8 月 8 日,触乐前往上海参加了《蔚蓝档案》三周年纪念音乐会。这场演唱会由阿里鱼主办、悠星负责内容,在出发前,悠星的工作人员特意说:" 演唱会是 Livehouse 形式哦。"
当时我很难将《蔚蓝档案》与 Livehouse 联系在一起。之前,我去过一两次摇滚乐队的 Livehouse。观众会全程站立、挤在一起,乐队在不远处的舞台演出。场馆小而聚焦,能将轰隆作响的音乐笼罩在耳边。我也刷到过《蔚蓝档案》在 BW 的打碟现场,但首次在线下举办音乐会,并且挑战二游很少做过的 Livehouse 形式,我也会有些担忧,《蔚蓝档案》会选择哪些曲子,又将如何编排?玩家会适应这种形式吗?
我来到蜚声 Livehouse。据朋友说,这是上海最大的 Livehouse 之一,但它比想象中的要更小,大概能容纳 1500 人。舞台布置为火车站站台,停靠点为基沃托斯。玩家已将舞台包围,一层层往外扩散。
临近开场,一位玩家提着游戏周边袋匆匆赶来。他说,自己参加过不少游戏的线下活动,也听过一些二游音乐会,但听 Livehouse 还是第一次。他看过一些音乐番,很期待这种形式,也对演出曲目有些好奇。

他匆匆走进舞台区。晚上 6 点半,屏幕转暗,音乐会开场。
应援教学
如果你玩过《节奏天国》,也许会对每个关卡前的节奏教学有印象。里面还有一节应援关卡,跟随音乐,玩家会在舞台下拍掌,跟着台上音乐节奏欢呼:" 嘿!嘿!嘿!"

如果节奏点击不够准确,玩家会受到身旁观众的注目礼。但如果按出完美节奏,我们就会收获一场非常尽兴的音乐演出。可以说,跟随节奏摇摆,是从看音乐变成融入音乐的关键。
《蔚蓝档案》三周年音乐会也想营造这样的氛围。但对于从未参加过应援演出的玩家,要跟随节奏喊出来有一些难度。因此,在演出正式开始前,《蔚蓝档案》音乐会贴心播放了一段应援小课堂动画。

在屏幕中,游戏中的系统助手阿洛娜登场。她会从拿起荧光棒、打开开关讲起,接着引导在场的 " 老师 " 跟随节奏挥舞荧光棒,在向前挥动顿住的那下大声喊出 "hi"。
现场气氛逐渐被点燃。在动画结束时,他们也许还不够熟练,但玩家至少已经成为了热情的应援练习生,那一声声 "hi" 也越来越响亮。
小课堂结束,乐队已经就位,《蔚蓝档案》登录界面的小曲《Constant moder》迅速响了起来。我听见玩家甚至有些收不住嗓子,一边听,一边跟着旋律 " 当、当、当 " 地唱。

抽卡音乐《Connected Sky》也会让人梦回开服抽卡的场景," 十连出金 " 的动画出现后,玩家发出了欢呼声。
跟随乐队的演奏旋律,我们接入了《蔚蓝档案》的 " 隐秘音轨 "。
鼓点与音浪
从前,我在听音乐会时不免会发呆。但在《蔚蓝档案》音乐会上,在这两小时的演出中,我的耳朵与思维似乎真正融进了旋律。
音乐会的整体叙事节奏很舒适。它不会一直疾驰,也不会太过缓慢。一切都刚刚好。
乐队演出负责带玩家进入游戏世界,DJ 就负责铺入更多情绪,随后声优登场演唱,将气氛推向高潮。面对乐曲旋律,玩家也会逐渐从挥动荧光棒到发出声音回应。

每当喜爱角色的歌曲响起,她们在屏幕闪现时,我就能听见玩家的回应。热门角色像星野、未花出现时,声量更是宏大。
在歌唱与她们相关的主题曲《Do you wanna kiss angel》《手心里的明天》时,玩家又会明显沉浸在剧情中。不过,现场很快响起了欢快的《青空 Magic day》,由阿洛娜唱起了《蔚蓝档案》0.5 周年的主题曲。
这样的歌曲编排节奏有好几次。在星野相关歌曲《The promise at sunset》后,紧跟着让全场燥起来的若藻角色曲《Burning Love》,舞台灯光也变成了热烈的红色。

