近日,触乐收到了游戏工作室 Summer Eternal 寄来的一本实体书,《选集》(Anthology)。
《极乐迪斯科》 前主创团队解散之后,精神继承者如雨后春笋一般地冒出来,并陆续官宣了新创工作室和新作消息。" 夏日永恒 "(Summer Eternal)" 便是其中之一。这一团队被热爱 " 极乐迪 " 的玩家们寄予厚望,核心成员包括前《极乐迪斯科》原案编剧 Argo Tuulik,还有前 ZA/UM 首席编剧 Dora Klind i ,前 ZA/UM 编剧、音频总监 Andrus Laansalu。令人瞩目的还有,他们与科幻作家 Ted Chiang(特德 · 姜)、" 龙腾世纪 " 系列主创编剧 David Gaider 和 Mark Darrah 达成了合作。
工作室已经于 10 月 14 日正式官宣新作《Red Rooster》(暂译名:《赤雉》,或《红公鸡》)。这是一款纵火题材、物理驱动型 RPG,官方称 " 它既有重思辨、世界观丰厚的传统 RPG 底蕴,也带着物理驱动沉浸式模拟的基因。" 玩家需扮演一位被迫成为纵火案调查员的白领囚犯 Redrick,与一位药物依赖的数学家 Astrid Albers 形成搭档。但最后所有的线索似乎都指向他的哥哥,这座城市的消防队长。

这次团队官宣新作的方式非常特殊。他们并没有采用在某个展会首曝 PV,或者在各大媒体广铺宣传文案的形式,而是在大半年前开启了《选集》的实体书预售,目前第一卷已经推出。

在这本厚达 500 页的《选集》中,Summer Eternal 的团队试图向拿到这本书的人传达一个理念:工作室不仅想再制作一款叙事驱动的游戏,《Red Rooster》也不仅仅是一款允许他们自由表达、挥洒艺术创意的媒介。可以说,他们想通过《Red Rooster》证明,在如今问题频出、举步维艰的游戏行业,一个团队仍然可以在创作出优秀作品的同时尊重创作者与艺术家,甚至在组织上贯彻劳动公平、人人参与治理事务——用 " 极乐迪 " 式的话说,在工作室内部实现某种意义上的 " 康米 "。
这听起来的确非常理想化。
《选集》的前半本主要由访谈构成。参与者包括 Yanis Varoufakis ——前希腊财政部长、Valve 经济顾问,他们讨论了游戏行业现有的结构性问题以及实验性的新组织形式。还有 Ted Chiang ——这位科幻作家此前发表过多篇有关生成式人工智能的文章,他与 Dora Klind i 共同探讨了语言、大语言模型与人类认知之间的关系。David Gaider 和 Mark Darrah 则回忆了他们在生软时期的创作历程,包括对 " 龙腾世纪 " 的叙事设计,乃至在《圣歌》项目期间的挫败感。

中段则介绍了 Summer Eternal 成立 500 天以来的经历,讲述了他们如何在初期为了各种跨国手续和筹集资金而奔走,最终确认和少数核心成员与自由艺术家组成的组织结构,再到开始从视觉、听觉等等各个方面为《Red Rooster》打下基础。

后半本书则详尽地收录了新作《Red Rooster》的主要角色、角色设定、美术原案以及一部分叙事玩法。UI 设计和目前的背包储物模块也有了预览截图。
故事始于一次灾难性的意外。主人公 Redrick 被赶鸭子上架地临时参与了头戴式自动冥想装置 Baku Visor 的发布会。过程中,所有参与者脑波却在这个过程中被调成了同一频率,绝大多数人都立刻丧失意识或者陷入谵妄。由此,Redrick 脑中产生了一个名为 "Coop" 的精神世界,只有一个早年的吸尘器商店成为了他心理上的安全区。Coop 在游戏中体现为一个梦境般的可游玩场景。玩家在梦境中的举动会和 Redrick 的现实相互影响,而所谓的 "Rooster" 其实代表了潜意识中主人公多种潜在的人格倾向,会因为玩家的决定而改变。

这 500 页的内容已经足够丰富,而《选集》给人的感觉仍然像 Summer Eternal 做的其他所有事情一样,是把作品、理念和宣言等等所有事物杂糅在一起的产物。它冲击强烈的视觉风格和精美的装帧、乃至豪华版赠送的黑胶唱片,甚至 " 实体书 " 这个宣发形式本身,都有点反主流的意思。
当然,绝大多数玩家的关注点仍然是在游戏本身。未来,团队应该会着手推出《Red Rooster》的 Demo 以及后续的工作,《选集》也会继续推出后续内容。可以拭目以待。