【ZOL 中关村在线原创】做数码媒体工作多年我发现一个问题,就是绝大多数人在咨询电脑选购时,极少会主动提到内存这个很重要,但非常容易被忽视的配件,甚至还有不少人会把内存与硬盘搞混。更多人是将处理器、显卡性能摆在选购要素的第一位——当然这无可厚非——我只是说,忽略掉内存已经成为电脑选购过程中非常常见的现象。
好一点的,可能会根据自己使用需求询问一下内存容量选多大,但这些年来几乎很少人会主动提及电脑内存配置到底是该选 DDR4 还是 DDR5,因为大部分普通消费者可能并不知道这一个数字 "4" 和 "5" 之间的差距到底是有多大。

其实对于具备一定电脑知识的朋友来说,内存选购已经是老生常谈的话题。因为内存的时序、读写速度、延迟往往会成为整个计算机系统的瓶颈所在。毕竟当下对于办公、游戏等常见应用来说,处理器、显卡的性能冗余足以使之避免成为计算机系统瓶颈,但内存的发展相对前两大核心部件来说其实是相对比较缓慢的,比如现在仍然被大量笔记本采用的 DDR4 内存,其实是在 2014 年就推出的标准。而主流的 DDR5 标准也已经是 2020 年发布的,这期间,处理器和显卡早已经迭代了数个代际,性能也发生了天翻地覆的变化。
但其实客观来说,大家在日常使用 DDR4 和 DDR5 内存电脑时,往往难以明确感知到性能差异。亦或者说,相对 CPU 和 GPU 对系统性能的影响而言,内存并没有表现的那么直接。甚至在一些游戏测试中,DDR5 对 DDR4 也并非是 100% 的性能碾压,而是互有胜负,但在大部分网游、电竞游戏上,DDR5 内存的优势会非常显著。而之所以出现 " 互有胜负 ",主要是因为 DDR5 虽然读写速度更快、频率更高,但延迟略高于 DDR4。

其一就是更高的频率。DDR5 内存的起始频率为 4800MHz,而且经过几年发展,时下笔记本平台内存的已经来到了 8000MHz 频率以上。而 DDR4 内存普遍只有 3200MHz-3600MHz,通过超频才能做到极限的 4800MHz。
其二就是更高的带宽,带宽是影响数据吞吐效率的核心要素。以 DDR5-4800 和 DDR4-3200 为例,前者理论带宽约为 38.4GB/s,而后者仅为 25.6GB/s。在以往的办公和游戏应用里,内存带宽的高低差异难以直接体现,但是在当下的智能体 AI 时代,内存带宽对于本地 AI 推理生成速度的影响是肉眼可见的。
其三是非常容易被忽略的功耗与能效表现。很多人想要长续航笔记本,但却往往只关注处理器和显卡是否节能,但其实内存的能耗也不低。DDR5 的标准工作电压是 1.1V,而 DDR4 则要到 1.2V,别看只差 0.1V,实际转换到能耗方面,DDR5 的优势更加明显。而且 DDR5 是将 PMIC 芯片(电源管理芯片)集成到了内存条上,供电路径更短,高频运行下电压更稳,发热量更低,这也是为什么高端轻薄本或游戏本都会使用 DDR5 内存的原因。
当然最直观的数据优势还是读写拷贝速度,也就是我们常说的内存性能。就拿最近我们测过的 AMD 锐龙 7H 449 处理器为例,它搭配的 LPDDR5x 7500MT/s 双通道内存读速 66171MB/s,写速 100903MB/s,拷贝速度 84552MB/s,基本都在 DDR4 内存基础上实现了翻倍。


另外,在日常生产力相关应用里,DDR5 内存比 DDR4 内存也更有性能层面的优势。例如文件压缩、RAW 格式的照片编辑、视频剪辑方面,以 DDR5-5600 和 DDR4-3200 为例,前者性能分别比后者高出 35%、26% 以及 10%。

前面我们提到,DDR5 内存与 DDR4 内存相比,客观来说在游戏方面并不能达到 100% 的性能碾压,但这并不是说玩游戏就没必要选 DDR5 内存游戏本。
如果你是《三角洲行动》《PUBG》《无畏契约》等等这些网游、电竞游戏玩家的话,DDR5 内存的游戏本毫无疑问就是首选项,因为这些游戏对内存性能极其敏感,更高频率、更高带宽的 DDR5 内存能够确保游戏帧率上限更高。


虽然当下电脑涨价幅度较大,不少品牌会通过降低代际配置来降低机器价格,比如采用 N-1 代的处理器搭配更便宜的 DDR4 内存。但别忘了,电脑这种数码设备的一个很重要的特性就是折价率较高,因此 " 买新不买旧 " 一直以来都是电脑选购的铁律。既然产品价格本身就已经比较高了,再退而求其次买减配产品,一来一去可以说是亏得更多了,相信这个道理大家稍微一琢磨就明白了。