过去几年,AI 的战场在屏幕里。GPT 系列用参数堆出了惊人的语言能力,Sora 用视频生成震撼了全世界……但 2026 年,产业界达成了一组共识:2026 年,是物理 AI 的元年。
年初拉斯维加斯 CES 上,英伟达 CEO 黄仁勋用一场演讲,17 遍提及物理 AI,用以宣布 " 物理 AI 的 ChatGPT 时刻已经来了 "。这也是他近两年一直推崇备至的关键词。而在过去的 2 年多时间里,物理 AI 在 " 大脑 "(VLA 模型)、" 想象引擎 "(世界模型)、训练场、本体及商业闭环五个维度取得关键进展,行业已初步具备走出演示环境、向真实场景探索的技术基础。
就在 2026 年上半年,全球物理 AI 领域的资本流动呈现出惊人的密度和规模。光一季度,全球物理 AI 融资就超过了 64 亿美元。其中不乏 AMI Labs10.3 亿美元种子轮、World Labs10 亿美元融资,国内千寻智能三月完成四轮 45 亿元融资的案例。同时,物理 AI 的技术路线也呈现出清晰的产业分化。基础模型层呈现 VLM、VLA 与世界模型三条路径收敛之势。世界模型作为后台数据工厂合成训练数据,VLM 承担长程规划的 " 慢思考 ",VLA 则把指令与感知直接转化为动作。
技术路线似乎已然固化,核心观点基本指向物理 AI 未来的核心技术架构将是 "VLA 与世界模型的深度闭环 " —— VLA 负责 " 说人话、做决策 ",世界模型提供 " 内嵌物理引擎 ",提前模拟动作的物理后果,验证计划可行性。
不过,这些方案已经是 " 物理世界需要什么样的 AI" 这一核心问题的最终答案了吗?
物理 AI 还是一场 " 开放竞争 "
资本汹涌、巨头入局、量产捷报频传,物理 AI 被视为下一个万亿级市场。
据 Future Markets 预测,全球物理 AI 市场规模将从 2026 年的约 3830 亿美元增长至 2040 年的 3.26 万亿美元,构成有史以来最大的科技市场扩张之一。Coatue Management 的预计则更为激进,认为物理 AI 市场规模至少可达 6 万亿美元,较数字 AI 高出约 50%。
但是,不同于数字 AI 领域竞争格局已日益明朗,物理 AI 当下的特征可谓是 " 格局未定 ",决定胜负的维度——制造能力、部署数据、监管速度、供应链控制、基础模型智能——分布在不同的竞争者手中。
作为物理 AI 的底层底座,被寄予厚望的世界模型,产业界对其定位也远未形成共识。智源研究院院长王仲远曾指出,当前世界模型主流路线已有四条:以语言为中心路线(如 Gemini3):能感知多模态数据,通过语言思考并描述下一状态,具备规划决策能力;以像素为中心路线(如 Sora):适合视频生成,但不懂物理因果;以三维结构为中心路线(如李飞飞 World Labs 的 Marble):瞄准元宇宙、游戏等数字世界仿真;以视觉表征为中心路线(如 LeCun 的 V-JEPA 系列):预测的是视觉表征的压缩,但视觉嵌入演化不等于物理规律演化。
四类路线,各有拥趸,各有短板。而主流的 VLA、世界模型的技术路线中,有观点将 VLA、世界模型放在了对立面,也有一部分企业选择两条技术路线并进并探索融合。有人走 "VLA 为主、世界模型为辅 " 的嵌入路线,有人走 " 世界模型原生、强化学习驱动 " 的独立路线,还有人走 " 类脑算法 + 世界模型 " 的底层重构路线。
不同技术路线,在产业层面体现得更加尖锐。
