" 玩世代 玩时代 "
我一直认为 IP 立住市场,核心就是「价值认同」,无论是可爱治愈的感受、情绪宣泄 " 嘴替 "、还是完整世界观的故事沉浸……本质都是认同的建立。这种认同,代表着一种发心,甚至超乎于 " 理性 "、甚至 " 无条件 "。
但对于一家掌握着众多热门 IP 资源的公司,泡泡玛特恰恰缺少价值认同。
所有人都看到了这家公司「一战封神」,LABUBU 狂飙,带动公司进入高增长区间。过去一年充满 " 速度与激情 ",不出意外地,也交付了历史最佳成绩单。
年营收 371 亿,毛利超 72.1%,双双新高。
不过,市场显然对这位 " 狂飙车手 " 的看法有所分化。当日股价杀跌 30%。
公司连续两日宣布了回购计划,累计回购约 9 亿港币,股价并未止跌(财报电话会后次一交易日,公司股价收跌 0.7%)。显示出市场 " 信心不足 "。
总而言之,财报再好,也只是兑现预期;对未来增长可持续,存在质疑。疑虑在于:
其一,热度已接近峰值,接下来 " 超高速 " 不可复制。
其二,二级价值属性被破坏,商业模型动摇。
其三,新增长点(新 IP 和海外)存在不确定性。
言而总之,市场对其 "IP 为核心的商业叙事 ",还是缺少价值共识。
其实不难发现,这些质疑判断的逻辑,很大程度上是建立在商品零售层面:认为「他是一家爆款驱动的消费品公司」,IP= 带货能力强的 " 设计款 "。
卖更多的商品(造顶流、多品类和产品创新)、卖更广的市场 ( 全球化扩张 ) ,一旦这些阶段性增长来源收窄放缓,就意味着 " 红利出尽 ",甚至面临增长的终结。
但基于 IP 的丰富商业构建,才是其稳健前行的底盘——跨媒介、跨品类、跨场景的复合娱乐消费体验,包裹生活方式——这套商业系统,是更有含金量的部分。这也是泡泡玛特一直在推进的方向。
是强周期性的消费品公司?还是可长期运营 IP 的平台公司?这两种理解,对公司的估值意义完全不同。
只能说,市场的认知迭代速度,赶不上泡泡玛特的增速。
回到财报本身,其实变化已经发生。顶流 LABUBU 很强(141.6 亿元),但其他 IP 也没落下。6 个 IP 进入 20 亿梯队,17 个 IP 破亿。
其中,星星人 2025 年收入从 1.2 亿飙升至 20.6 亿,同比增长超 1600%;SKULLPANDA 在高基数上增长 170%,达到 35.4 亿;CRYBABY 同比增长 151%;HACIPUPU 稳定在第八位,也有约 150% 的增长。
MOLLY 虽然占比大幅下滑,从当家花旦位置下落,但实际收入也增长了 13%。
更重要的变化,在于 IP 运营开发的方式。
LABUBU 长着尖牙、表情乖张,很多人认为他带点轻怪诞的反差,活泼、不讨好不顺从。这种 " 不拘泥 ",转化到 NBA 篮球场、FIFA 世界杯绿荫场,就变成了 " 活力四射 "。

小野,忧郁气质、内向、轻度疏离感,带有插画美学。这些 " 人设 " 决定了他的市场路线走点意境范儿:艺术雕塑从阿那亚、乌镇戏剧节、到舟山岛屿……小野 " 越是远离喧嚣 ",越能深入现代人们压抑敏感的内心。他也自有 IP 生活方式品牌,钢筋土木与山野元素碰撞,又给 " 又丧又酷 " 的 IP 印象盖了章。
SKULLPANDA,有非常鲜明的艺术性语言,在与 XG 联名中,融合了时尚影像,使之更具 Y3K 和先锋性。从系列产品、登上 VOGUE、主题展陈,都在不断强化艺术性的表达张力,让 IP 过目不忘。
这个时代不是只有电影 / 动漫才算好的内容。
寥寥数字的金句网梗也能命中情绪自传播,十几秒的韵律片段也能有亿级的曝光,一次游逛只需一瞬也可能让人记忆尤深。
这个时代的「好的内容」,有的被放入场景空间,有的强化于产品设计,有的通过图片、演出、音乐和联名不断被重新诠释。
相比传统的动漫影视类的放大逻辑,这种路径更碎片化,但也更依赖持续运营能力。它不追求一次性放大,而是通过高频、连贯、多触点,让用户可以不断 " 重新理解 "IP,从而延长生命力。
能灵敏捕捉情绪点,不断建立 IP 和用户的情感链接,这种灵活的运营手段才是匹配这个时代的市场解法(更何况现在电影市场量质齐跌)。
没有 IP 能永远站在市场热度的风口浪尖,但只要特质足够鲜活仍能牢牢地吸引一类人,为之着迷。
" 为 IP 找到自己的路,自己的节奏 ",这是泡泡玛特遵循的 IP 运营哲学。
问题在于,这套能力仍然处于持续兑现阶段。
IP 运营能力仍在市场检视阶段,缺少经历足够长周期检验以「自证」。
娱乐体验、内容、消费品牌业务,尚在搭建中,目前未在财报中体现为现金流回报。
乐园业务持续扩建,2026 年夏季开放新区域,二期项目预计 2027 年启动建设。目前非本地游客占比超过一半。
甜品业务将在今年上半年正式落地线下门店,此前曾在泰国以及国内多地落地快闪店。
饰品业务,popop 品牌已有北京和上海两家门店。
家电业务,即将在 4 月发布,合作方是京东。
根据虎嗅的报道,该业务采取 OEM 代工模式,产品涵盖电水壶、咖啡机、电动牙刷等。泡泡玛特主控设计和品牌,生产上交给成熟制造商。
归根结底,IP 是核心,如何激发 IP 的情绪情感价值仍然是核心命题。
LABUBU(THE MONSTERS)真人动画电影已经 " 上马 "。项目合作索尼影业,由《帕丁顿熊》、《旺卡》导演保罗 · 金操刀。若电影成功,会是一个超级引爆点。(一种市场传言是,COO 司德从海外调转回来亲自抓了该项目)。今年下半年还会推出 " 真正意义的 LABUBU 4.0" 系列和艺术家联名系列。
这里想强调的是,情绪阀门还没有打开。至少泡泡玛特还可以做得更好。
市场并不是否认公司做对了什么,而是暂时不愿意为 " 可能成立的未来 " 支付更高溢价。
眼下会是一个「换挡」的阶段。泡泡玛特也在主动降速,将下一年度的增长指引放在了 20%。(低于消费恢复时期的水平,2023 年年增长 36%)。
公司不断修正预期管理,对内对外,戒骄戒躁。正如王宁所言," 就像 F1 一样,我们希望 2026 年是进到维修站,加加油、换换轮胎的一年。经过了超高速的发展,我们希望稍微修整一下。"
能否再创奇迹?市场是有很高期待的。
不过,与其期待神迹降临,走稳每一步,行动会是最有力的自证。剩下的交给时间吧。
出品:玩世代工作室