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爱否科技 1小时前

iQOO 公布“ 3+2 游戏技术版图”:Q4 电竞芯片首发 2K 超分、165fps 超帧与光追并发

9 月 23 日,iQOO 举行 iQOO 16 与 iQOO Pad Ultra 电竞性能技术沟通会,公布新一代自研电竞芯片 Q4、Q-flex 操控技术和 Monster 超核引擎,并进一步扩展跨端游戏与游戏直播能力。iQOO 将本次技术体系概括为 "3+2 游戏技术版图 ",其中 "3" 对应图形、操控、调校三大技术底座,"2" 对应跨端游戏和游戏直播两类应用场景。iQOO 16 和 iQOO Pad Ultra 将于 9 月 29 日正式发布。

图形方面,新一代 Q4 电竞芯片升级光追核、渲染核和 AI 核,其中官方给出的渲染核和 AI 核性能提升分别为 15% 和 19%。基于 Q4 与 QNSS 超级渲染引擎,iQOO 将首发 2K 超分、165fps 超帧与光追并发能力,在后续 OTA 后可于 Monster+ 模式下同时开启,并已适配《异环》《逆战:未来》等游戏。官方称,真 2K 原画超分目前已覆盖 13 款热门手游,全场景光追覆盖 10 款热门游戏;其中《逆战:未来》支持 2K+165 帧超分超帧。《光追》部分新增虚拟点光源和 HDR 效果,官方称单帧功耗降低 30%。iQOO 还进一步强化 QNSS 超级渲染引擎,对台阶、边缘等高频信息加入防闪烁处理。

操控部分,iQOO 首发 Q-flex 技术,将触控与陀螺仪信号和游戏渲染流程进一步对齐,以降低输入到画面反馈之间的时延。按照官方数据,在《使命召唤手游》165Hz 高帧场景下,开启相关优化后的触控时延收益超过 28%;针对摇杆、按键和滑动区域进行分区调校后,轮盘回位率提升 96.5%。与《王者荣耀》的联合优化则绕开部分帧同步、事件队列和抽象层开销,官方称可缩短约 3ms 至 5ms 的时延。

调度方面,新一代 Monster 超核引擎由超核自研调度器、超核闪电加速器、超核能效控制器等部分组成。iQOO 表示,超核自研调度器首次深入平台内核重构调度架构,超核闪电加速器用于更精细地控制帧率与触控响应,超核能效控制器则针对高负载场景优化性能与功耗之间的平衡。

软件能力方面,iQOO 还公布了 8K 游戏相机与游戏直播相关功能。8K 游戏相机通过 " 游戏引擎渲染管线— QNSS 游戏相机引擎 " 处理截图,可将画面超分至 8K,并保留光追、滤镜和超分效果,同时支持环境光遮蔽、光追强度、全局光照等参数调整,并提供 13 款滤镜。游戏直播部分支持多款游戏原生 165 帧输出,并通过原画采集与直播助手进行超分;与《王者荣耀》合作的直播样板间可实时显示段位、巅峰分数、铭文和出装等信息。下播后,系统还支持自动高光、模板化剪辑和直播切片生成。

跨端游戏方面,iQOO 自研 PC 游戏模拟器支持虚拟手柄、外接手柄和离线运行,目前可兼容近百款 PC 游戏;连接大屏后可切换至专属游戏空间,自研大屏模式已覆盖 20 余款热门手机游戏。iQOO 同时展示了 Mobile Lumen 实时光照预研 Demo,在接近真实手游的测试负载中,官方称相较原生 PC 管线 Lumen,单帧额外功耗降至约三分之一,并将帧率维持在约 60fps。不过该技术目前仍处于预研阶段,具体落地时间尚未公布。

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