在 "VLA 路线 " 阵营,英伟达在 GTC 2026 展示了自研 VLA 模型 Alpamayo,同时还有专为人形机器人设计的开源推理视觉语言动作(VLA)模型 Isaac GR00T N1.6;小鹏在 CVPR 2026 推出 X-Foresight,把世界模型直接嵌进 VLA 架构……在 " 世界模型路线 " 阵营,吉利汽车集团在 GTC 2026 发布 WAM 世界行为模型;World Labs 持续押注空间智能(以三维结构为中心的世界模型路线);谷歌 DeepMind 于 2025 年 8 月发布一款通用型世界模型 Genie 3 ……在 "VLA+ 世界模型融合路线 " 阵营,也不乏热门企业,智元机器人、宇树科技、特斯拉 Optimus 等,其中,宇树科技更是表示将同时保持对 VLA 技术路线的持续跟进与对标,并探索 " 世界建模 " 能力与 VLA 架构的合理化融入方式。
当前物理 AI 尚无固定实现范式,或许将是最生动的写照。只是在基础模型层技术路线的选择上,似乎 VLM、VLA 与世界模型三条路径已经开始呈现收敛之势。
事实上,VLA 模型突破了过去将视觉、语言、动作视为独立领域的局限,主流 VLA 模型成功率已趋于稳定,任务执行能力快速提升。而世界模型本质是对环境动态的预测性表征,可为 VLA 注入想象力,提供内嵌物理引擎,让 AI 能够提前模拟动作后果、验证计划可行性。
而纯反应式 VLA 仅能根据当前观测映射动作,缺乏对未来的推理能力,长时程规划易翻车,世界模型是破局的核心。这也使得 VLA 与世界模型的融合成为主流之势。
但值得思考的是,面向物理 AI 的模型,到底应该是什么样子?
答案或许既不在技术路线,也不在发布会的演示视频里,而在真实场景的需求中。它的核心评价标准,从来不是 " 生成的世界够不够逼真 ",而是 " 能不能帮机器更好地在物理世界里行动 ",能不能降低试错成本、能不能提升泛化能力、能不能嵌入真实的业务闭环……
物理 AI 不缺 " 手 ",缺的是看懂物理世界
当行业热衷于讨论 VLA 与世界模型的路线之争时,一个更根本的问题被忽略了——对于绝大多数物理终端设备而言,真正缺失的不是 " 灵巧的操作 " 或是 " 对未来的预测 ",而是 " 对空间的基本理解 "。
曾有机器人在厨房 " 翻车 " 的视频在社交平台引发热议。视频中,一台人形机器人不仅打翻沙拉碗、酱汁飞溅,甚至失控摔倒在地。然而这并非孤例,从会空翻、能跳舞的炫技表演,到连叠衣服、收拾桌子都做不好的真实表现," 翻车 " 正在从个别现象变成行业普遍困境。
现象背后的逻辑很简单,舞台上的流畅动作,都是预设编排、反复调试的结果,环境绝对可控;而家庭场景充满随机变数,杂物摆放、突发动静等不确定因素,都是机器人的技术难题。其根源,在于 AI 对物理空间的理解力远远跟不上硬件的能力。
物理 AI 并非与绝大多数人第一反应的人形机器人、自动驾驶等单一细分赛道,而是能够全方位渗透物理世界的庞大产业生态,应用领域宽广,涵盖自主机器人、自动驾驶车辆、人机系统、工业自动化、可穿戴设备以及支持 AI 的医疗和农业系统。这里面还包含摄像头、无人机、机器狗、巡检设备、工业终端、AI 眼镜等大量具备视觉能力的终端。
这一现状已引发全球 AI 巨头关注,如 Meta 发布的 Segment Anything Model 3、Google 发布的 Gemma 4 和 Vision Banana、英伟达 Jim Fan 提出的 Vision-FIrst 模型,这些模型虽然技术路线不同,但都指向一个共同的愿景:构建真正的通用视觉能力。
实际上,对于固定环境、固定坐标、标准化指令,只要求上万次重复动作零偏差的工业场景而言,传统物理 AI 已足以应付,但无规则杂物、随机指令、上万次场景各不相同的场景而言,真正缺少的不是灵巧手,而是持续感知、空间理解、精准定位和自主导航能力。
比如,机器狗不需要灵巧手,它需要的是在开放空间中自主导航;无人机同样不需要 " 手 ",它需要的是在无 GPS 环境下持续视觉定位;AI 眼镜不需要抓取物体,它需要的是精准的空间定位和实时环境理解;工业巡检终端不需要仿人形态,它需要的是在复杂环境中稳定感知和自主决策……
