快手企业 AI 生产力副总裁王诩
10 月 16 日,在 QECon 全球软件质量 & 效能大会上,快手企业 AI 生产力副总裁王诩发表《快手企业 AI 生产力:从研发提效到组织跃迁》主题演讲,系统回顾了快手过去两年从研发提效、全员 AI 到企业级 AI 生产力组织 iWork 的实践路径。
王诩在演讲中表示,个体提效并不等于组织提效。随着大模型应用从个人工具走向企业落地,如何把个体效率转化为组织效率,正在成为大型企业 AI 转型的关键命题。今年 9 月,快手成立 " 企业 AI 生产力 "(iWork)组织,试图将分散在各团队的 AI 实践沉淀为公司级能力,统筹通用 Agent、企业上下文体系和企业信息系统的统一建设。
" 我给你一辆法拉利,但如果你开在满是红灯的路上,这也没用。" 王诩以此比喻快手得出的判断:如果研发、设计、测试等协作链条没有同步改变,单个环节的效率提升无法转化为整体交付速度。在他看来,研发效能不是单点问题,而是组织协同问题。
从 " 工程师 " 到 " 全民 AI":AI 提效的个体探索
过去两年,快手的 AI 生产力实践首先从研发场景起步。2025 年初,快手将各业务线 CTO 聚在一起形成 "CTO 效能 " 机制,以两周一次的频率探讨 AI 如何赋能研发,并沉淀出 " 三位一体 " 策略:先由个体持续实践,再把实践中沉淀的先进能力固化,最后从组织自上而下推动转型。
2025 年至 2026 年一季度,快手整体遵从需求、设计、编码、测试、运维等经典研发链路引入 AI 工具。王诩介绍,快手观察到工程师使用 AI 的方式正在从代码片段辅助,逐步走向任务级和全链路。内部将这一过程分为 L1、L2、L3 三层:L1 是片段级代码修改,工程师把代码片段交给 AI 修改后再嵌入代码库;L2 是任务级交付,例如定义一张数据库表,描述需求后由 AI 生成完整语句;L3 则是把 PRD 或 Spec 直接交给 AI,以 SDD 方式引导其完成自主全链路开发。
基于当时基模与 Harness 能力尚不成熟的考量,快手没有直接追求 L3 全链路自动开发,而是选择以 L2 覆盖率作为阶段性指标,目标是在 2026 年底达到 80%。在工具侧,快手通过 Coding IDE、需求与 CR 管理平台 KATE、重度编码助手 Kwaipilot 等产品串联各环节,把 AI 能力嵌入原有流程。
2026 年二季度,门槛更低的通用智能体 " 小龙虾 " 热潮让快手看到 AI 从研发人群走向全员使用的更大机会。快手将内部编程助手 CodeFlicker 转型封装为通用智能体 MyFlicker,插入大量领域知识和 Skill,面向全员开放更多场景能力。HR 可使用智能体进行和人岗匹配,行政团队则将订餐、班车查询、理发预约等服务接入其中,普通员工也能直接享受 AI 化服务。
在推广过程中,快手还创新设计了一套 Token 积分体系,为员工发放积分,员工可在通用智能体上选择不同模型消费,自行安排用度。王诩谈及该体系的设计初衷,主要有两个目标:一是让员工优先选择品质高的产品;二是规避重复建设,AI 产品有没有人真正在用、消耗多少 Token,一目了然。通过上述努力,MyFlicker 在快手内部的周活跃渗透率已达到约七成。
在推进 " 全民 "AI 的过程中,快手还举办了 "AI 蹭饭研判官 "" 司庆 AI 贪吃蛇大赛 ""PDE 集结令 " 等一系列活动,以此降低 AI 使用门槛,帮助员工提升 AI 认知与实践技能,并验证非人群构建工具的可能性。其中,AI 贪吃蛇大赛前三名中第三名是来自非团队;PDE 集结令最终收到 4000 余个作品。王诩认为,AI 正在重新划分组织内部的能力边界,过去主要由工程师完成的工具生产,正在向更多业务人员开放。
从 " 个体 " 到 " 团队 ":让 AI 进入协作
" 全民 AI" 热潮后,快手在 H1 做了一次复盘,好消息是 AI 使用被快速拉起,认知初始化基本完成,内部也沉淀了大量 Skill。但随着 AI 使用快速普及,新的问题也开始显现。
