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触乐网 35分钟前

触乐怪话:“都是数字平台,我为什么不选 Steam?”

触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图 / 小罗

最近,索尼公布了一件事:从 2028 年 1 月起,所有新发布于 PlayStation 主机上的物理光盘的生产将被停止。在此日期之后,新游戏将仅以数字格式在 PS 商店和零售商处提供。

直白一点说就是,2028 年以后,PS 游戏没有实体版了。PS 玩家要么买数字版,要么放弃,要么去别的平台。

2028 年以后,PS 游戏只有数字版了

消息一出,立刻引起轩然大波,还上了几个社媒的热搜。玩家自然是以骂为主,有直抒胸臆问候相关人员亲属的(在这里就不引用了);也有摆事实讲道理,痛陈此举给玩家带来了多大伤害的。放眼望去,全世界玩家都在充分展现自己的修辞水平。

让我印象比较深的一条吐槽是," 再也没有索尼这么铁杆的任豚了 " ——任天堂把 NS 卡带改成 " 钥匙卡 " 的时候,玩家也是一顿猛烈的口诛笔伐。有人就忍不住嘲讽,索尼这是看任天堂被骂于心不忍,也拿出个停售实体版的通告来吸引火力。

评论区里还有一条把人身攻击、阴阳怪气和友善度平衡得很棒的回复:" 索尼的碟没了,不知道码还能保住吗 " ……

这张图可以再次拿出来了

当然,以上内容只是玩家调侃。此前围绕着 " 钥匙卡 ",也有不少人踩任抬索。尽管我们平时也经常总结一些厂商之间 " 全靠同行衬托 " 的故事,但不论是索尼还是任天堂,主观上肯定都没有给对方挽回口碑的意愿。

不过换个角度看,玩家的愤怒也非常合理。与厂商斗智斗勇久了,我们已经成长到了看对面露出个驴耳朵就知道后面还跟着整头驴的程度:索尼你公告里口口声声说什么 " 消费者偏好和行业趋势改变 ",实际那点心思谁还不知道吗?

更何况,这次索尼似乎连演都不想演了。与 " 取消实体光盘 " 差不多的时间,索尼还出了两条新闻:一是 2026 年 9 月 1 日起,从用户 PS 账号媒体库里永久移除 551 部电影,而且没有任何补偿;二是将于 2027 年彻底关停 PS3、PSV 平台的 PS Store。

这两件事就像两个巴掌,左右开弓打上了 " 取消实体光盘 " 的脸。

前者本来是索尼与电影版权方的授权合作到期,是续约还是取消,应该是它们之间协商。索尼可倒好,直接把大刀挥向用户,删除用户库里的电影,还没补偿。要知道这项影片服务 2021 年取消的时候,是索尼自己承诺 " 已购买的内容仍可观看 ",用户才继续使用的,5 年之后索尼不认账,玩家拿它也没什么办法。

部分即将被删除的电影

而这也再一次明明白白地告诉用户:你花了钱,其实没有真正买到任何产品,你根本不是真正拥有这些电影、电视剧和游戏。厂商们只要在用户协议里随便塞些条款,就可以从你的账号里想掏走什么就掏走什么,而且一点补偿也不会给。

后者则揭示了另一件事:要真正 " 保存 " 一样东西,尤其是娱乐作品,始终需要看得见摸得着的形式。根据索尼的说法,PS3、PSV 商店关闭后,玩家可以在一段时间内下载自己已经购买过的游戏,但超过这个期限,下载服务也将取消,哪怕你的账号里还有游戏,只要没下载,它们就不属于你。

PS3、PSV 的线上商店将于 2027 年陆续在全球关停

这就不仅限于 " 玩家买的东西能不能始终持有 " 的问题了。PS3、PSV 游戏都有实体光盘,玩家如果真的想要,就算线上商店关停,还能从中古店、其他玩家等等渠道买到。但假如未来的 PS6、PS7 游戏只有数字版,没有光盘,一旦商店关停或索尼与开发商之间出了什么问题,玩家要去哪里找这些游戏?游戏的生命周期,也要与平台如此 " 深度 " 地绑定在一起吗?

将来的事儿,谁也说不好。也许这些问题能通过新世代主机向下兼容,或者别的途径来解决。但我仍然相当悲观。套用个网络段子的说法:你是信这些厂商(并不仅限于索尼)愿意真正站在玩家的立场上解决问题,还是信我是秦始皇?

反正我觉得,一旦出了问题,厂商们给出一个 " 欢迎您购买我们的新产品 / 服务 " 的答复都算是好的。要是真的一刀切,下架删除,玩家也无能为力。一个个只想休闲时间玩玩游戏的普通人,怎么敌得过大公司法务部拟出的用户协议呢?

以前看过一条吐槽,每个平台的用户协议总结起来只有一句话:" 亲爱的用户,我是你爹。"

客观来看,数字版游戏本身有许多优点,节省空间,方便快捷。但前提是,玩家需要 " 有得选 ",不买实体版买数字版,和没有实体版只能买数字版,是两回事。退一步说,这么多年下来,游戏主机与光盘 / 卡带配套的印象已经深深刻在玩家脑海里了。如果主机厂商想改变这样的情况,手里又没握着许多实力过硬的独占游戏(你说是吧,任天堂),那就不免要面对玩家的大哉问:

都是数字平台,我为什么不选 Steam 而选你?

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