过去几个月,对手们轮番拿旗舰大模型秀肌肉,谷歌却把主要精力放在 Flash 系列上,从 3.6、3.7 一路更新到 3.8,摆出一副要把性价比路线走到底的架势。
但最近,多名网友在大模型竞技场 Arena AI 的匿名对战中遇到一个标注为「Gemini 3.8 Flash」的模型,它的实测表现突然上了一个台阶,部分作品甚至被认为接近 GPT-6 Astra。


X 用户 @ishuagra02 使用相同提示词,分别生成 Nintendo Switch 动画,并将疑似 Gemini 4 Pro 的结果与 Opus 5 对比。他认为前者在外观和动画完成度上占优。



部分画面已经能够同时处理主体造型、机械结构、运动轨迹与场景装饰,复杂度远高于简单图标或静态插画。
@StatsWire 表示,自己的动画 SVG 只使用了一次提示词,而 Arena 最终显示的模型名称仍然是「gemini 3.8 flash」。
横向对比的结果没有呈现一边倒的优势。



用户 @thtbee_ 展示了一套耗时约 14 分钟生成的专题网页,页面拥有完整的视觉层级和相对统一的设计语言。










在弓箭游戏中,玩家射箭后,镜头会跟随箭矢飞行,玩法已经可以正常运行,界面品质却较为粗糙。




@AlLeakWire 将 Gemini 4 与 Fable 5.1 的游戏输出放在一起比较,最终更偏好 Fable 5.1 的品质与创意。


过去几个月,Gemini 团队同时经历了旗舰延期、核心人员流动和管理层换帅,谷歌也在重新调整模型研发与商业化之间的关系。
从 Gemini 3.6 Flash、3.7 Flash 推进到 9 月初发布的 Gemini 3.8 Flash,更新重点逐渐转向代码、长期软件工程与企业 Agent 工作流。
相比之下,原计划在 I/O 之后推出的 Gemini 3.5 Pro 连续延期,截至 9 月仍未全面开放,仅向少量合作伙伴提供测试。

外界这么盯着 Gemini,也因为他们的人事变动实在有点大。
先是 6 月,Transformer 核心作者、Gemini 联合负责人 Noam Shazeer 去了 OpenAI,AlphaFold 核心成员也跳了槽。到了 8 月,Jeff Dean 和 Oriol Vinyals 等几位曾深度参与 Gemini 路线的元老更是集体辞职去创业了。
同一时期,Demis Hassabis 卸任 DeepMind CEO,转任 DeepMind 董事长与 Alphabet 首席科学家,原 CTO Koray Kavukcuoglu 接掌 DeepMind,并直接负责 Gemini 的研发、交付和对齐。

8 月底,擅长强化学习与后训练的 Barrett Zoph 回归谷歌,加入 Gemini 团队担任研究副总裁。
人员更替之后,Gemini 的优先事项也变得更加明确,Flash 系列负责高频更新和商业化,代码、Agent 与视频多模态成为重点方向,Gemini 4 则承担下一代旗舰的长期竞争。
别整天捣鼓你那 Flash 模型,也是时候用 Pro 证明你依然配得上海外 AI 御三家之名了。
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