IT 之家 10 月 29 日消息,AMD 当地时间 28 日发布了 2.4 版本的 FSR 软件开发套件。这是首个支持 Vulkan 的 FSR "Redstone" 版本,为该图形 API 带来了与 DirectX 12 相同的超分辨率与帧生成功能。
AMD 提到,当前使用 AMD FSR 3.1 进行图像放大或帧生成的 Vulkan 游戏不会通过驱动程序自动升级到基于机器学习的 FSR 超分辨率或帧生成,因为这些升级仅适用于 DirectX 12 游戏。

IT 之家 10 月 29 日消息,AMD 当地时间 28 日发布了 2.4 版本的 FSR 软件开发套件。这是首个支持 Vulkan 的 FSR "Redstone" 版本,为该图形 API 带来了与 DirectX 12 相同的超分辨率与帧生成功能。
AMD 提到,当前使用 AMD FSR 3.1 进行图像放大或帧生成的 Vulkan 游戏不会通过驱动程序自动升级到基于机器学习的 FSR 超分辨率或帧生成,因为这些升级仅适用于 DirectX 12 游戏。
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