当前主流的 VLA(视觉-语言-动作模型)和世界模型技术路线,恰恰在 " 空间理解 " 这个维度上存在共同的盲区。VLA 把 VLM 当主干,动作仅作为 " 头 " 附加其后,语言部分吃掉 90% 以上算力与数据,动作部分长期欠训练。世界模型试图弥补这一缺陷,通过预测物理世界的下一个状态来建立对物理规律的理解。但目前的瓶颈同样尖锐:高质量数据缺乏,远低于大模型所需规模。
翻车的本质,不是机器人不够 " 聪明 ",而是它还 " 看不懂 " 它所在这个连续、复杂且充满不确定性的物理世界。
这正是 Om AI 联汇过去五年里走了一条与主流不同的路。它没有追逐当时最热门的 " 灵巧操作 " 方向,而是回到了物理 AI 最基础的问题:如何让 AI 先 " 看懂 " 物理世界,再谈其他。其于 6 月 27 日— 29 日发布的 VLX-Flow、VLX-Seek、VLX-Go 系列模型,从物理 AI 最基础、最通用的视觉能力切入,提出了流式多模态的新思路。
具体而言,VLX-Flow 解决 " 持续感知 " 问题,其让 AI 像人一样持续观察,而不是被动等提问。传统视频理解是 " 截一帧、问一次、答一次 " —— AI 看视频就像翻连环画,每一页都要重新翻开、重新阅读。Flow 通过 Linear Attention 和双层记忆(视觉缓存 + 文本 carryover),让视频流 " 像水流一样持续进入模型 ",AI 自己一直在看、一直在记。

VLX-Seek 解决 " 精准定位 " 问题,让 AI 实现从 " 大概看到 " 到 " 精准锁定 " 的转变。VLX-Seek 把定位从 " 坐标生成 " 改成 " 区域指代 " ——前者是让模型 " 猜坐标 ",后者是给模型真实区域让它 " 选 ",为机器人和设备提供毫米级空间锚点。方法不同,结果也天差地别:VLX-Seek 能以更小的数据实现更优的效果。

VLX-Go 解决 " 行动决策 " 问题,让 AI 从 " 会理解 " 向 " 会移动、会跟随、会导航 "。它不是输出 " 往左走 " 这样的文本建议,而是通过 " 短时航点预测 + 离线轨迹学习 + 在线 RL 优化 " 的逻辑,直接输出可执行航点轨迹,让设备自己走过去。
这一范式切换的关键假设是:物理世界的 AI,不应该是 " 等用户提问才回答 " 的被动系统,而应该是 " 一直看、持续记、随时动 " 的主动系统。前者是数字 AI 的交互逻辑——对话由人类发起;后者是物理 AI 的工作逻辑——环境变化本身就是触发信号。
在这个范式下,视觉信息不是以 " 截一帧 " 的方式进入模型,而是以 " 连续流 " 的方式持续进入。模型不是 " 看完再说 ",而是 " 边看边理解、必要时主动行动 "。这对应的不是 " 更好的人机对话体验 ",而是 "AI 自主工作能力的质变 "。
这一转变的意义,或许不在于它让模型 " 更好 ",而在于它让 AI 在物理世界中的存在方式发生了根本变化——从 " 等用户来问 " 到 " 一直在线工作 "。
当数以亿计的摄像头、无人机、机器狗、可穿戴设备不再只是 " 拍摄工具 ",而成为持续理解物理环境的 " 感知终端 ",并自主完成感知、定位、决策的全闭环——这个转变的产业价值,可能远大于机器人的惊艳演示。
让物理 AI 走进产业
物理 AI 从来不缺 " 技术高度 " 的叙事,但产业化的真正分水岭,在于技术能否在真实约束下创造可量化的业务价值——这决定了它能走多高、走多远。
VLX 系列模型有着许多技术创新,比如以 Linear Attention 替代标准 Attention、双层记忆机制、区域指代范式(Region Token)替代坐标生成、短时航点设计替代链路规划等。这些技术创新提供了一个观察样本:当一套技术架构从实验室走向真实物理世界时,它到底解决了什么真实问题?