王诩及其团队发现," 全民 AI" 之后仍存在三类问题:Skill 质量参差不齐,部分成为消耗数千积分的 "Token 黑洞 ",个体提效受限于原有工作流,PRD 半天写完但下游协作链未同步变化;个体 AI 能力差异悬殊,高手经验难以沉淀为团队资产。
针对上述问题,王诩在年中复盘时将问题抽象成一张 " 个体提效 × 组织提效 " 坐标图,核心判断是如果组织层面不发生变化,个体提效的天花板依然很低;只有超级个体而缺乏协作,则会形成效率孤岛。真正有价值的路径,是让个体能力和组织能力同步提升。
快手由此将 AI 生产力的演进路径进一步明确:先完成员工使用冷启动,再把高手经验沉淀为团队基线,随后将团队公共知识、业务资产和协作规则转化为 Agent 可消费的上下文,最终让 Agent 成为独立工作单元,进入人与 Agent、Agent 与 Agent 的协作链。
2026 年三季度,快手将 AI 提效重心从个体推进到团队。一方面,发力知识库建设,将过往项目、代码和核心工作流沉淀到公共基建平台,使 Agent 可以直接消费团队上下文。另一方面,把公共知识与 Skill 封装成可独立工作的 Agent,并通过一个负责全局协调的超级 Agent,将产品经理、设计师、全栈开发等子 Agent 注册到 pipeline 中,实现 7×24 小时持续迭代的协作网络。同时设置了质量、权限和幻觉等安全闸门,当 Agent 遇到风险或不确定问题时,会唤醒人工介入。
" 自 4 月以来,团队已累计完成 2000 余个任务,AI 一次任务率超过 60%,80% 的任务可在两次内完成,即一次 AI 加一次人工校准。" 王诩透露,非技术场景也在同步推进。内容运营团队已基于相关知识库和高频工作流 Skill 集成到 Flicker 背后,用于热点拆解、内容分析等任务,并在内容运营线推广使用。AI 的价值正在从 " 个人助手 " 走向 " 团队专属生产力工具 "。
从 " 团队 " 到 " 组织 ":走向企业 AI 生产力(iWork)
随着各团队 AI 实践不断涌现,新的挑战也随之出现:优秀经验如何变成公司标准?如果每个团队都基于自己的业务数据和系统出口各自构建 AI 应用,短期看可以快速解决问题,长期则可能造成重复建设、企业上下文割裂以及安全风险。
面对这些问题,王诩将 iWork 的成立视为快手 AI 生产力路径第四阶段的开启。他表示,这条路径快手已经走完了三个阶段,刚刚开启第四阶段的探索。今年 9 月,快手成立 " 企业 AI 生产力 "(iWork)组织,整合企业内部平台、在线文档协同、通用 Agent 以及内部信息系统能力,将分散在各团队的 AI 实践推进为公司级能力建设。其建设思路包括两个方向:一是打造更强的通用 Agent,使其具备更强推理能力,同时安全、受控、可监测,持续提升员工个体效率;二是建立统一的企业语义框架,将文档、数据、代码、流程状态、会议记录等分散信息,组织为 Agent 可以理解和调用的上下文。
王诩指出,过去很多 Agent 都在各自系统内消费局部数据,容易形成 " 小烟囱 "。因为 iWork 要解决的是让 Agent 看见更完整的企业上下文。未来,底层信息系统将逐步开放可调用接口,让 AI 真正进入业务流程。快手也将以 FDE 方式向业务赋能,重点探索内容运营、内容理解、安全、直播等更多场景。
在演讲最后王诩总结强调,研发效能从不是个体问题,而是组织协同问题。一个系统的效率最终会被最慢的模块限制,只有将 AI 技术能力、内部业务场景和组织协同机制连接起来,AI 才能真正进入业务流程,成为推动组织效率升级的力量。
值得一提的是,为了让更直观地了解这套从一线实践到组织级跃迁的完整路径,快手将于 10 月 31 日举办以 " 从研发效能走向企业 AI 生产力 " 为主题的技术沙龙,进一步披露 iWork 的架构拆解与落地案例。