
古尔曼表示,iPhone Duo 给他带来的感觉,与史蒂夫 · 乔布斯时代的首代 iPhone 或 iPad 如出一辙。尽管 iPhone Duo 并没有创造折叠屏这个概念,但其软件优化、高品质的材料以及出色的耐用性,都有望推升折叠屏这个品类快速获得市场认可——即便并非所有的用户都会选择苹果。
作为对比,在初代 iPhone 问世前,智能手机仅占全球手机总销量的 6% 左右。而在 iPhone 推出 6 年后,智能手机便成为了全球范围内最畅销的手机类型。时至今日,智能手机已占据全球手机销量的 85% 左右,即便苹果公司仅占有大约五分之一的市场份额。
折叠屏手机也处于这样一个非常早期的阶段。即便三星早在 2019 年便推出 Galaxy Fold,但整个品类目前仅占全球智能手机出货量约 2%。
古尔曼预测,十年之内,折叠屏手机将会占据新手机销售量的大部分。用户会越来越意识到,拥有更大显示屏的手机,以及能够替代笔记本电脑或平板电脑来完成各种任务的设备所带来的便利。
不过,折叠屏手机的普及大概率不会像最初的智能手机那样快,原因也很简单:现在的折叠屏手机定价极高,而且在设计上也需要作出诸多妥协。iPhone Duo 的起售价高达 1,999 美元(人民币 15999 元),相当于两部入门版 iPhone 的价格。
古尔曼表示,这项技术的成本将会逐渐降低。一方面科技产品的成本会随着时间下降;与此同时,苹果未来在营销时将会重点推介 " 每月租赁 " 业务,苹果产品的价格将按照每月的租赁费用作为重点来宣传,而非全额购买手机的价格。
长远来看,苹果推出的折叠屏手机将不止一款 iPhone Duo。这也是苹果使用 Duo 作为产品名称,而不是此前传闻中 Ultra 的部分原因。不难预见,苹果很可能会推出屏幕尺寸更大的 iPhone Duo Max,或者作为入门版的 iPhone Duo SE、iPhone Duo mini 等。
古尔曼甚至放话称,到明年初,预计 iPhone Duo 将成为市场上最受欢迎的折叠手机,需求将会旺盛到有 " 黄牛 " 出没的程度。
iPhone Duo 啥时候能配备长焦镜头?
古尔曼表示,面容识别功能(Face ID )与长焦摄像头肯定会是苹果在下一代折叠屏 iPhone 中最为重视的两种新功能。
但是,要将这些功能集成到如此薄的设备中相当困难,因为相关组件需要足够的空间,因此这本质上是一个物理问题。
古尔曼预计,苹果最快会在第三代产品中解决这些问题,但不会仅仅依靠克服物理限制来实现,很可能是通过进一步缩小组件尺寸以及提升人工智能技术,从而让苹果能够使用更小型、性能稍逊的深度感应及摄像头硬件,再通过计算能力来弥补不足。
他还透露,类似的技术应用,很快就能在苹果即将推出的智能家居设备中看到。
苹果也在做游戏手柄?
近年来一直在强调 " 苹果设备能打游戏 " 的消费电子巨头,正在开发两款游戏手柄。
作为背景,大约在一周前,macOS 26.7 测试版的代码被挖出标有两款游戏控制器的配置信息。两款设备都配备了标准游戏手柄的组件,包括方向键、两个模拟摇杆、肩键、主页键和菜单键。不过两者的触觉反馈功能有所不同,其中一款单独配备了加速度计和陀螺仪功能。
古尔曼透露,据他所知,苹果已经为 iPhone 开发游戏控制器超过一年时间。苹果认为这是一个不断发展的市场,因此希望 " 参与其中 "。
与市场预期有些出入的是,古尔曼表示,这些游戏手柄将会由苹果旗下 Beats 品牌推出,产品设计与开发工作也由 Beats 高管们负责。苹果现在正倾向于利用 Beats 品牌尝试开发新的产品类别,无需将某些类型的产品归入更为高端的 Apple 品牌下。举例而言,Beats 在售的 iPhone 保护壳和 USB-C 数据线并不遵循苹果一贯的设计风格。
为了吸引更广泛的受众,游戏手柄的价格必须相对亲民。受此影响,这些手柄应该无法用上苹果产品常见的昂贵材料和高级工艺。