如今游戏的体积越来越大,同时对于 GPU 的要求也越来越高,可以说小容量显卡越来越不受待见,特别是一些只有 8GB 容量的显卡,更是受到玩家的轻视,在运行 3A 大作的时候经常会出现显存不足的情况,不过这种情况或许未来随着 AI 技术的发展有所改变。目前英特尔就展示了最新的纹理压缩技术,可以通过 AI 来处理游戏纹理,从而让显存消耗大幅降低。


目前 NVIDIA 已经在尝试使用 AI 来大幅降低显存的消耗,例如新技术可以让某个游戏的显存占用从 6.5GB 一路下降到 970MB,这对于小容量显卡来说无疑是一个天大的好消息。当然除了显卡厂商推出了相关的技术之外,游戏厂商也应该马上跟进这项技术,从而让一些小容量显卡也能在更高分辨率下畅玩现在的 3A 大作。