文 | 表外表里 ,作者 | 杨晓庆,编辑 | 曹宾玲
没有告别、没有遗言,被誉为 "AI 视频里程碑 " 的 Sora,悄无声息地正式谢幕了。

曾被誉为 " 最接近 Sora" 的可灵 AI,已经蜕变为最能赚钱的视频生成大模型之一,却同样面临着无情的拷问。
据快手业绩会披露,截至今年 1 月,可灵 AI 的 ARR(年度经常性收入)已突破 3 亿美元,2026 年预计收入翻倍以上增长。但市场仍然不买单,快手股价相比去年高峰已经腰斩。
一个 Sora,一个可灵,看似生死两判,实则同陷泥潭。
这已经不是某家公司的失误,可能是赛道本身的诅咒。所有厂商都愿景着成为 AI 创作的 " 超级入口 ",然而再顶尖的技术,无法实现商业的闭环,终究是昙花一现。
能够留在牌桌上的领跑者,也陷入 " 跑步机效应 " ——不加码,大概率被淘汰出局;而 all in 了,行业又没有护城河,越卷消耗越大,仿佛刀尖上起舞。
Sora 已经付出了生命的代价,可灵又该如何自救呢?
一、Sora 困在实验室,可灵活在生意里
同样是电影级画质出圈,Sora 生成的视频明明更高级,但拿下订单的却往往是可灵。
看一组对比就知道了:Sora 生成的画面充满 " 逃命 " 的紧迫感,可人物穿墙而过,警察甚至跑在逃犯前面;可灵的画面朴素,但忠实还原了 " 警察追捕逃犯 " 的过程。

Sora 像个才华横溢的导演,会脑补 prompt 生成极具创意的画面,光影、构图都质感十足;但到运动逻辑上," 笨拙 " 的可灵反而表现更可控,生成内容更能为漫剧、广告和电商人所用。
这就是 Sora 的 " 致命伤 " ——大多数人只需要手机随手拍,Sora 却非要塞给大家一台烧钱又难用的相机。
结果就是,Sora 几乎所有的用户,都尝完鲜就跑。收入也惨淡,OpenAI 平均每投入 2500 美元,仅能换回 1 美元收入,①最终不得不在冲刺 IPO 之际拔掉 Sora 的氧气管。
似乎如外界所说—— Sora 死于自己的 " 傲慢 ",而可灵活在了生意里。
然而,读过 OpenAI 那篇《视频生成模型即世界模拟器》的技术报告,可能会得出不一样的答案:Sora 不是在简单拼凑像素,而是通过大规模视频训练,如 " 凳子移动不会变形 " 等,使 AI 涌现对真实世界的理解。

为了这张远期的船票,Sora 团队坚持基础模型与产品 " 双线并行 " ——模型越强,越能激发产品能力;产品用户越多,模型越进化。
Sora2 核心功能 Cameo(客串)和 Remix(重混),就始于团队发现了 " 社交创作 " 的潜力:Cameo 让用户上传照片和语音,就能生成自己骑鲨鱼、坐过山车等任意场景视频,还可授权给朋友创作;Remix 则允许对他人视频进行 " 二次创作 ",强化社交裂变。


有趣的是,可灵 AI 的起点同样是 ToC 的—— " 让每个人都能拍出脑海中的电影 ",却一步步变成了 ToB 的标杆。
想要实现 " 人人皆可创作 ",有一道难关要跨越:哪怕是专业内容生产者,在生成过程时,也很难用语言描述一个人的长相,或者描述一段复杂的动作细节并保证多镜头一致性。
文字太抽象,无法精准还原创意图景。发现这一点,可灵创造了 MVL(多模态视觉语言),允许用户用图片、视频,补充文字说不清的细节。如指定「图 1 的人是主角」,系统会转化为模型能读懂的 " 特殊词 ",让生成效果不跑偏。
可灵首尾帧、主体库、动作控制等代表性功能,都是在优化交互方式的思路下推出。这无形中降低了创作门槛、提高了生成效率。

如上文 " 追逐 " 视频所示,可灵强调运动流畅与场景完整,Sora 则要计算衣服飘动轨迹和营造氛围,但 Sora 没有快手的大量真实视频素材喂养,只能抓取网上公开视频训练,生成内容频频失败,整体可用率只有 5%-10%。
基于此,专业视频创作者做 AI 漫剧时用可灵,需要做撑门面的 showcase 或广告片才想起 Sora ——前者能直接创收,用户舍得砸钱,而后者是卡预算的重灾区。

更致命的是,Sora 为了追求电影质感,每秒视频渲染约 30 张图像,不合格的直接废弃,大量算力被浪费,每秒生成成本两倍于可灵。Plus 会员每月只要生成超过 16 条视频,订阅费就覆盖不了成本。②
训练下血本、用户不付费、付费了还得倒贴,哪怕 Sora 寄托着 AGI 的宏大叙事,OpenAI 也要重新算账。尤其 ChatGPT 正被群狼环伺,砍掉 Sora,才能为下一代大模型腾挪算力。
反观可灵,不仅自己能造血,还能给快手核心业务输血。财报显示,生成式推荐大模型与智能出价模型在 2025Q4 驱动国内广告收入增长约 5%。平台一手卖 Token,一手卖广告,不仅不会关停可灵,反而会砸更多资源。
这也触及了一个核心—— Sora 死了对 OpenAI 可能没那么重要,而可灵活着对快手至关重要。
二、可灵只是 " 跑步机上的领跑者 "
一年盈利 206 亿,却要砸 260 亿资本支出,去搞视频大模型和 AI 基建。③
放眼国内,无论是 " 资本投入 TOP1" 的字节,还是 " 全栈建设 AI" 的阿里,都不敢这么玩。快手的 " 杠杆率 ",堪比北美互联网大厂,它已经不是用利润表投资 AI,而是在动用资产负债表下注。


