
作者 | 云鹏
编辑|李水青
智东西 10 月 29 日消息,今天凌晨 1 点,专注消费级 AR 眼镜与空间计算领域的 XREAL,在谷歌 Android 开发者峰会上,正式发布了全球首款搭载 Android XR 的分体式空间计算 XR 眼镜—— XREAL AURA。



说服消费者花接近一部苹果 iPhone 18 Pro 的钱去买一副眼镜,这并不是一件容易的事。
我们先简单过一下硬件规格。硬件层面,AURA 重约 95 克,需搭配一台计算单元使用,后者承担系统运行、计算与连接。

眼镜搭载 XREAL 自研的 X Prism 光学引擎,视场角 70 度,分辨率 1200P,刷新率最高 120Hz。




说了这么多,到底能做什么?简单来说,在工作、娱乐、游戏等各类场景中,AURA 都能随时随地变成一块巨大私人空间屏幕。
用户可以通过 USB-C 将笔记本电脑或掌上游戏设备直接连接到 AURA 上,而且支持应用多窗口同开,跟原生 Android XR 应用并列显示在空间工作区中。
在飞机上 " 多屏办公 "、大屏观影,或者在沉浸空间中玩安卓或者主机游戏,都是可以的。
Android XR 生态中已经有很多应用,比如 NBA App,不仅可以看得更沉浸,还可以同时观看最多三场比赛," 桌面视图 " 的体验也非常新颖。
在一些棋牌、卡牌类游戏中,你可以随时随地在空间中展开对战桌面开始游戏。
甚至在一些专业场景,比如医疗,用户也可以戴着 XREAL AURA 在虚拟空间中研究病理模型。

据了解,XREAL AURA 由 XREAL 与谷歌、高通合作开发,融合了 XREAL 在轻量化 XR 眼镜和光学工程领域的技术积累、Android XR 平台、Gemini AI 能力,以及高通骁龙平台的性能。
目前,XREAL 是第一家和谷歌在 XR/AR 领域进行生态合作的中国科技品牌。
结语:自研技术 + 产业协同,XR 与 AI 的融合是否会走向统一产品形态?
可以看到,AURA 这款产品的落地,一方面离不开 XREAL 自身在光学、自研芯片、空间计算等领域的积累;另一方面,其与谷歌、高通、BOSE 等厂商的产业协同也十分关键。
面向未来,AI 眼镜之战已经跑步进入全彩时代,与 XR 眼镜的 " 边界感 " 越来越弱,但两者在场景功能的取舍方面仍然存在明显差异。随着 AI 模型的迭代、智能体的进化、硬件方案的成熟、零部件小型化的精进,XR 与 AI 的融合是否最终会走向统一产品形态,我们拭目以待。