


这种印象并非空穴来风。朝夕光年是字节旗下游戏业务,前几年游戏业务经历了一轮大调整,不少项目也换了方向,外界对它的走向一直存有疑问。
但这次在 ChinaJoy,他们的阵仗还挺出乎不少人的预料。让人感叹的不止是 " 原来他家还运营着这么多产品 ",更重要的是面向未来的多款大型新品——朝夕光年这次带了 12 款游戏参展,其中 6 款是新游戏,像是《代号:对决》、《不问凡尘》等产品还是首次线下公开试玩。
多英雄策略射击手游《代号:对决》的展台距离主舞台最近,巨大的机甲雕像前挤满了拍照的玩家。举办的 KOL 表演赛也吸引了不少目光:台上打得激烈,台下也时不时跟着热闹起来。我排试玩的时候赶上主播一波反推,几个回合看下来,对游戏兵线机制和技能定位心里也就有了个底。



《零境 · 入侵》的展台在另一侧,展现出的却是另一套视觉:赛博朋克酒吧,霓虹灯管挂在头顶,结合游戏画面呈现出了一种独特的风格。
《零境 · 入侵》又名《SlashZero》,是 3D 卡通渲染风格的横版动作肉鸽。游戏的首个预告在海外获得了近百万播放,也被知名游戏媒体和渠道多次展示,今年 CJ 则是它第一次以中文名和国内玩家见面。

在朝夕光年这次的新品里,《零境 · 入侵》是相对少见的买断制单机的定位。目前它已经在 Steam、Epic 和 PlayStation 开放愿望单。
在众多新游中,黑暗奇幻动作搜打撤游戏《雾影猎人》在 ChinaJoy 开展前一天(7 月 30 日)正式全球发售。该作在发售首日即拿下畅销榜首位的亮眼成绩,周末时 Steam 同时在线人数达到 4.4 万,截至发稿前,全平台玩家总数已经突破 100 万。

现场互动把这份 " 赌一把 " 的感觉延续了下来:主持人抛出游戏相关的问题,答对的玩家有机会拿到包括 CDK 在内的游戏专属礼包。


《不问凡尘》则有些不一样,它是采用 AI 模型 Seedance 2.5 打造的互动产品,玩家在展台试玩时,还可以现场拍照,上传后生成修仙海报。也算是顺应了本届 ChinaJoy" 与 AI 同游 " 的口号。

《初音未来:缤纷舞台》国服于 2025 年 3 月上线,在 CJ 上带来了暑假版本 " 夏日「世界」合奏 "。《航海王热血航线》则可以现场试玩五周年版本,还能实时 PK。
《境 · 界 刀鸣》带来了《BLEACH 千年血战篇 祸进谭》同名特别版本试玩;《镭明闪击》带来了新 SP 角色和全新主题活动;《星球:重启》则拿出了新战甲、直升服和大世界捉宠。
这些游戏都带着各自的新内容,给老玩家一个到场的理由,也让路过的玩家能顺手玩一局。

至于这个答案够不够,就要等后续产品自己说话了。