
作者 | 杨京丽
编辑 | 李水青
智东西 10 月 22 日报道,今天凌晨,Meta 公布 2026 年第三季度财报。其 AI 业务逐步进入产品和商业化验证阶段:Meta 旗下应用日活跃人数达到36.4 亿,广告收入同比增长26%;个人智能体 Muse 上线约一个半月后,在美国和加拿大已有超过1000 万人配置了自己的智能体,日活跃使用比例约为 25%。
本财季,Meta 营收达到646.01 亿美元(约合人民币 4313 亿元),同比增长26%;净利润为98.60 亿美元(约合人民币 658 亿元),同比增长264%;摊薄后每股收益为3.83 美元(约合人民币 25.57 元)。

由于计入一笔与美国青少年心理健康诉讼相关的98.9 亿美元(约合人民币 660 亿元)费用,Meta 营业利润同比下降 37%至 129.88 亿美元,营业利润率从去年同期的 40% 降至 20%。剔除这笔费用后,本季每股收益为 7.40 美元(约合人民币 49.40 元)。
Meta 的 AI 基础设施投入也在快速增加。本季资本支出达到349.1 亿美元(约合人民币 2331 亿元),自由现金流转为负值,为-21.20 亿美元(约合人民币 -141.5 亿元)。
截至 2026 年 9 月 30 日,Meta 全球员工人数为66775 人,较去年同期减少15%,约减少1.2 万人。Meta 正在将更多资源集中到 AI 模型、数据中心、智能眼镜和新产品开发。此外,Meta 董事会还批准设立新的公开交易无投票权C 类普通股,预计于 2027 年 1 月生效。
截至美东时间 10 月 21 日收盘,Meta 报697.52 美元 / 股(约合人民币 4657 元 / 股),上涨 0.47%,总市值约1.78 万亿美元(约合人民币 11.88 万亿元)。盘后 Meta 股价一度上涨 7%,至 746.50 美元 / 股(约合人民币 4984 元 / 股)。截至盘后美东时间 20 时,Meta 股价上涨2.14%,至712.48 美元 / 股(约合人民币 4757 元 / 股)。

一、广告收入 4210 亿元,AI 改善核心业务变现
广告仍是 Meta 最主要的收入来源。本季广告收入达到 630.61 亿美元(约合人民币 4210 亿元),同比增长 26%,占总营收约 97.6%。
按业务分部看,Meta 本季 Family of Apps 收入为 641.58 亿美元(约合人民币 4283 亿元),同比增长 26%;Reality Labs 收入为 4.43 亿美元(约合人民币 29.57 亿元),同比下降 6%。

从广告经营指标看,Meta 旗下应用广告展示量同比增长 10%,平均广告价格同比上涨 14%。截至 9 月,Meta 旗下应用日活跃人数平均达到 36.4 亿,同比增长 3%。在用户规模增速放缓的情况下,广告价格上涨和单用户价值提升,成为推动收入增长的主要因素。
Meta 首席财务官苏珊 · 李(Susan Li)在财报电话会议上称,AI 推荐系统正在直接改善用户参与度和广告转化效果。第三季度,Instagram 全球人均使用时长实现两位数增长;Meta 将生成式检索架构部署到 Facebook Feed 和 Reels 后,相关观看时长继续提升。
Meta 本季研发费用达到 200.54 亿美元(约合人民币 1339 亿元),同比增长 32%;收入成本为 133.69 亿美元(约合人民币 893 亿元)。Meta 还将部分内容理解模型迁移到自研 Muse 模型家族,在内部测试中,相关模型将 Instagram、Threads、Facebook 和广告系统的单位内容处理成本降低了 80% 以上。
Muse 也开始从模型变成产品。Meta 创始人兼 CEO 马克 · 扎克伯格(Mark Zuckerberg)在电话会议上称,Muse 上线约一个半月后,美国和加拿大已有超过 1000 万人配置个人智能体,日活跃使用比例约为 25%。购物是最常见的使用场景之一,超过四分之一的用户参与其中,平均客单价超过 200 美元。
扎克伯格称,Muse 已经展现出清晰的产品与市场匹配,未来希望将 Muse 发展为服务数十亿人的产品。
Reality Labs 本季收入为 4.43 亿美元(约合人民币 29.6 亿元),同比下降 6%;经营亏损为 41.29 亿美元(约合人民币 275.7 亿元)。苏珊 · 李称,Reality Labs 收入下降主要因为 Quest 头显销量下滑,但 AI 眼镜收入仍在快速增长。扎克伯格称,Muse 将从下个月开始接入 Meta 智能眼镜,成为智能眼镜下一阶段体验和订阅业务的核心。
二、资本支出增长 80%,自由现金流由正转负
本季 Meta 资本支出达到 349.1 亿美元(约合人民币 2331 亿元),同比增长约 80%。其中,购买物业和设备的现金支出为 339.42 亿美元,融资租赁本金支付为 9.64 亿美元,主要用于数据中心、服务器和网络基础设施建设。


电话会议中,扎克伯格称,Muse 当前运行成本较高,公司计划在未来一年将其成本效益提升 10 倍以上。Meta 将通过使用更小模型、利用非高峰算力、提高 GPU 利用率和减少推理 Token 等方式压低成本。管理层认为,随着模型能力提升,未来可以用更小、更高效的模型达到当前前沿模型的智能水平。
Meta 还在拓宽 AI 算力的应用场景,除支持 Muse 外,也将其用于广告推荐、内容理解、企业 API 和 Muse Code 等业务,以提高算力利用率并分散单一产品商业化风险。
Meta 预计,2026 年资本支出将在 1350 亿至 1450 亿美元(约合人民币 9013 亿至 9680 亿元)之间;Reality Labs 全年经营亏损预计为 180 亿至 190 亿美元(约合人民币 1201 亿至 1268 亿元),2027 年有望收窄至约 150 亿美元(约合人民币 1001 亿元)。
截至 2026 年 9 月 30 日,Meta 全球员工人数为 66775 人,同比减少 15%。Meta 董事会还批准设立新的公开交易无投票权 C 类普通股,预计于 2027 年 1 月生效。Meta 计划向现有 A 类和 B 类普通股股东按一比一派发 C 类股票,以拓展未来融资、员工激励和并购工具,同时保持创始人主导的治理结构。
结语:AI 带来增长,现金流持续承压
Meta 第三季度财报显示,广告展示量、广告价格和用户规模仍在增长,AI 正在持续改善推荐、互动和广告转化效率。Muse 应用也展现出用户增长、购物交易和企业服务潜力。
但与此同时,模型推理、数据中心和智能眼镜投入不断推高成本,单季自由现金流已经转负。Meta 预计第四季度营收将继续增长,至 730 亿至 760 亿美元(约合人民币 4875 亿至 5075 亿元)。市场接下来将重点观察,AI 新增收入能否覆盖持续上升的基础设施投入。