这边,朋友圈已经上演《中秋国庆连请十三天》大型实录——
有人新疆自驾,有人海岛躺平,有人卢浮宫门口排队,有人朋友圈九宫格一天发三轮。
那……反观我?
咱一个闪身步,带薪杀到平遥古城。
看一群超有才华的创作者,把自己塞进 36 小时倒计时里,用 AI 现场拍短片、组队、开卷、交片!!!

做 AI 短剧创作蛮火的那个 LibTV,这次联动抖音 AI 创作浪潮计划发起了一个「X 小时之后」主题的 AI 短片黑客松。
活动规则可谓相当简单粗暴——
36 小时,30+ 个队伍,自由组队,现场创作,最后交片!!
为了鼓励不同方向的探索,这活动还设置了覆盖创意、叙事、视觉呈现等维度 9 大奖项,奖金 3 万元到 20 万元不等。

贾樟柯还亲自做评委参与评选,在现场他聊了自己怎么看 AI 内容创作,以及 AI 会怎么进入未来的影像生产。
真 · 梦幻联动了也是。。。

太有看头了太有看头了……
真 · 36 小时,AI 短片极限创作啊?
讲真。
来之前我也认真想过,36 个小时,到底能干成点啥?(真心的 .jpg )
反正按我最初的想法啊,两天内独立搞出一支完整 AI 短片,这事儿对我来说,基本是不可能的。。。
但真到了现场,我才发现,救…我真的大 E 了。
因为 36 小时能展开的想象力,以及最终能交付出来的东西,比我心理预估的大得多???

里面有已经在 AI 影像领域走了很远的创作者,也有传统电影、动画、视觉设计出身的创作者。
还有一些刚开始摸生成式 AI,甚至连自己的 AI 影像语言都还没完全找到的友友,都在这里集结了。

但,鬼鬼祟祟探班了一下比赛现场,才发现,选手们,确实,比我想象的,更能「极限」。
就在这个平遥电影节内极一个极其朴素、简约、暗无天日的一个小小厂房里——
有人组队,有人单枪匹马,硬是在倒计时里把一个想法,从脑子一路捣鼓成了一支片子。

画风一:咖啡奶茶纯纯《标配》。
桌上永远有喝到一半的杯子,旁边是没合上的电脑,大家一边续命,一边盯着下一轮生成结果。
主打一个,人可以累,短片进度条不能停。

主打一个电脑前大小睡,床都快成移动工位了,眯两分钟,睁眼继续干!!!
甚至有创作者还表示,这 36 个小时里,整个团队基本没怎么合眼。。。

上一秒还在讨论剧情,下一秒已经围着电脑开始改方案。
一个念头、一句吐槽、一次临时调整,就这么在倒计时里被现场搓成了一支片子。

有创作者左边盯成片,右边盯 AI,一边改画面,一边改提示词。
毕竟 36 小时极限创作,拼的不只是脑洞和创意,还有硬件设备和人的续航。(doge)

猛肝 36 小时,最后还是要拿作品说话。
值得一提的是,这次 LibTV 除了金银铜奖外,也针对不同创作维度设置了多个奖项——
比如最佳导演奖、最佳原创剧本奖、最佳视效成就奖、先锋探索奖、最佳新锐奖、最佳团体奖等专项奖,以下是获奖名单~

然后,那短短的一下午时间,可以说是让我大为震撼。。。
一个让我印象很深的作品,是获得先锋探索奖的 AI 短片《白鸟》。
这部作品由创作者「戊鸮」独立完成。
一个人,36 小时。
从构思、生成,到剪辑、完善,硬是单枪匹马搓出了一支完整短片。

我跑去 LibTV 的创作者的后台工作流看了一下。
左边铺满角色、场景、素材,中间无数节点和线路交织流转,右侧不断汇聚成最终镜头。
一支短片背后的创作过程,就这样被完整摊开成了一张巨大的节点图。
而这张密密麻麻的创作地图,来自一个人、36 个小时里的持续迭代。

当然,36 小时里诞生的作品,脑洞也一个比一个敢想。
比如获得银奖的「404」战队的作品《身在其中》。
这部短片直接把视角塞进了人体内部——
两个病毒闯入人体器官,试图一路攻占免疫系统,一场发生在微观世界里的入侵大战就此展开。
最有意思的是,团队成员分享到,他们组内四个人是在比赛开始前大概两天才认识的??
第一次合作,第一次做这个题材,第一次尝试这种动画风格。
结果,36 小时后,直接拿下银奖。

还有一些作品,则选择了更加写实的方向。
获得铜奖的「低调小队」的作品《抵达之前》,讲述了人与搜救犬之间的一段救赎故事。
创作灵感来自搜救犬长期面对生死任务后可能产生的心理创伤,团队将这种特殊关系重新写进了故事。
而这个团队的组队经历同样很「黑客松」——
开赛前,大家同样也只是网友。
队长一开始还担心,第一次见面合作,会不会最后先因为意见不合吵起来。
结果拿到命题后,一个小时完成剧本,随后迅速拆分任务,一路熬夜推进,最终完成了一部好的作品。

当然,现场还有更多不同方向的好短片。
有人负责把想象力拉到天上,有人负责给 AI 换一种打开方式,也有人选择讲一个更贴近人的故事。
这次比赛,最后,金奖和最佳导演奖颁给了「野也也」团队的《抵达之前》。
北京电影学院教授王红卫最后解释为什么选它的时候,提到几个标准:
破题完整,故事自洽。
以及,编剧、导演、人物表演、主题、镜头、声音和台词整体完成度都比较均衡。
此外,他还提到了一个颇有意味的点——
过去可能要实景、演员、大量特效和高额制作成本才能完成的东西,现在一支小团队已经可以用 AIGC 把它实现出来。

蛮巧的是,这点恰好也是这次 LibTV 举办这次黑客松想验证的命题。
更巧的是,这也是我这两天,甚至可以说是这两年,一直在思考的一件事情——
那就是,当技术不断把「做出来」变得简单,真正属于创作者的东西,还剩下什么?
但这次真的亲眼看到创作者们的创作过程和真实作品,这个问题可能也给出了它自己的答案了。
那就是,技术每往前一步,创作者面对的问题就会少一些限制,多一些选择——
一个念头,不再因为不会画、不懂特效、没有足够预算而停留在脑海里。
一个想法,也终于有机会跨过技术门槛,抵达观众面前。
有人拿奖,有人没拿,有人终于和认识半年的网友见了面。
有人第一次当导演,有人第一次做动画。
有人在马桶上写了一个故事,然后一路把它做到了平遥的大银幕上。
36 小时,只是一次实验,但它让很多「不可能」,第一次有了成片的可能。
参考链接:
抖音搜索 'X 小时之后,或者登陆 LibTV 官网观看赛事作品,LibTV 官网:https://www.liblib.tv
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