这份孤勇,正是当下 " 社区型产品 " 求生欲的真实写照。
任何生意,能撬动 " 一手流量 " 才是王道。去过毛戈平门店就会有直观感受:现场有化妆秀,你看到模特上脸效果,会忍不住想进店体验,根本不需要美妆 KOL 按头安利。

但要论威力,抖音的爆款机制更强悍——它勾起了一个人走红、赚钱的欲望。
因此抖音崛起后,社区基因的快手被压制,被迫开始买量。可买来的多是白嫖党,来得快去得也快,快手只能长年付出年均三四百亿的 CAC,以维持 " 体面 "。
一定程度上说,快手陷入了流量 " 二道贩子 " 困境,与昔日的趣头条踏入了同一条河流。

快手急需一台新引擎,AI 正是其找到的那剂 " 猛药 "。
可灵商业化刚过一年,月收入就已经破亿,ARR 一路狂飙,到 2025 年底距离 " 全球最会挣钱的视频生成大模型 " 仅剩一步之遥。

更重要的是,AI 还藏着下一个时代的 " 入场券 ":随着生产工具彻底平民化,AI 内容成了一种无法垄断的新供给,这会打破传统内容平台构建的 " 创作者 + 用户 " 双边网络,重塑竞争格局。
当优质 AI 内容足够多,新的 AI 内容平台就会诞生,就像视频时代催生了抖快。可灵负责人预判," 快则一年,慢则三年,每个人都能用 AI 拍出好故事、好电影。"

然而理想很丰满,现实却很骨感。年初可灵刚靠 " 动作控制 " 火爆全球,3 月即梦 Seedane 2.0 就抢走了所有风头;没多久,全新模型 HappyHorse 又空降技术榜单榜首,把即梦和可灵双双踩在脚下……
这就是 2026 年 AI 视频竞争真实景象:第一名的位置极不保值,各家以周为单位轮换着坐。
可以说,AI 视频生成目前仍是一条几乎 " 没有护城河 " 的赛道,可灵 AI 只是 " 跑步机 " 上的领先者。
毕竟 AI 视频领域的技术参数近乎 " 明牌 ",家家标配 DiT 架构下,谁都没办法像台积电垄断 2 纳米制程那样,筑起真正的工艺壁垒。
AI 时代能够形成 " 护城河 " 的是垂类数据库,背靠快手的可灵、被抖音托举的即梦,就比 Sora 更从容。但短视频素材更适合训练竖屏短剧,真正高质量影视素材被好莱坞、各大制片厂捏在手里,生成平台摸不到。
退一步说,如果平台能让用户建立 " 风格库 "" 角色库 "" 镜头语言库 ",也能拴住一批专业内容生产者。可现实是,目前没有一家能做到,用户生成一个满意的视频,下次想复制,还得从头输入 Prompt" 抽卡 "。
同时,视频生成工具用起来大同小异,用户学习成本几乎为零," 哪家好用点哪家 ",毫无忠诚度可言。
即便是那些暂时领先、吸引了大批创作者的平台,也难以沉淀优势——算力不会随着规模变大而自动摊薄,而是多一个用户就多一份成本。
结果就是,新玩家只要愿意砸钱,随时能进场分一杯羹," 新王 "HappyHorse 正是可灵成员出走阿里后的作品。

这也是为何明明可灵技术不弱、商业化也跑在前面,市场依然选择观望的原因——在技术路线未定、产品尚需打磨、应用场景也缺乏足够想象空间的时候,鲜少有人会为厂商的梦想买单。
小结
Sora 死了,但它的技术遗产进入了其他大模型的身体里,继续推着 AI 视频的浪潮向前奔涌。
可灵活着,但只是在 " 跑步机 " 上领先,如何跑赢这场耐力赛,将决定它下一个十年的命运。
AI 竞争从不偏袒任何玩家,无论是提到构想的人,还是把技术发扬光大的人,如果无法让虚拟世界反哺真实物理世界,最终都要接受残酷的考验。
数据引用:
①《OpenAI 每天可能要花费高达 1500 万美元在 Sora 的搞笑视频上》,福布斯新闻
②据 Sora 项目负责人透露,生成 10 秒基础视频,固定成本为 1.3 美元,涉及精细画面、复杂动态场景,单次生成成本为 33 美元;而据第三方评测榜单 Artificial Analysis,可灵 2.6Pro 每分钟生成成本为 4.2 美元;ChatGPT Plus 订阅价格为 20 美元。
③快手 2025 年财报业绩会
参考资料:
④《「敢不敢」胜过「能不能」,万字解析可灵 AI 的「非典型」突围路》,极客公园
⑤《Sora2 团队最新访谈解密:它不是视频工具,而是 " 世界模拟器 " 的开端》,Web3 天空之城