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钛媒体 25分钟前

春节长假之后,抖音小游戏新机会有哪些?

文 | DataEye

抖音官方最新数据显示,抖音小游戏春节档的日耗峰值新高。

此外,AI 素材备受关注,头部厂商的 AI 素材占比达 30%。

抖音小游戏春节档情况如何?DataEye 研究院聊聊抖小的春节档。

一、数据复盘 & 解读

(一)大盘情况

DataEye-ADX 投放监测数据显示,抖音小游戏近 90 天投放素材量平稳增长、整体波动较小;2026 年 2 月其投放素材量超 324 万,同比增长约 16.5%,在投游戏数也超 1.2 万款,较去年同期增长超 42%。

近 2 年春节档投放素材内容

官方数据显示,抖音小游戏广告投放六次打破峰值纪录,而且日耗峰值较此前历史最高水平激增 130%。

DataEye 研究院认为,抖音小游戏自身拥有极短转化链路、产品复访能力以及用户社交等生态机制,适配于春节等长假期的用户碎片化娱乐需求,或有效提升产品买量转化效率。

(二)品类格局

DataEye-ADX 投放监测数据显示,抖小平台的 IAP 中重度头部产品投放表现突出,近 30 天抖小平台投放素材量 TOP3 产品分别为《无尽冬日》《我的花园世界》以及《三国:冰河时代》。

《无尽冬日》近 60 天投放素材量趋势

以《无尽冬日》为例,春节档期间出现投放素材量出现两次明显攀升,投放峰值出现在 2 月 19 日。

巨量引擎官方数据指出,春节期间重度品类(SLG、重度 RPG、传奇等)广告投放实现翻倍增长,而头部单品广告投放规模突破历史峰值两倍以上。更重要的是,抖音小游戏的重度 IAP 产品竞价涨幅高达 111%,远超大盘平均水平。

(三)广告格局

巨量引擎数据显示,抖音小游戏新游增量明显,成为 IAA 赛道增长核心,贡献了 IAA 抖小 49% 的广告增量。随着平台产品池子的持续扩大,IAA 相关产品的商业化品牌广告也在不断寻求突破。

以 IAA 小游戏《抓大鹅》为例。该产品在春节档深度绑定抖音春节活动,比如,植入 " 欢笑中国年 "" 集福气 "" 集卡 " 等元素,同时项目组通过四端联合宣发形成全域造势,借助热点营销持续放大热度。此外,相关话题 # 抓大鹅助力好运开年累计播放量超过 540 万,进一步激活游戏热度。

事实上,从 2023 年开始,市场上的一些头部小游戏产品就开始注重 IP 和品牌塑造,只是目前随着市场整体发展,单纯的品牌打造模式已无法适配行业发展现状,厂商需要对自身 IP 和品牌进一步提升,致力打造 " 国民级 " 品牌产品。

二、抖音营销新趋势:AIGC 素材 + 品效协同体系

具体到头部案例上,今年春节档上,拥抱 AIGC 素材和品效协同两大核心营销策略备受关注

一是注重 AIGC 素材创作,效率效果双提升。春节流量高峰的核心痛点是素材需求量大、迭代速度要求高、同质化内卷严重。目前来看,AIGC 素材成为 IAP 厂商破解这一痛点的核心武器。

作为春节档重度品类的爆款产品,《疯狂水世界》在抖音小游戏端投放规模实现翻倍。市场表现方面,《疯狂水世界》2 月抖音小游戏畅销榜排名第 4,对比 1 月提升了 13 名。

《疯狂水世界》近 60 天投放素材量趋势

《疯狂水世界》实现了投放规模与市场表现的双重爆发,其工业化 AIGC 素材成为关键。DataEye-ADX 投放数据显示,《疯狂水世界》热投素材中,AIGC 相关内容占比超过 70%,而且这些大量 AI 素材内容风格化明显,且契合产品本身的废土海洋风题材特点。

从巨量引擎数据获悉,目前小游戏行业已深度拥抱 AIGC 素材创作,而且头部厂商 AI 素材占比平均超 30%。以益世界《疯狂水世界》为例,AIGC 融入了剧本创意、画面生成、视频剪辑、数据迭代的素材生产全流程,大幅提升了素材供给效率与投放效果。

需要肯定的是,AIGC 素材应用主要解决了素材产能不足的问题,特别是春节档这种大流量节点素材产能不足的问题,还能实现数据化的快速迭代,持续优化素材跑量能力。可是从目前观察来看,AIGC 素材仍呈现出较 " 重 "AI 味,也存在一些画面表现不符合常理的情况,AIGC 素材成为买量标配能力的趋势是不可逆的,因此游戏厂商如何调教自身产品的 AI 素材内容,或成为未来行业的重要分水岭。

