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差评 34分钟前

一个还在用 24 年中端芯的手机,是怎么把销量干到 200 多万的?

时间终于来到了五月底,各家在发完了影像超大杯之后,又开始紧锣密鼓的筹备下一轮新机了。

而这轮机器主要是由各家的 " 线下明星机 " 构成的。

比如说 OPPO Reno 系列,荣耀的数字系列,华为 Nova 系列以及托尼这次拿到的 vivo S 系列新机 —— vivo S60,都是属于这种主打线下的明星销量机。

这些机器都有一个共同的特点,那就是机身要有质感,并且得做的轻薄;影像尽管赶不上超大杯,但必须得能拍出氛围感,出片率也要高。

换句话说,就是不仅得保证在线下柜台里摸起来高级,拍出来也要好看。

至于说性能有多强,游戏帧率有多高,从来都不是它首要的考虑因素,只要能满足日常基本使用,就够了。

这种打法虽然对托尼这种直男没啥吸引力,但是上市半年就斩获 248 万的销量,还是很能说明这种策略的有效性。

不过这两年,以 Pocket 3 为代表的口袋相机开始异军突起 —— 传感器更大,视频效果更是降维打击。

这玩意儿既比手机有仪式感,又没传统相机那么笨重,录制视频的效果比不少影像超大杯还要好,这两年火得简直一塌糊涂。

甚至连小红书上都开始有爱好者分享如何用 iPhone 模拟口袋相机的色彩滤镜了。(模拟胶片我还能理解,模拟 poket3 真有点理解不了。。)

另一方面,随着今年内存涨价带来成本抬升,使得许多机型都不得不选择提高售价,让大家在购买时更犹豫了。

而另一头,上一代的口袋相机正在不停地降价。

这样的两头夹击的情况下,这些原本主打出片的手机会不会受影响呢?今天托尼就借着这台 vivo S60,来跟大伙聊聊。

先说外观,这次托尼拿到的是这次的主打色 —— 星星海,vivo 这次借助光刻退镀工艺和三棱锥立体蚀刻,使手机背面形成钻石闪砂的纹理。

当你拿着手机在光线下轻轻晃动时,会有闪闪的淡蓝色流沙划过效果,并伴有星光若隐若现,还是有一些点点星河的梦幻感的。

属于是那种远远一看,感觉色彩很简洁设计很克制,但仔细端详又能感受到一些小巧思的设计。

至于这次的镜头 Deco ,vivo S60 也是和友商一道,向苹果看齐。

尽管可能会让人觉得有点同质化设计,但是过往无数次销量已经验证了,iPhone 的设计就是销量最好的设计(狗头)。

配合上机身一体冷雕玻璃,让 Deco 和背板融为一体,还是很有精致感的。

咱就是说像线下买手机这种场景,你到店里最容易注意到的,肯定就是这类颜值很亮眼的手机。

换句话说,能够在一众手机中脱颖而出,率先被你注意到,对它来讲已经赢了一半了。

而在手感方面,这次 vivo S60 做的也还不错,6.59 寸的大小,只比 iPhone 17 标准版大一点点,配合上 7.79mm 的厚度,圆润的 R 角和微弧的金属中框,拿到手里还是挺有高级感的。

可惜这次重量来到了 207g,对于这种主打轻薄影像的线下机来说,已经属于是有点沉的了,不过考虑到这次电池容量上涨到 7200mAh,倒也还情有可原。

就像咱们之前在文章里所说,手感和颜值顶多算是这种线下机的敲门砖,影像才是留住用户的核心。

毕竟普通用户也不会像咱这种数码宝贝似的,盯着一个打断动画反复看有没有掉帧,或者动不动就跑个原神看看帧率稳不稳。

当然厂商们也清楚,这个价位的手机要想在影像参数和极限画质上比肩超大杯基本是扯淡。

所以不如在拉高影像能力的基础上,把情绪价值给足,这也是很多专业口袋相机做不到的点。

咱们照例先看参数,这次 vivo S60 配备了 1/1.56 英寸的索尼 LYT-700 主摄 + 1/1.95 英寸的索尼 IMX882 长焦 + 5000 万的 JN1 前摄 + 800 万广角的组合。

