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抖音内测“ AI 工坊” , 下一个内容风口要来了 ?

抖音加入 AI 互动内容大战。

近日,抖音内测 "AI 工坊 " 的消息在行业内持续发酵。这是抖音面向创作者开放的 AI 应用平台,目前处于邀请制内测阶段。创作者可以通过其开发各类互动工具,如 " 单词学习 "" 恋爱回复挑战 " 等。

从短视频到短剧,再到如今可实时交互的 AI 应用,各大平台开启了新一轮内容竞赛。

只是 AI 原生交互内容,真的会成为继短视频、短剧之后的下一个流量洼地吗?

"AI 工坊 " 是什么?

如果说过去一年,抖音的 AI 布局集中在 " 用 AI 生产内容 " —— AI 生成视频、AI 短剧、AI 数字人,那么这一次的 "AI 工坊 ",则是把目标对准了 "AI 应用本身就是内容 "。

"AI 工坊 " 的定位是 " 人人都能做 AI 应用 "。

没有编程基础的普通创作者,通过自然语言描述需求,就能借助平台内置的能力模板快速生成应用;专业开发者则可以直接编辑底层配置文件,接入自定义能力,实现深度定制。

而 "AI 工坊 " 产出的核心载体,被命名为 " 兴趣卡 "。

和抖音小程序不同,兴趣卡不是一个独立的应用入口,而是完全原生的信息流内容形态。它会像普通短视频、图文笔记一样,出现在用户的推荐页信息流中,用户刷到即可点击交互,全程无需跳转页面、无需加载独立小程序,在当前视频流内就能完成问答、测试、工具查询、趣味互动等操作。

按照内测披露的场景,它可以是一套 " 脸型适配发型测试 "、一个 " 影视角色人格匹配 " 工具、一份 " 目的地一键行程规划 ",甚至是一个实时更新的 " 赛事数据看板 "。

比如创作者可以依据自己的账号属性、内容风格等,创建如 " 答案之书 "" 单词学习 "" 猜猜小狗品种 " 等不同的 AI 互动工具

目前,创作者申请内测资格主要有两个渠道:一是通过抖音创作者中心 PC 端的官方入口提交申请,平台会根据创作者账号等级、内容赛道、过往数据进行筛选发放邀请码;二是参与抖音官方发起的 "vibecoding 大赏 " 等扶持活动,优质创作者可直接获得内测权限。

据了解,从 8 月中下旬开始,平台已逐步扩大测试范围,覆盖时尚、手工、旅游、知识、影视等十余个兴趣赛道。

从单向输出到双向互动

对创作者而言,"AI 工坊 " 最大的吸引力,莫过于它可能带来的新一轮流量红利。

当下的内容行业正陷入明显的存量竞争。短视频赛道同质化严重,算法红利消退,普通创作者涨粉难度陡增。而 AI 赛道虽然火热,但制作门槛快速抬升,头部团队动辄百万级投入,素人创作者的窗口期正在关闭。

"AI 工坊"的出现,相当于给创作者打开了一条全新的内容赛道,且早期入局者大概率能享受到平台的流量扶持。

这种红利首先来自内容形态的代际差。传统短视频是典型的单向输出模式,创作者生产内容,用户被动观看,互动行为局限于点赞、评论、转发,用户停留时长通常以秒计算。而兴趣卡是双向交互模式,用户需要主动输入信息、做出选择、获取反馈,天然具备更长的停留时间和更高的互动深度。

在抖音的推荐算法逻辑里,完播率、平均停留时长、互动率是衡量内容质量的核心指标,兴趣卡在这些数据上天然具备优势——一个设计精良的趣味测试,用户停留时长可能达到数分钟,远高于普通短视频的几十秒,也就更容易获得算法的加权推荐。

更深层的价值,是抖音解决了AI 应用开发者共同的痛点AI 应用从来不缺生产工具,缺的是大众流量出口。

个人开发者和小团队做出一款 AI 应用后,往往要面临高昂的获客成本,需要自己搭建服务器、申请域名、做推广引流,还要应对用户跳转流失的问题,最终大多只能在小众圈层传播。

而抖音把亿级公域流量池开放给了 AI 应用创作者,让 AI 应用从 " 用户主动搜索使用 " 变成 " 算法主动精准推送 "。相当于平台给每一个 AI 应用都配上了一个天然的流量分发引擎,创作者只需要专注做好产品本身,流量交给算法。

这也是为什么不少从业者判断,AI 互动内容会是下一个内容风口。

在短视频、短剧都已经进入红海竞争的当下,可交互 AI 应用还是一片几乎空白的增量市场。除此之外,兴趣卡的商业化想象空间也足够广阔:未来可以挂载商品链接实现种草转化,可以植入品牌定制互动广告,甚至可以探索付费解锁高级功能的模式,变现路径比传统短视频更丰富。

当然,目前这套模式仍处于内测验证期,依然存在不少不确定性。比如,用户对信息流中出现交互内容的接受度如何?内容审核尺度如何平衡创意与合规?普通创作者的实际上手门槛是否真的足够低?这些问题,都需要大规模上线后才能验证。

平台竞速AI互动内容生态

今年以来,从 B 站、小红书、快手到京东,头部互联网大厂纷纷下场,加码 AI 互动内容生态。

只是基于各自的平台基因,各家走出了完全不同的路线。

B 站上线的 Toy 互动应用平台,主打 "AI 原生互动内容 ",支持 UP 主上传趣味测试、小游戏、实用工具等各类创意作品。用户看完视频就能直接体验对应应用,还能在评论区和创作者直接沟通反馈。B 站不靠强流量分发,而是靠社区氛围帮助创作者快速迭代产品,形成 " 创作 - 体验 - 反馈 - 优化 " 的正向循环,更像是一个 AI 应用的孵化器。

小红书在今年 4 月将 AI 升级为一级部门后,小红书创作服务平台正式升级 Builder hub 功能,降低普通用户制作 AI 互动内容的门槛,鼓励普通创作者产出 AI 测试、AI 趣味工具等互动类内容。平台希望让用户可以直接在 App 内玩到网友自制的各类 AI 小工具,丰富社区的内容形态,给社区增加新的互动流量入口。

快手把 AI 互动与短视频、AI 生成能力深度绑定,除了做 AI 短片、AI 特效工具,同时开启 AI 互动内容定向内测,鼓励创作者产出 AI 互动短视频。用户在视频内就可以完成选择、分支交互,把互动玩法嵌入短视频主场景,在内容消费的原生场景完成交互升级。

据 " 读佳 " 报道,京东被曝正在测试名为 " 小应用 " 的功能,集合了游戏、社交、职场、趣味工具等大量轻量 AI 互动应用,把各类碎片化趣味能力聚合在一起,试图在电商之外,挖掘用户的停留时长与互动可能性。目前该功能还处于内测阶段,而且暂不支持用户自行创建。

可以看到,从AIGC 生成图文、生成视频,到 AI 原生应用成为内容本身,整个互联网内容行业正在经历新一轮的形态迭代。

对于平台来说,这是一场新的战役。毕竟,谁能率先跑通 AI 应用的流量与商业闭环,谁就有可能拿到下一个时代的船票。

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