后来,在鼓点与音浪中,我发现玩家应援的动作也更加丰富,找到了属于每首歌曲、不同旋律的应援节奏。
在《青空 Magic day》3D 演出呈现于舞台上时,玩家会跟随阿洛娜的手左右摇摆。有时声优歌唱时,会示意玩家将手里的荧光棒从后往前推,形成缓慢的音浪。直到渐入佳境,玩家似乎也找到了自己的应援发力方式。有人会更倾向先向后蓄力,再往前挥棒压重拍。站在舞台前方正中央的玩家格外野性,他在尝试用手指挥全场,不时带动大家一起跳起来。


值得一提的是,《蔚蓝档案》3 周年演唱会上首次公开演唱了两首中文歌,分别是日奈单曲《梦路之花》与甜点部的《彩色画布》。
我很喜欢《梦路之花》的中文填词与氛围。在 3D 演出中,穿着礼服的日奈在玩家的呼声中入场,第一颗钢琴音符落下,全场瞬间变得静谧。大家不约而同拿起手中的荧光棒摇晃,日奈正好唱至中文歌词 " 轻轻,轻轻轻摇曳 "。

我旁边的玩家一直在摇晃身体,有时我发现我们的节奏与身体摇摆幅度变得相似。人可以相信身体的本能,交给音乐,你就能收获音乐传递的情绪。
livehouse 真有趣
有种说法是,电影的魔力是让观众用两小时体验一种人生。听完《蔚蓝档案》三周年音乐会后,我发现,Livehouse 或许也能造梦。
它能将玩家的游戏回忆浓缩为一场梦。它带来的情绪会更加亲密,也更加热烈。

蜚声上海 Livehouse 的演出场地不算大。玩家站在布置为车站的舞台前,需要肩挨着肩,这让场地显得更加紧凑。但这可以让玩家与玩家,乃至角色之间的距离更近。尤其在 3D 演出歌曲时,我会感觉,角色似乎就等比例站在眼前,非常具有拟真感。
二游的核心体验之一为角色陪伴。场地更小,视觉体验更集中的 Livehouse,可以带来这种更近距离的体验,玩家的情绪也会被扩大和迅速传递。

至少 Livehouse 也很适合《蔚蓝档案》。它的音乐风格非常多元化,之前就有不少抖腿神曲比如《OTKPARA!》。在 BW 现场,也有专门的 DJ 演出。在三周年音乐会上,通过歌曲编排,悠星给玩家带来了非常独特的音乐会体验。
过往说到《蔚蓝档案》,大家会聊它的最终章剧情。现在,我们会发现,《蔚蓝档案》的音乐也能承载不少回忆与故事。这次音乐会是一个好的开始,它还有不少好听的中文曲。截至目前,《蔚蓝档案》在音乐平台上已经发行了 19 首歌曲专辑,未来或许还会有更多好听的歌曲。
在《蔚蓝档案》三周年音乐会后,我会想听到更多的游戏 Livehouse。

结束也是开始
在这场音乐会上,我印象最深刻的是 " 安可环节 "。最初不知道是谁开始喊安可,后来黄色信号灯亮了起来,随着安可的呼声闪动。三首压轴中文曲目响起,在《准备出发》这首歌中,大家一起唱起了 "NA lila balaba"。

我听见身边哥们的嗓音已经沙哑。
8 月 9 日,为期两天的《蔚蓝档案》三周年音乐会在上海的暴风雨中结束。
一名第一次参加 Livehouse 的玩家告诉我,他真正的苦恼是需要全程站立,结束时," 脚特别酸 "。
他在听《温柔的回忆》时,想起了最终章的剧情。他觉得,作为《蔚蓝档案》中的 " 老师 ",他在和她们相处时学习了什么是责任。故事的结束,也是新的开始。这次他没有准备荧光棒,只能挥动手机灯光,有些遗憾。他已经开始期待下一次 Livehouse 音乐会了。