文 / 游戏那点事 Sieray
最近,Sensor Tower 发布了 2026 年 8 月中国手游产品在海外市场收入排行 TOP30(以下简称收入榜,仅统计应商店 IAP 预估值,不包括告变现收和中国地区 iOS 及第三方安卓渠道收入)。

点点互动旗下《Whiteout Survival》(无尽冬日)8 月海外收入超 1 亿美元,环比增长 16%,稳居收入榜 TOP3;三七互娱旗下《Last Asylum: Plague》8 月出海收入突破 2500 万美元,环比增长 37%,冲上收入榜 TOP7;莉莉丝旗下《Clash of Critters》(塔塔冒险队)收入环比增长 42%,跻身收入榜 TOP19。
然后来看看 8 月出海手游收入增长 TOP20。


本期出海手游收入 TOP30 中,头部格局持续稳定,TOP6 产品排名保持不变。SLG、塔防等产品保持活跃,多款合成类手游均创下历史最佳营收表现。
具体来看,柠檬微趣旗下《Gossip Harbor》在 4 周年庆典期间推出了登录奖励、周年转盘等系列活动,8 月还上线了「Jellyfish Jam」等多样化活动玩法,通过高频 LiveOps 活动刺激玩家消费,本期海外收入环比增长 11%,再次创下历史新高,目前已连续 8 个月稳居出海收入榜榜首。

榜单中其他合成类产品也有不错表现,比如点点互动旗下《Tasty Travels》以及 Learnings 旗下《Mystery Town》,这两款产品 8 月海外收入均创历史新高。

值得一提的是,点点互动旗下 4X 新游《Lordrush》于 7 月上线,成功入围 8 月出海收入增长榜 TOP8。美国市场是该游戏最核心的收入来源,贡献了近 40% 的海外收入;韩国、英国市场紧随其后,合计贡献约 16% 的海外收入。
这款中世纪 4X 策略游戏融合了要塞建造、塔防与大规模战争等玩法,产品框架与点点互动旗下的《Kingshot》非常相似,但它采用了更写实的中世纪美术风格,尝试通过差异化的美术风格拓展更多的用户。

今年 2 月,三七互娱旗下《Last Asylum: Plague》正式推出,迅速登顶多个国家及地区 iOS 免费榜。凭借中世纪瘟疫题材以及放置街机模拟经营副玩法,该游戏 3 月全球预估流水超过 1.13 亿,成为 2026 年首个 SLG 爆款。
在此之后,游戏持续通过赛季内容与限时外观维持付费热度。8 月 13 日,该游戏推出了「Castle of Revival」限定外观,还进一步强化了联盟竞争与资源获取,激发玩家的活跃和消费热情。8 月 14 日,《Last Asylum: Plague》创下了单日收入峰值,8 月出海收入突破 2500 万美元,环比增长 37%,冲上收入榜 TOP7。

凭借 8 月的强劲表现,《Last Asylum: Plague》跻身全球 4X 策略手游收入榜第 7 名,并夺得收入增长榜冠军。同时,该产品也成功超越《Puzzles & Survival》,成为三七互娱海外收入最高的手游。


恺英旗下新作引爆韩国市场 《重返未来:1999》海外收入翻倍

8 月,《重返未来:1999》海外服推出了 3 周年纪念版本「On Another's Sorrow」,随着 6 星限定角色「小瑞安侬」、新主线和新玩法上线,以及免费 6 星角色「珐琅眼」、限定卡池十连和周年礼包等福利放送,迅速点燃海外玩家们的热情。

结语
总体来看,本期出海手游收入榜头部稳定、腰部多品类上行。《Last Asylum: Plague》海外收入显著增长,成为本月排名升幅最大游戏;《Flamb é : Merge & Cook》《Merge Cooking》和《Clash of Critters》等产品排名均有所提升,多款合成类手游营收创历史新高。
点点互动 4X 新游《Lordrush》虽然核心玩法没有变化,只更换了更写实的中世纪美术风格,但依然有不错的变现能力,说明其覆盖了不少对玩法框架认可、但对卡通画风无感的用户。游戏逻辑、任务系统、付费设计的开发成本均大幅摊薄,买量投放也有此前的经验借鉴。
莉莉丝游戏旗下《Clash of Critters》既保留了 CM-Like 的付费深度,又降低了休闲用户的理解门槛,受到全球玩家的喜爱。这不仅让该游戏超过《万国觉醒》成为莉莉丝 8 月最赚钱的产品,也让莉莉丝在中重度游戏之外,进一步拓展了休闲游戏领域。
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