市场第一,并在基础设施 IaaS+CDN、基础设施 IaaS+ 解决方案、基础设施 IaaS、解决方案、通用云平台、云游戏平台六大细分市场获得第一。其中,在游戏云基础设施市场,阿里云占比达 40%;在游戏云解决方案市场,阿里云占比达 44%。

围绕游戏研发、运营与出海,阿里云提供从芯片、云基础设施、基础模型到 MaaS 和智能体的全栈 AI 技术。

在 Agent 层面,AI 的应用正从代码辅助走向具体岗位和团队工作流。《战意》研发商不鸣科技的关卡策划团队使用 Qoder,根据自然语言需求生成兵线、任务触发和演出控制所需的 Lua 脚本,经人工审查和游戏内运行验证,实现关卡逻辑,让熟悉场景设计、但不擅长编程的策划人员也能直接参与可运行脚本的产出。

在 MaaS 层面,模型能力开始进入游戏企业的办公、客服和营销流程。益世界旗下的《疯狂水世界》通过千问 AI 平台接入多模型生态,建设办公 Agent 与客服提效方案,并结合万镜一刻的 AIGC 视频能力,将游戏广告素材拓展为短漫剧和创意广告,缩短创意迭代周期、降低素材生产成本;面向中小团队与独立开发者,阿里云与 TapTap 的合作进一步连接了模型能力和游戏创作平台。通过接入 Qwen-Image-3.0、Wan3.0 与 Qwen3.8-Max 等阿里模型,TapTap 制造将图片、视频和序列帧生成整合进游戏制作管线,创作者可以通过自然语言提出想法,在云端生成代码与素材、构建并预览游戏,完成后发布至 TapTap,再根据玩家反馈迭代。

在基础设施层面,《疯狂水世界》在国服与亚服部署中,采用阿里云第九代 ECS 实例和云数据库 MongoDB,支撑开服弹性、玩家状态同步及核心数据的高并发读写。MaxCompute 与 Hologres 构建离线与实时一体化的数据链路,支持用户画像分析和分钟级活动调优;ESA 边缘安全加速用于改善亚太多地区玩家的访问时延与安全防护。从游戏上线到区域拓展,阿里云通过全球化基础设施、弹性计算和边缘网络能力,为游戏企业出海提供跨区域部署与低时延访问支持,并通过数据库和计算平台支撑运营决策。

从策划脚本、测试工作台到跨区域运营和创作平台,云 +AI 正在覆盖更多游戏业务环节。阿里云将依托全栈 AI 技术与遍布全球的基础设施网络,支持不同规模的游戏团队开展 AI 应用,并拓展全球市场。

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