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游戏葡萄 1小时前

安卓生态巨变:Google Play 全球内购抽成降至 20%,开放第三方支付

变天了。

文 / 王丹

近日,Google(谷歌)与《堡垒之夜》开发商 Epic Games 长达数年的诉讼之战迎来尾声。双方已和解,并达成了一些或将改变安卓生态的重要条款。

据对外公开的条款清单,双方达成一致的内容包括(不限于):

Google 同意将其在 Google Play 商店的抽成比例下调至 20%。订阅服务的抽成降至 10%。参与游戏升级计划(Games Level Up Program)、应用体验计划(Apps Experience Program)的软件,其新安装用户的抽成比例为 15%。

Google 允许开发者在 App 内提供自己的支付系统,不再强制大家使用 Google 的结算通道。

这些全球性的承诺,将一直持续至 2032 年 9 月 30 日。

对外公开条款清单节选

Google 在自己的 Android Developers Blog(Android 开发者博客)也同步发布了关于费率变化的公告。据公告,如果开发者选择继续使用 Google Play 的支付系统,需额外支付费用,在美国、英国、欧盟,这一费用比例为 5%。

公告节选

需要注意的是,这次费率变化并非即刻生效,而是将分时间、逐步在全球不同地区推广:今年 6 月 30 日前,更新会在美国、英国、欧盟先落地;9 月 30 日前,会在澳大利亚落地;12 月 31 日前,会在韩国、日本落地;2027 年 9 月 30 日前完成全球其余地区覆盖。

Google 在 Android Developers Blog 公告中表示,通过这些更新,他们解决了与 Epic Games 全球范围内的争议,且相信这些变化将打造更强大的安卓生态系统。

Epic Games 那边看起来大抵也是挺满意了。公司 CEO Tim Sweeney 在 X 上发布了《堡垒之夜》将回归 Google Play 的好消息,之后还发帖感谢了 Google 对安卓生态、开发者的支持。

去年 10 月 Google Play 官宣在美国开放第三方支付时,我们说这事主要是利好出海美国的厂商和开发者们。现在,Google Play 将该政策推向全球,且统一下调抽成比例,无疑是利好全球开发者的大好消息。

而与 Google 打了多年官司的 Epic Games,好几年前就可能已经铁了心要和平台 " 硬刚 "。2019 年,Tim Sweeney 曾和葡萄君聊到相对封闭,并收取高额分成(30%)的平台,他将这些平台称为 " 围墙花园(Wall Garden)",并表示自己希望把原有的围墙花园砸碎,让开发者们能更直接地和用户接触。

考虑到国区无法使用 Google Play,这次费率调整对国区安卓生态或许影响有限。但一石激起千层浪,Google Play 这次调整,未来是否有可能对国区的渠道、平台抽成规则造成冲击?这或许是值得我们探讨、关注的下一个问题。

补充阅读:

1、对外公开的条款清单

https://www.documentcloud.org/documents/27753360-20260304-dkt-1179-2-ex-a-term-sheet-public-redacted/

2、Android Developers Blog 公告

https://android-developers.googleblog.com/2026/03/a-new-era-for-choice-and-openness.html

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