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VRAR星球 13小时前

Meta 全线震撼新品解析:2026 年行业最重磅发布会,“女神”统领一切

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北京时间 9 月 24 日早 7 点,扎克伯格又一次站在了 Meta Connect 的舞台中央。这次他将要发布哪些新品?有什么突破呢?以下是 VRAR 星球为您带来的第一手解读!

01 扎克伯格的 " 女神 ":

Muse 帮你搞定一切

扎克伯格在大会开场说,个人化智能和个人 AI 代理,可以帮助人们节省时间、专注于重要的事情:" 我们相信让所有人变得更好的方式,是将技术交给到人手里。……让技术赋能多数人,而不是集中在少数人当中。"

这里他指的个人 AI 代理就是 Muse。

这款 AI 代理旨在 " 替用户办事 "。它接收目标后自行拆解步骤并跨应用执行,包括浏览网页、填写表单、发送邮件、预订餐厅、网购下单等。每个用户拥有独立的安全虚拟机(Muse Secure VM),即使关闭 App,任务仍在后台继续运行。

Muse 于 9 月 8 日上线,约一周后登顶美国苹果 App Store 免费应用榜,随后登上 Google Play 免费榜首位,把 ChatGPT 挤到第二位。此前根据媒体统计,Muse 在美国移动端日活超过 60 万,显著高于 ChatGPT 同期的 20 万左右。

在发布会现场,Meta AI 业务负责人汪韬(Alexandr Wang)首当其冲讲解 Muse,一身洞洞鞋和白尾鹿 T 恤极其的 " 美国 "。汪韬首先首先强调 Muse 的安全性。接着介绍了个性化的可爱虚拟形象。随后,汪韬提出 Muse 即将在 PC 版出现,可以在 Mac 上自主执行应用,类似于我们熟悉的 " 龙虾 " 模式。

在演示中,Muse 是一个勤快软萌的小家伙,外形有点像《超能陆战队》里的 " 大白 "(星球编辑部同事认为比 " 大白 " 更加可爱一些)。Muse 默认是米色系、张开双臂的卡通形象,用户可以选用雪人小狗风格的虚拟头像。在交互时,它会用点赞表情回应你的指令,像贴心数字小跟班。

汪韬还介绍了购物功能,Muse 已确认接入 Shop Pay、Paypal、Stripe Link,通过 AI 代理的方式帮助消费者买到心仪且划算的物品,后续沃尔玛、百思买、Gap、Sephora、Wayfair 等零售商等平台也将接入这一应用。

然而星球要补充的是:电商巨头亚马逊已于 2026 年 9 月 20 日至 21 日全面封禁了 Meta 的 AI 代理 Muse,其核心原因正是 AI 代理会跳过广告和推荐算法直接下单,直接触动了亚马逊的广告商业模式。

无论如何,扎克伯格会上表示自己相信:未来 Muse 将成为数十亿人改善生活的工具。他还提及未来的收费模式:为了扩大规模,Meta 目前向免费用户提供每周 1 亿个词元(Tokens),希望通过庞大的用户基数来推动交易量的增长;后续 Meta 计划从 Muse 促成的交易(如购物结账、餐厅预订、机票酒店等)中抽取小额费用(small fee),即交易抽成模式,但他并未提及抽成的费率。

对于 AI 眼镜而言,更加智能且个人化的 Muse 无疑成为 2026 年最大的加分项。因此在介绍 AI 眼镜的部分,扎克伯格浓墨重彩地介绍了人们如何与搭载在眼镜上的 Muse 进行交互(这方面后文将详细介绍)。

关于此前外界期待 Meta 把更多第三方应用引入智能眼镜生态方面,虽然本次大会没有直接提及,实际可以间接地通过 Muse 实现:当 Muse 被整合进智能眼镜后,用户无需在眼镜上安装独立的第三方 App,而是通过语音指令让 Muse 去调用这些服务。

本次大会,Meta 的旗舰大模型 Llama(羊驼)并没有新版本发布,然而 Meta 并未完全放弃这款大模型。虽然 Llama 4 在发布时未达到预期,Meta 因此遭遇了不少批评,但 2026 年 4 月 8 日,Meta 在 Meta AI Connect 峰会上正式官宣了 Llama 5 开源模型家族。

