【ZOL 中关村在线原创评测】作为《使命召唤》系列的最新作品,《使命召唤 23:现代战争 4》延续了系列标志性的现代军事题材,并带来了剧情战役、传统多人对战和 DMZ 无人区三种玩法。
除了玩法上的变化,画面表现与性能优化同样值得关注。本作支持光线追踪,并提供 DLSS 超分辨率与 6 倍多帧生成等技术选项。
下面我们就从不同方面,先先来看看《使命召唤 23:现代战争 4》的实际游戏体验如何。

对于《使命召唤》系列来说,剧情战役一直是展现游戏制作水准的重要部分。《使命召唤 23:现代战争 4》延续了现代军事题材的叙事风格,通过不同类型的任务串联起整个游戏流程。
本作采用双向叙事的方式,并没有让玩家从头到尾都陷入正面交火,而是将潜入、探索、物资搜集与直接战斗穿插其中。玩家需要根据任务环境调整行动方式,在有限的装备条件下寻找合适的推进路线。部分任务还融入了类似搜打撤的设计思路,让传统单人战役有了更多变化。

对于喜欢现代军事题材的玩家来说,这种将剧情叙事与实际操作结合起来的设计,依然具有吸引力。

相比剧情本身,另外两种模式才是《使命召唤 23》的重头戏。
2 DMZ 无人区:降维打击的搜打撤
如果说剧情战役提供的是目标明确的单人体验,那么 DMZ 无人区带来的就是一场充满不确定性的战场行动。
该模式采用一张规模极大的地图——河津,单局行动时间约为半小时。玩家小队需要通过动态任务系统完成确保包裹回收、摧毁目标、护送等不同任务,并根据战场情况决定接下来的行动路线。

在实际游玩过程中,玩家并不需要完成所有目标。优先执行任务可以提高行动效率,而继续探索则有机会获得更多物资,但同时也意味着更高的风险。当背包里的物资逐渐增加时,究竟是见好就收,还是继续深入战场,都是玩家需要权衡的抉择。

此时,继续交战未必是最佳选择。及时放弃任务、携带已有物资撤离,有时反而是更合理的决策。

不过,成长机制同样伴随着风险。如果干员在任务中失踪,即使后续可以支付相应费用赎回干员,经过改造的枪械仍可能丢失。

从实际体验来看,DMZ 无人区最大的优势,在于将《使命召唤》成熟的枪械系统与搜打撤玩法结合起来。无论是射击反馈、角色移动还是小队之间的战术配合,都让战斗过程显得更加直接。

3 多人模式:现代战争风格的枪战体验
传统多人对战依旧是《使命召唤》系列最具代表性的玩法之一。相比 DMZ 无人区,多人模式的目标更加直接,玩家需要在有限的地图空间内与对手展开持续交火,考验反应速度、地图理解和团队配合。
本作的枪械射击反馈与武器质感依然保持了较高水准,角色移动也延续了现代战争系列的风格。与强调高速身法和复杂移动技巧的《黑色行动》不同,IW 的多人模式更注重枪线控制、掩体利用和战术选择。

但其中,举枪瞄准速度与角色移动速度之间的反差,是本作大家争议较多的问题。

地图设计则进一步决定了不同对局的节奏。空间较小、通道密集的地图交战频率较高,对近距离枪法和反应速度提出了更高要求;相对开阔的地图则更考验视线控制、掩体利用与队友之间的配合。目前版本中,部分地图的空间布局与复活点设计也仍有优化空间。

4 画面对比与帧数测试
画面表现一直是《使命召唤》系列的重要看点,《使命召唤 23:现代战争 4》也延续了这一特点。游戏在场景建模、材质细节与光影表现方面有着不错的完成度,并支持路径追踪等技术。
不过,在当前测试版本中,开启光线追踪后无法使用 DLSS 降噪器,因此在后续帧数测试中,我们将关闭光线追踪,重点考察 DLSS 超分辨率与多帧生成对性能的影响。
下面首先来看测试平台配置:



结合 RTX 5070 Ti 显卡本身的性能定位,本次测试也将重点关注 2K-4K 分辨率下的性能表现。
5 光线追踪画面对比
首先来看开启与关闭光线追踪后的画面对比。



开启光线追踪后,冰箱门内的冷凝水呈现出更加自然的视觉效果;右侧柜门中受到强光照射的饮料罐,也表现出了更符合实际光照条件的色彩变化。


整体来看,路径追踪能够进一步提升本作的光影细节与材质表现,但具体提升幅度仍然需要结合场景观察。对于追求画面沉浸感的玩家来说,绝大部分场景都有相当大的提升。
6 DLSS 超分辨率与帧数测试
接下来进行帧数测试。
需要说明的是,由于当前版本在开启光线追踪后无法使用 DLSS 降噪器,因此本次 Benchmark 测试均关闭光线追踪,主要测试 DLSS 超分辨率与多帧生成的性能表现。
测试画质设置为极致,关闭光线追踪,开启 DLSS 超分辨率,关闭 DLSS 多帧生成,显存比例目标保持默认的 70%。

同时,如果游戏占用过多显存,导致其他程序可用的显存空间不足,甚至出现显存溢出,帧数也可能进一步下降。因此,实际游玩时建议优先保留默认的 70% 设置,再根据自身硬件情况进行调整。

接下来,我们进一步测试 DLSS 6 倍多帧生成。

在多帧生成测试中,除了关注帧数的变化,我们也同步记录了游戏延迟。
原因在于,多帧生成主要通过生成额外帧提升画面显示帧率,对于 FPS 类游戏而言,延迟会直接影响玩家对操作反馈的感受。通常来说,30ms 以下的延迟处于相对可接受的范围,而 20ms 左右往往能够带来更加跟手的体验。

但如果觉得延迟依旧对细微操作有影响,可以在剧情模式中,体验 4K 更高清细腻的场景,DMZ 无人区或多人模式中,使用 2K 分辨率进行游戏,以确保极低的延迟。



7 总结:一份价格 三重体验
整体来看,《使命召唤 23:现代战争 4》通过剧情战役、传统多人对战和 DMZ 无人区三种模式,为玩家提供了完全不同的游戏体验。
剧情战役延续了系列熟悉的现代军事风格,且本代剧情更是广受好评。多人模式则保留了以枪械操控和快速交战为核心的竞技体验。改进后的 DMZ 无人区进一步加入探索、资源搜集与撤离机制,为游戏提供了不同于传统多人对战的玩法选择。

硬件性能方面,DLSS 超分辨率与 6 倍多帧生成能够为高分辨率、高刷新率游戏体验提供更多选择。对于追求 4K 高画质的玩家而言,影驰 GeForce RTX5070 TI HOF OC LAB Deluxe-X 即可满足高分高帧低延迟的三重标准。

总的来说,对于既喜欢现代军事题材,又希望体验到多种不同模式的玩家来说,《使命召唤 23:现代战争 4》非常值得关注。