主摄光圈对比自家前代的 S50 属于是小有升级,具体来说就是将主摄的光圈从 f1.88 升级到了 f1.75 并提升了防抖能力。

对比友商 OPPO 前两天刚发布的 Reno16,它的主摄和超广角像素在参数上,还是要略逊一筹,但在防抖方面和光圈方面要略有优势。

当然了,参数只是一方面,具体打不打得过还得看实际测试,这里就直接给大家放一点样张和视频防抖对比,给大伙作个参考。

视频防抖能力对比▼

主摄及广角对比▼

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不知道大伙儿有没有注意到,这些年像这种所谓的 " 线下明星机 " 其实一直都是紧贴潮流风向的,通过一年两更的高频迭代,像时尚快消品一样,快速将最新的潮流趋势转化为产品。

比如当年 vivo 在 S9 上做的前置微缝双柔光灯、华为在 Nova 上做的前置双摄,亦或是前段时间 OPPO 出的磁吸自拍屏,包括各家会邀请当下最受欢迎的明星代言。

这些本质上都是在紧跟年轻群体的时尚潮流,去推出对应的功能或者服务。

这次的 vivo S60 自然也不意外,不仅请了当下很火的田曦薇来代言,并且针对当下大家最喜欢的 live 图,搞了波优化升级。

图源:vivo 官方的宣传海报

在聊这次 live 图 ( 实况图 ) 的升级之前,需要先给差友们简单科普一下 这玩意儿的原理。

其实无论是 iOS 还是 Android 阵营,live 图本质上都是由一张高分辨率的静态照片 + 一段几秒钟的低码率短视频封装而成的。

由于这一小段视频的分辨率一般都在 1080P 左右,且没有任何超分算法介入,就导致咱们每次预览动态,总会觉得这个实况糊糊的。

更别说有时候你想更改实况照片的封面,那它就只能在这段低码率、低分辨率的视频里截图,得到的画质自然也很拉垮。

托尼之前用自己那部魅族 20 给火锅拍照的时候,就经常因没抓拍到最佳表情,需要进图片编辑里重新选封面,结果修改完后,高清狗像直接变锁孔画质。

左:修改前,右:修改后

更别说像 poket3 这种口袋相机,你要是想拍一个 live 图,就只能先录一段视频,然后在它的软件里面截取对应的片段,把视频转为 live 图,一套操作弄下来,人已经麻了。。

这次 vivo S60 的 live 实况图专门做了一个 4K 模式,也就是说在拍摄实况图的时候,实况照片中嵌套的视频流也是 4K 画质。

这就意味着你回头无论怎么选封面,截出来的画面质量都很高,极大的降低了废片率。

这里托尼分别用 iPhone、vivo 上代的 S50 Promini 以及 S60 都拍了一张 live 图放在下面视频里,大家可以感受一下差别。

当然,代价也是有的,一方面是文件体积的翻倍, 4K 的实况图的文件体积通常会比以前大上两三倍;

另一方面,拍照的时候,快门键也会因为高素质视频对处理器的 ISP 占用而等待一会。

说人话就是,照片占用的存储变大了,并且拍照的时候,每拍一次,快门键得转几圈,才能拍下一张。

当然了,是只有这么点活,还是不足以让姐妹们心动的。

于是这次 vivo 还在 live 图中加入了星光效果的选项,主要是针对海边湖畔之类的场景,让你照片里的星光感更足,有点类似咱们相机上的星芒镜片。

只不过这功能比较吃天气,像杭州这两天天气比较一般,只能搁室内拍,拍出来的效果可能就不会太好。

接下来,咱们再来简简单聊聊这机器上的各种风格化摄影功能。

经常玩胶片滤镜的朋友,对 iOS 这边的 Dazz Cam 肯定不陌生。

这软件能常年霸榜 App Store ,靠的就是非常逼真的胶片色彩模拟,帮照片处理掉手机计算摄影的塑料味 。

托尼简单统计了下,发现这软件几乎快成了编辑部内 iPhone 用户必买软件;这一方面或许说明苹果自己的拍照确实有点屎,另一方面也证明,大家是真愿意为这种复古的氛围感摄影买单。