由此,我们可以看出 Meta 目前在 AI 方面的 " 双轨制 " 战略:Llama 系列侧重通用能力与端侧适配,Muse 系列则聚焦原生多模态推理、视觉思维链、多智能体协同等能力。

02 Muse 个人 AI 智能体登陆 AI 眼镜

当提到 AI 眼镜,扎克伯格便宣布:将个人 AI 智能体 Muse 引入其 AI 眼镜,能够帮助用户随时随地处理事务、减轻任务负担,全程无需动手。

据悉,AI 眼镜可提供体育比分、本地餐厅推荐、实时对话翻译等功能;接入 Muse 后,还能协助管理日常生活,例如培养健康习惯或安排繁忙日程,无需掏出手机。

Ray-Ban Meta Audio:首款音频眼镜

发布会现场,Meta 推出了其首款音频眼镜 Ray-Ban Meta Audio。新款眼镜将耳机级音质与 AI 功能融入到这款迄今最轻、最薄的 AI 眼镜中,延续经典 Ray-Ban 风格。

Ray-Ban Meta Audio 的设计逻辑很直白:取消摄像头,换来更薄的镜架、更轻的重量、以及更重要的——没有偷拍争议的安全感。

具体配置方面:

AI:深度集成 Muse AI 智能体

重量:43 克,配备可专业调节的镜腿末端、可调节或可更换的鼻托以及铰链。

功能:可以听音乐和播客,接听电话,免提 AI 助手使用

续航:单次充电可支持最长 12 小时音乐,随附充电盒还可额外提供最长 48 小时续航

定价:349 美元

上市时间:即日起预购,10 月 13 日发货

Ray-Ban Meta Audio 提供两种新款式:Clubmaster(复古轮廓)和 Burbank(经典长方形),共 23 种颜色与镜片组合,并支持多种光学处方。

这款眼镜的目标用户很明确:对隐私敏感、又想试试 AI 眼镜的人。市场有多大不好说,但至少在公关层面,Meta 这一步走在了监管前面。

Ray-Ban Meta ( Gen 3 ) :更轻薄、续航更长

这一款是现售 Ray-Ban Meta 的迭代款,第三代产品。Meta 将其打造为 " 首先是一副好看眼镜 ",在更轻薄舒适的设计中融入用户喜爱的技术,并延长电池续航,新增可自定义操作按钮,可一键唤醒 Meta AI。

第三代产品提供 3 种款式、27 种颜色与镜片组合:Aviator、Zena(大胆的新猫眼框型)和 Wayfarer。为纪念 Ray-Ban Aviator 诞生 90 周年,Meta 还推出了限量版复古配色 Aviator。

配备可专业调节的镜腿末端;

眼镜配备 1200 万像素摄像头和 3K Ultra HD 视频录制,支持免提拍摄;新增动态照片功能,用户可选择最佳帧;

续航提升至最长 9 小时(比第二代多 1 小时);

全新 6 麦克风阵列可消除超过 90% 的背景噪音,即使在风大或拥挤的街道上,通话和语音命令也清晰可辨;

与历代产品一样,拍摄时内置 LED 灯会亮起,提醒周围人;

起售价 449 美元,即日起发售。

今年晚些时候,Meta AI 眼镜将成为首款支持 Dolby Atmos 和 360 度空间音频视频录制与体验的消费级设备。

这一款是基本盘,是走量的主力。它不需要革命性的创新,只需要把体验做好、把生态铺开。

Meta Glasses 阵容扩展:LISA 联名、Kylie Jenner 新配色、更亲民价格

Meta 今年早些时候与 EssilorLuxottica 合作推出 Meta Glasses,现新增 Capri 和 Nova 两款新风格,提供更多个性化选择,并进入更多全球市场。

在与 Kylie Jenner 合作大获成功后,Meta 推出新配色 Ivory,为其标志性 Starfire 风格带来新演绎,起售价 399 美元。

值得注意的是,Meta 还推出与国际偶像 LISA 合作设计的全新 Meta Glasses 系列。从镜盒和镜框上的定制星星,到受 LISA 宠物启发的特别版镜盒挂饰,再到用眼镜解锁的独特数字照片卡,每个细节都让用户更接近她的世界。

