9 月 23 日,iQOO 举行了 iQOO 16 和 iQOO Pad Ultra 的性能沟通会,竟然全程没怎么提骁龙 8EE6,核心就提了自研电竞芯片 Q4、触控和调度引擎。

光追核、渲染核(提升 15%)、AI 核(提升 19%)都升级了:
首发 2K 超分 +165fps 超帧 + 光追并发(OTA 后,在 Monster+ 模式下可以全部拉满),适配了包括异环、逆战未来在内的 13 款游戏(游戏)↓。

光追部分,首发虚拟点光源和 HDR 效果,且宣称单帧功耗降低 30%;
AI HDR强化了高光、对比度、色域和暗部细节。
强化了 QNSS 超级渲染引擎(从 iQOO 15 那颗 Q3 开始引入,当时首次把超分提到 2K),宣称是移动首次能让台阶等高频信息 / 边缘区域有防闪烁能力。

1. 省流就是类似 PC 上英伟达的 Reflex 技术,把触控 / 陀螺仪信号 和画面渲染对齐(也是 OTA 后上线)
2. 宣称触控延时可以降低 28.4%(165 帧的《使命召唤》)+ 稳定性提高 + 分区触控优化(也是和使命召唤合作)
3. 和王者荣耀合作,让触控信号绕开帧同步和事件队列和抽象开销,宣称触控实验降低 6.3%(比原生低 10ms)

" 超核自研调度器 ",宣称是首次深入平台内核做调度
" 超核闪电加速器 ",就是精细化控帧,平衡帧率和触控
" 超核先知调度器 ",就是降低调度开销

【8K 游戏相机】
走的是 " 游戏引擎渲染管线→ QNSS 游戏相机引擎 ",能超分到 8K,且可以叠加手动控制环境光遮蔽、光追力度、全局光照,甚至有 13 款滤镜可选。

1. 多款游戏的原生 165 帧 " 无限稳帧 ";
2. 首发原画采集 + 直播助手做超分
3. 和《王者荣耀》合作和定制的直播样板间(段位、巅峰分数实时上屏,铭文、出装随操作实时显示,背景板 / 贴纸 / 文字标记装扮)
4. 有自动高光,录屏素材有模版式剪辑,快速输出直播切片↓。


这是基于自研电竞 Q 芯片的预研,宣称在接近真实手游的负载里(400 平方米场景、1561 万三角面、Adreno 840(就是骁龙 8E5)、1584 × 720 分辨率),单帧功耗增量只有原生 PC 管线 Lumen 的 1/3,只有 5.5mA(PC 管线 Lumen 是 16.5mA/f,帧率还从 60.2fps 掉到 45fps),
这个 Mobile Lumen 把帧率拉到 60.1fps,但还是预研状态,落地时间没提(应该是给下一代用的?)
官方的一图流↓