根据第三方机构 Sensor Tower 推测,这软件光靠订阅和买断,单月流水就能干到 90 万美元。

这么大一块肥肉,安卓厂商这边自然不会装看不见,所以这两年也开始在复古 UI 和胶片滤镜上疯狂整活。

对 S60 这种主打出片、氛围感的手机来说,这类功能就更是重中之重了。

因此 vivo 也给 S60 的相机里整了不少活:不仅做了最近很火的 Live 贴图、希区柯克变焦 Live 图,甚至连 " 撕拉片 " 这种复古胶片的操作都给你做了模拟。

并且他们还专门为旅拍写真和漫展拍照这种场景,做了个对应的 AI 相机,类似的功能还有很多,托尼这里就不再一一赘述了,对这方面感兴趣的小伙伴们,可以去线下试试看。

AI 相机拍摄样张▼

向左滑动

在托尼看来,这类手机上那些好玩又低门槛的花活,恰恰都是目前口袋相机所做不到的。

像傻瓜滤镜、复古 UI 和各种实况图,口袋相机受限于机身和系统,很难做到这么丰富。

另外,除了手机没有额外的携带和操作门槛之外,这些手机大厂还能像快时尚追春装一样,跟着社交平台的风向不断 OTA 升级新的氛围感拍照模式。

所以,即便现在口袋相机掉价,也不会对这类主打好看且出片的线下机造成太多的影响。

聊完了外观和影像,最后咱们再来简单聊聊 vivo S60 作为手机,它的一些参数和体验。

先说性能,这次 vivo S60 搭载的处理器和上代 S50 一样,依旧是发布于 24 年的骁龙 8s gen3,属于是性能平平,日常使用虽然不会出啥大问题,但很难支撑你激情游戏的中端芯片。

这里托尼就拿经典的性能测试软件 —— 原神,给大家跑个须弥城看看表现。

虽然托尼在游戏的画质选择中打开了超高画质,和 60 帧的选项,但是根据 Perfdog 监测到的数据来看,系统还是自动将帧率锁在了 50 帧,也正因如此,才跑出了 4.4W 的平均功耗。

简单总结,三十分钟跑图下来,平均帧率基本在 49 上下波动,1%Low 为 26.9,并且游戏过程中还是存在一些微小的卡顿,尤其是到了游戏后半段,帧率波动还是比较明显的。

配合上 48.6 ℃ 机身最高温来说,这手机玩大型游戏的体验还是比较一般的。

不过,它毕竟只是台主打出片的中端机,这个性能表现在同级别的产品里,属于是无功无过,纯 NPC 水平。

不过续航方面,vivo S60 虽然电池只有 7200mAh,但得益于骁龙 8s gen3 这处理器功耗确实不高,经过我们三小时的续航测试,剩余电量还有 82%(WiFi 条件下),表现还是很不错的。

屏幕方面,这次 vivo 给 S60 上了一块 6.59 英寸 144Hz 刷新率的 1.5K OLED 屏,至于说这两年各家都在宣传的 1nit 最低亮度,高频调光之类的功能,也都给了。

最后像其他的 X 轴线性马达、红外遥控、立体双扬、全功能 NFC 等等这类基础小功能,属于是都有,但也都保持在了这个价位端的平均水平。

哦对,指纹这块还是值得给个好评的,毕竟 vivo 这边已经连续两代把超声波指纹做成 S 系列标配了,而友商们的同级别手机还在用短焦指纹。

总的来说,vivo S60 这种手机的思路就很清晰,手感,质感,拍照氛围感,都是他们努力提升的长板。

不管互联网上怎么嫌弃这类机器,可以预见的是,它们都注定会在各大商场的柜台上长期存在下去。

毕竟大多数线下普通消费者可能并不在乎跑分有多高,大伙儿更愿意为第一眼的高颜值、摸得到的精致感,以及情绪价值去买单。

撰文:思熠

编辑:米罗 & 面线

美编:素描

摄像:曲面屏!

模特:小新

图片、资料来源

小红书 @杰瑞

微博 @RD 观测

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Sensor Tower

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