二是品效协同。春节期间,《我的花园世界》在抖音小游戏端表现突出,2 月 16 日登顶畅销榜榜首,随后坐稳 TOP2 位置。而热门榜排名则是从 2 月 13 日开始飙升。

《我的花园世界》排名情况

在核心策略上,《我的花园世界》首先敲定了与游戏剧情、女性向用户画像高度契合的代言人杨紫,带动官方账号粉丝新增超过 10 万。另外,项目组制作了超过 3000 条代言人相关素材内容,承接住春节流量高峰,保证产品的曝光力度。

其次,项目组推动 # 玩游戏送真花 UGC 话题,主要是撬动用户自发投稿传播。抖音数据显示,相关话题播放量超过 27.3 亿次。同时,官方直播间 PCU 破万,登顶抖音女性向手游 TOP1 直播间,进而实现内容自传播生态和直播的同步协同。

最终,项目组通过八城鲜花驿站线下打卡、裸眼 3D 广告事件营销,将线上品牌心智延伸至线下,进一步打破了小游戏的营销边界。

事实上,《我的花园世界》春节期间的本质就是推动内容 + 品牌的结合,然后通过买量投放实现转化。官方数据显示,《我的花园世界》春节期间游戏用户规模增长 3 倍,兴趣大群的大幅度扩容,有效助推竞价广告破圈放量,实现更大规模的投放转化。

DataEye-ADX 投放数据显示,《我的花园世界》2 月 14 日开始投放增加投放,春节期间达到投放峰值。

《我的花园世界》近 60 天投放素材量趋势

三、趋势研判

结合数据与头部厂商案例,DataEye 研究院认为,对于抖音小游戏营销新趋势明显,也有新的研判思考。

机会趋势一:AIGC 营销全面应用,成为小游戏的核心竞争力

春节档的投放表现进一步验证,AIGC 已成为小游戏营销体系中的关键能力。当前头部厂商普遍已将 AI 技术应用于创意脚本生成、画面制作、视频剪辑与素材迭代等环节,形成初步的工业化素材生产体系。可是 AIGC 素材的真正革命价值,不是批量生成素材,而是打通 " 投放 - 拆解 - 生成 - 测试 " 的全链路闭环,实现买量素材的 " 智能化 "。

DataEye 研究院认为,更具颠覆性的是 " 千人千面的实时素材生成 "。AIGC 素材针对不同用户标签(年龄、地域、内容偏好、消费习惯),在广告请求的瞬间,AIGC 可实时生成专属定制的素材内容 —— 给下沉市场用户生成方言配音、家长里短的剧情素材,给 Z 世代用户生成适配全网热梗的反差内容,给女性用户生成治愈向的养成类切片,把素材的点击率、转化率推到理论上限,这是传统人工生产模式永远无法实现的。

AIGC 对小游戏营销的终极影响,不是让 " 流量生意 " 做得更极致,而是给整个行业提供了一个摆脱流量依赖、实现长效经营的历史性机会。未来能在 AIGC 时代突围的小游戏团队,一定不是最会批量生成素材的团队,而是能把 AIGC 和产品创新、用户经营、IP 打造深度结合,真正给用户提供长期价值的团队。

机会趋势二:小游戏品效协同重要性持续扩大

DataEye 研究院认为,小游戏营销将逐渐告别 " 一锤子买卖 " 的传统买量逻辑,逐渐向内容、品牌与投放协同的整合营销模式升级。小游戏行业的核心死穴,是 " 唯效果论 " 催生的流量囚徒困境。当下全行业大部分流水用于支付买量成本,素材半衰期最短仅 24 小时,买量 CPI 连年上涨,而用户 7 日留存普遍不足 5%,LTV(生命周期总价值)天花板极低。团队所有的经营动作,都围绕 " 首日 ROI 是否打正 " 展开,陷入 " 产能追不上素材衰减、成本跑不赢 ROI" 的恶性循环,一旦买量成本波动,游戏直接死亡。

品效协同的价值是彻底推翻了小游戏行业 " 首日 ROI 定生死 " 的生存逻辑,把营销的核心目标从 " 单次流量转化效率 ",转向 " 用户全生命周期价值的复利增长 "。因此,品效协同不是增加营销成本,而是从根源上降低小游戏的终身获客成本。当品牌认知形成后,用户会主动搜索、自发传播,游戏的自然流量占比会从行业平均的 20% 提升至 60% 以上,对付费买量的依赖度大幅下降,彻底摆脱 " 越买量越被动 " 的囚徒困境。过去小游戏行业始终活在 " 流量生意 " 的枷锁里,赚的是流量差价,拼的是买量能力,最终沦为超级平台的流量搬运工;而品效协同,给整个行业提供了一个摆脱流量依赖、实现长效经营的历史性机会。

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