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量子位 34分钟前

Claude Code 承认 Token 浪费!每 30 秒重读整段对话,只为生成一行状态

无语了家人们。。。

我花真金白银买的 Claude Code 额度,天天省吃俭用生怕超限,结果后台大手大脚疯狂拿我的额度当柴烧。

就在刚刚,Claude Code 官号发了一条推文,语气还挺骄傲,宣布他们搞了一次性能大优化:

后台子代理(subagent)在终端里的状态行更新,成本直降 99%。

本来以为是个喜大普奔的技术突破,结果大家点开细节一看,当场傻眼。

搞了半天,之前终端里的后台子代理每隔 30 秒更新一次状态行——

每一次(注意是每一次),都要把整场对话的完整上下文从头到尾重读一遍。

合着我宝贵的额度就花在了,在终端最底下蹦出来几个单词的状态提示?!

换你你气不气?

反正网友肉眼可见全炸了。

30 秒通读一次全文

不是哥们,你写代码写上头的时候,一个复杂项目的任务跑个几十分钟很正常吧?

上下文动辄几万、十几万 Token。

结果 Claude Code 之前是怎么干的呢?

后台子代理只要在跑,每过 30 秒,它就得给用户更新一下终端底下的状态行。

为了生成这短短一句话,它直接把从开局到现在的所有对话记录,完整通读一遍。

30 秒一次,一分钟读两遍,一小时读一百二十遍。

是谁的心当场在滴血!!

这哪里是写代码啊,这分明是在终端里架了一台碎钞机。

官方这次的解决方案更绝,现在改由 Haiku 5.5 根据简短的笔记来生成这行状态——

不需要通读上下文了,就看几句简短的 notes,啪一下写出来。

官方算了一笔账,单次状态行更新的成本,直接降了大约 99%。

看到 99% 这个数字,估计不少人第一反应跟我一样:

太好了,以后额度岂不是能省下一大半?

别高兴太早。

开发团队在评论区补充道:

子代理本身保留原有模型,带有后台子代理的会话,限制消耗大约降低了 5%,同样的额度大概能让你多跑 6% 的 Prompt。版本更新到 v2.1.316+ 就能用上。

翻译下就是,后台子代理在实际干重活、跑任务的时候,依然维持它原本调用的模型,这次动手术的,仅仅是状态行(status line)本身的轮询生成。

换算到带有后台子代理的整体实际会话里,额度消耗大概也就减少了 5%。

同一笔额度,折算下来大概只能让你多跑 6% 的 Prompt。

负责 Claude Code 开发者体验的 Lydia Hallie 还特意跑出来解释了一句:

这玩意儿只影响 CLI(命令行界面),桌面端应用根本不会去写这个子代理状态行,所以完全不用改!

破案了。

桌面端用户岁月静好,命令行重度开发者全成了冤大头。

日常喜欢 vibe coding 一下的我 be like:

游戏开发误拦截事件,后续来了

Claude Code 的 " 骚操作 " 还不止于此。

同款让人大跌眼镜的,还有隔壁的游戏开发误拦截事件。

前阵子不少用 Claude Code 写游戏的开发者发现,AI 动不动就撂挑子拒答。

一扒原因更是哭笑不得:

A 社之前在系统提示词里加了条规则,本意是想防止用户让 Claude 恶意像素级抄袭复刻既有的知名游戏。

结果安全规则用力过猛,直接演变成了 " 宁可错杀一千,不可放过一个 "。

开发者只是随口提了一句游戏名字来形容玩法机制,比如 " 帮我做一个类似《flappy bird》的跳跃机制 ",或者 " 参考《暗黑破坏神》的掉落逻辑 ",结果系统啪的一声就触发了风控,判定为 " 侵权抄袭 ",当场拒绝写代码。

直接给正经做原创开发的人整不会了。。。

后来估计也是被骂惨了,所以官方不得不在紧接着的 v2.1.317 版本紧急打补丁修正:

现在开发者提游戏名字描述机制不再会被直接拒绝,Claude 会基于此去构建该品类的原创游戏;如果用户执意要求完全原样照抄,Claude 也会转为建议开发相似机制的原创版,而不是一棒子打死。

科技博主 Andrew Curran 转发锐评道:

这类规则的核心痛点就在于大模型到底如何去理解它们。用户的措辞、句式、以及上下文窗口里已有的信息,都会让模型的判断产生巨大偏差。Anthropic 这一出搞得人心惶惶,反而可能把想要搞游戏开发的开发者直接推向 OpenAI。

OpenAI 接不接得住先不说,反正网友们已经麻了。

这事儿最离谱的地方在于,官方居然把这些问题当成大版本优化大张旗鼓发出来了。

你修好了一个惊天大 Bug,本意是想邀功,结果直接把底裤给漏了。

网友 Mason Geloso 的吐槽直接戳中要害:

这玩意儿本来应该当成一个悄悄推送的静默补丁,你们大张旗鼓发出来我都替你们尴尬。

评论区里的付费用户更是彻底被气笑了。

网友 Peter Petrash 直接开喷:

你们这是打算给大伙儿补发十次免费额度重置吗?这简直是对使用 Token 的惊人滥用。

网友 Hashim 也是一肚子火:

你们打算重置额度吗?在我们真金白银付费的订阅计划里,这简直是荒谬透顶的 Token 浪费。

大家平时用工具,谁不是精打细算。

甚至很多人遇到卡顿、限额,第一反应都是在自己身上找原因:

我是不是提示词写太长了?我是不是开的并发太多了?

谁能想到,终端底下那个不起眼的状态行居然一直在偷偷吃我的 Token。

说真的,有时候真觉得现在的 AI 工具生态太魔幻了。

前端领域发展迅猛,各种酷炫概念层出不穷,一测基准全是遥遥领先,结果回头一看底层的工程实现,连最基本的上下文复用和轻量监控都没做明白。

这种粗暴的 " 全文重读 ",感觉 ROI 十分不成正比啊。。。

反正我觉得,这波 A 社哪怕不给大家退钱,高低也得把受影响用户的额度给免费重置一次。

参考链接:

[ 1 ] https://x.com/ClaudeDevs/status/2118063143167693011

[ 2 ] https://x.com/CobaltHere/status/2115838594585616503

[ 3 ] https://x.com/vibelancer/status/2115756756634673170

[ 4 ] https://x.com/AndrewCurran_/status/2118090040383254605

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— 完 —

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