开源 XBOX 吗?
老牌爆料者 KeplerL2 在 NeoGAF 论坛透露,微软代号为 "Project Helix" 的次世代项目将不再局限于微软自研硬件,而是向华硕、微星等 OEM 合作伙伴敞开大门。

长期以来,游戏主机一直依靠 " 深度定制硬件 " 来构建技术壁垒。然而,KeplerL2 表示,Project Helix 在 GPU 侧的定制程度几乎为零。微软似乎正打算放弃昂贵的半定制芯片路线,转而采用更通用的 PC 架构。
爆料指出,Helix 的核心逻辑是一台 " 披着主机皮的 PC"。虽然它不会运行带有复杂桌面 UI 的标准 Windows,但其内核与 Windows 高度同源。此前微软在华硕掌机上测试的 "Xbox 模式 " 被认为就是 Helix 系统雏形。这种转变将极大简化开发者的适配工作,实现真正的 " 全平台无缝兼容 "。
针对市场关于 " 微软放弃自研主机 " 的恐慌,Xbox 副总裁 Jason Ronald 今日在 X 上紧急发声。他确认,微软仍将推出第一方自研的 Helix 硬件系统。但他并未反驳第三方 OEM 版本的传闻,这进一步印证了微软正试图将 Xbox 从 " 单一设备 " 转型为 " 通用平台 " 的野心。

如果这一爆料成真,未来的游戏主机市场将演变为类似于 " 安卓手机 " 或 "Windows 笔记本 " 的竞争格局:微软定标准、出样板,第三方厂商拼设计、拼散热。
往期阅读:一根 192GB!带宽还翻倍!海力士现已开始量产 SOCAMM2 内存
