
尽管高层极力维稳,微软今年夏季的大规模裁员仍重创 Xbox 部门。据悉,此次调整波及数千名员工,Ninja Theory 等多家工作室面临关闭风险,Double Fine 则被完全剥离。值得注意的是,Halo Studios 实际上已经关闭,该经典 IP 的开发工作已移交至《使命召唤》制作团队接管。这一系列激进举措,意在为 Xbox 未来十年的战略重组铺路。
长期以来,Xbox 在微软内部被视为带有理想主义色彩的 " 亏损引流 " 产品。微软 CEO 萨提亚 · 纳德拉曾指出,虽然游戏业务本身利润有限,但其庞大的粉丝群体为企业级 Azure 云服务带来了显著的商业机会。然而,部分股东仍希望微软剥离高风险的游戏业务,将资源全面倾斜至 AI 领域。面对资本市场的压力,微软管理层显然选择了坚守与重构并行的策略。
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