首先看端侧,在工业巡检、应急管理等场景中,网络断连是常态而非例外。一台在厂区飞行的无人机、一个在地铁工地巡逻的机器人……如果每次决策都要等云端回传,任何延迟都意味着 " 来不及 "。端侧让决策在设备本地完成,延迟从秒级压缩到 0.1 秒以内——这不是体验问题,而是业务能否成立的根本问题。端侧推理将决策闭环压缩到设备本地,延迟从秒级降至 0.1 秒以内,在产业实操中,这直接将大量高危、高动态场景从 " 技术不可行 " 推进到了 " 商用可落地 " 的区间。
其次看原生架构,VLX-Go 的决策路径完全由其应用场景所定义——精准适配更轻量的短时航点,这样可以更快地应对外界环境的变化。0.6B 的参数规模下,它不做 " 深度推理 ",只做 " 实时响应 "。这并非技术妥协,而是对端侧设备 " 能力边界 " 的清醒认知——工业级无人机和巡检机器人往往搭载功耗受限的嵌入式芯片,算力顶多支撑数 B 级模型的实时推理。在此约束下," 更快行动 " 的价值远大于 " 更深思考 "。

更值得关注的是其研发范式的差异化:行业普遍将端侧模型视为 " 云端模型的压缩版 ",通过蒸馏、剪枝向下移植;而 VLX 的逻辑是反向的——先明确端侧硬件的算力天花板,再在边界内做能力最大化的原生架构设计。这种 " 端侧优先 " 的研发理念,与边缘计算走向 " 专用化、轻量化、硬实时 " 的产业趋势高度同频,也更契合物理 AI 对确定性时延的刚性需求。
这套模式已经在产业上得以验证。其中,机器人侧,云深处、宇树等具身头部企业已完成部署;无人机侧,公安、海事、自然资源、园区、应急、救援等低空场景已经商用落地;安防摄像头侧,已经完成百万级摄像头的商业化服务接入。
当然,目前物理 AI 仍处于起步阶段。不管是更丰富的人-机-环境交互、还是复杂环境的任务执行,都仍是开放问题。但于物理 AI 而言,VLX 带来的最大冲击,并非某几项算法指标的突破,而是一整套关于 " 智能存在方式 " 的思辨——在物理世界里,智能的度量衡不再是参数量的堆叠,而是决策时延的长短与算力利用率的极致。
如果 2026 年是物理 AI 的元年,那它注定不会是一场路线清晰的马拉松,而更像一次迷雾中的多路攀岩。有人押注 " 大脑 " 的深度推理,有人下注 " 想象力 " 的预测能力,也有人如 Om AI 联汇这般,选择了朴素却刚需的切入点——让机器持续看懂眼前的世界,并且可以做出准确的决策。真正值得产业界思考的是:当物理 AI 的终局形态尚是开放问题,我们究竟是在 " 用技术探索场景 ",还是在 " 用场景重塑技术 "?答案不在论文里,也不在演示中,而藏在每一次现场部署后的真实反馈里。