该系列包括两款风格:Meta Adventurer LISA Edition(Moonlit Sky 镜框配 Blush 镜片)和 Meta Capri LISA Edition(Eclipse 猫眼镜框配灰色镜片),均支持处方镜片,起售价 399 美元。

Meta 还推出了一款限量版 Meta Fury,采用透明镜框和镜面镜片,初期仅在 Connect 和 Meta Labs 发售。同时推出新款 Meta Adventurer,黑色镜框配灰色镜片,含插入式镜盒,起售价 249 美元,为迄今最亲民价格。即日起在 Meta.com 预购,10 月 23 日在所有销售 Meta Glasses 的国家开售。

Meta 还将 Meta Glasses 推向更多国家:即日起在新加坡、韩国、墨西哥和阿联酋上市,巴西即将推出。

Oakley Meta、Ray-Ban Meta 和 Ray-Ban Meta Optics 将于今年晚些时候进入土耳其、波兰、葡萄牙、以色列、南非、印度尼西亚、泰国、香港、新西兰、马来西亚和菲律宾等市场。

总而言之,如今 Meta 的智能眼镜策略越来越像 " 机海战术 " 了——不同价位、不同形态、不同功能,总有一款适合你。

这背后的逻辑很清晰:智能眼镜是 Meta "AI+ 穿戴 " 战略的核心载体,它要的不是某一款爆品,而是整个品类的渗透率。Ray-Ban Meta Audio 的推出尤其值得玩味——它不是功能的减法,而是场景的加法:那些因为隐私顾虑不买智能眼镜的人,现在有了一个选择。

03 VR 的 " 复活 ":Meta VR Glasses

本次发布会上,元宇宙凉凉几成定局,扎克伯格仅捎带提及 " 我们还没有放弃 " 等寥寥数语。

然而 VR 方面最震撼的是:Meta 正式发布全新 Meta VR Glasses,产品定价 1299.99 美元,将于 2027 年春季全球上市。扎克伯格在发布会介绍,Meta VR 眼镜是专为 Muse 打造的设备,也是行业内首款深度集成 AI 大模型能力的 VR 眼镜。

Meta VR Glasses 最惊人的是眼镜本体重量不到 100 克,大致相当于一副扑克牌重量,几乎是 Quest 3 的五分之一(在扎克伯格的介绍中,也顺带提到 Vision Pro, 称即使是 Quest 3 就已经比 Vision Pro 轻很多了)。

Vision Pro 和 Meta VR Glasses 的佩戴情况对比,图片来源:Valens Quinn

Meta VR Glasses 采用分体式架构,配套外置计算模组(compute puck)重量 300 克,处理器、电池、存储都集成在这个模组内,通过专用高带宽光纤线缆连接眼镜本体,无法更换其他模组。眼镜本体采用镁合金框架,兼顾结构强度与散热。在海外博主的测评中,30 分钟上手测试过程中没有明显发热。

这款全新的 VR 产品无需头带、绑带固定,仅依靠鼻托与镜腿支撑在面部,不会压额头、弄乱头发,相比 Apple Vision Pro 600 – 650g 的整机重量,佩戴舒适度提升显著。不过该产品采用开放式周边设计,没有 Vision Pro 那样的前置外置屏幕,无法向旁人展示使用者眼部画面,属于一项成本取舍。

硬件规格方面,Meta VR Glasses 搭载高通 Snapdragon Reality Elite(XR2 Gen 3)芯片,配备 12GB 内存、128GB 内置存储,支持最高 1TB 容量 microSD 存储卡扩展;双眼搭载 5K micro-OLED 面板,单眼分辨率 2412 × 2288,角分辨率 37 像素每度,是 Meta 旗下 VR 设备中像素密度最高的产品,最高支持 120Hz 刷新率,视场角为水平 70 °、垂直 66 °。

Meta VR Glasses 整机内置 13 颗摄像头与传感器,包含角分辨率 26 像素每度的自动对焦彩色透视摄像头(Quest 3 透视仅 18 像素每度)、4 颗眼动追踪摄像头以及一颗飞行时间深度传感器。依靠眼动追踪实现注视点渲染,使用者看向哪里画面就会在哪里锐化,观感接近人眼视觉机制。

音频与影像规格上,它支持杜比视界、杜比全景声以及 IMAX Enhanced 认证,也是全球首款支持 IMAX Enhanced 标准的 VR 设备。

续航与接口配置上,媒体播放场景最长可连续使用 3 小时,包装盒标配 45W 充电器,支持边充电边使用,但初代产品不支持热更换备用电池。接口包含 Wi Fi 6(内置 Wi Fi7 芯片,暂未启用 Wi Fi7 功能)、蓝牙以及带 DisplayPort 视频输入的 USB C 接口,可直连游戏主机、掌机作为个人大屏;

IPD 瞳距支持 56 – 70mm 连续调节,可适配非对称脸型,搭配磁吸式定制屈光镜片插片,近视用户只需现场扫描验光数据,约 15 分钟就能装配定制镜片。

Meta VR Glasses 交互体系融合眼动追踪、手势识别与 Meta AI 语音控制,可选配 Touch Plus 手柄,也可使用 Quest 的系列手柄。用户可通过注视目标 + 捏合完成选择,拖动窗口边角调整尺寸;握拳,拇指滑动可实现页面滚动,这套手势设计借鉴了 Meta 雷朋智能眼镜交互思路。

图源: James Pero / Gizmodo

Meta VR Glasses 设备内置 Surface 虚拟键盘功能,将双手放在任意平面上,眼镜即可在平面映射虚拟键盘与触控板,经海外博主实测,它的虚拟打字速度接近实体键盘,系统还能通过手部动作预判输入意图,修正误触;同时支持空中悬浮虚拟键盘,仅在光线充足、表面对比度良好环境下识别稳定,弱光环境手势识别会受限。

另一个重点是:Meta 为这款设备推出了 Hologram 虚拟人像技术,是 Codec Avatars 研究成果落地,对标 Apple Vision Pro 的 Personas。初期版本为 2.5D 立体视频流,可在 WhatsApp 视频通话输出照片级人脸虚拟形象,在 Meta XR 设备之间实现真人比例虚拟形象交互,后续迭代目标升级为完整 6DoF 三维虚拟形象,未来会逐步替代 Meta 卡通虚拟形象。

发布会现场展示

总体而言,对比竞品,Apple Vision Pro 售价 3699 美元,Snap 推出的 Specs 售价约 2195 美元起步,相比之下 Meta VR Glasses 售价均占优势,Meta 官方表示产品按成本定价,依靠供应链谈判与持续投入控制硬件成本,目标扩大 XR 设备用户基数。

在硬件取舍上,Meta VR Glasses 拥有更轻的佩戴形态、更高角分辨率透视、眼动追踪与虚拟键盘,但视场角小于 Quest 3;Quest 3 视场角约水平 110 °× 垂直 96 °,主打重度 VR 游戏,Meta VR Glasses 更面向日常观影、差旅大屏、移动办公、轻度游戏用户。

不过,尽管 Meta VR Glasses 的样机在静态场景体验优秀,但受限于演示环境,无法充分测试使用者走动时虚拟物体的空间稳定性;同时,开放式的遮光设计,在完全沉浸式 VR 场景中,环境光隔离效果不及全包式 VR 头显。

在发布会上,扎克伯格明确表示:他们目前其实是将更少的时间放在了 VR 上,现在和未来也许都会打造更少的 VR 产品,但相对的,也只有在技术得到真正突破的时候才会推出。而 Meta VR Glasses 正是代表 VR 设备形态的重要转向,把算力与电池外移到随身模组,旨在解决传统 VR 头显沉重、闷热、压脸的痛点。

虽然牺牲了无线自由,但却换取了接近普通眼镜的佩戴体验。

Meta 高管表示,轻量化眼镜形态研发是多变量物理难题,micro OLED 屏幕尺寸、重量、分辨率与成本之间需要反复权衡,这款产品是 Meta 联合多家显示供应商共同推进的技术落地。Meta 内部长期路线规划显示,未来还会继续迭代面板技术,目标研发可完全遮光或全透明的终极眼镜形态设备。

好了,以上就是 VRAR 星球为您带来的 Meta Connect 2026 大会的详细解读了。稍后我们将推出解读视频,欢迎关注!期待您在评论区分享真知灼见。

文 / 星球编辑部

(文中图片均来源于网络)

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