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每日经济新闻 10分钟前

手游行业 2026 年半年报:微信小游戏同比增长 32.7%;央视曝光乙女游戏未成年人充值乱象

|2026 年 7 月 22 日 星期三|

NO.1《仙境传说 3》国服官宣,B 站游戏独家代理

7 月 21 日,由韩国 Gravity 与欢乐互娱联合研发、bilibili(B 站)游戏独家代理发行运营的《仙境传说 3》(RO3)国服正式官宣,发布实机宣传视频。作为《仙境传说》系列第三代正统续作,游戏将于 8 月 27 日开启国服首次限量删档测试,仅限 PC(个人电脑)端。初代《仙境传说》端游于 2002 年上线,覆盖 91 个国家和地区,累计用户超 6700 万人,累计全球销售额超 1 万亿韩元。自 2012 年《仙境传说 2》后,该系列正统续作已有十余年未再推出。

点评:B 站游戏拿下《仙境传说 3》国服独家代理,是其在 MMO(大型多人在线)赛道的重要布局,有望依托经典 IP(具备品牌认知、可跨媒介反复开发的知名作品资产)存量用户基础,带来发行收入增量。时隔十余年的正统续作回归,对核心老玩家具有较强号召力,首测用户招募表现值得关注。对游戏板块而言,经典端游 IP 的续作重启,验证了老牌 MMO 在移动化、多端化趋势下的商业价值,利好具备优质 IP 储备的研发与发行厂商。

NO.2 央视曝光乙女游戏未成年人充值乱象

7 月 21 日,央视新闻曝光乙女游戏未成年人沉迷与充值乱象。报道称,浙江宁波 13 岁女孩冒用身份证注册仅限 18 岁以上用户的乙女游戏,3 个月内充值 7000 多元;被家长发现后,又在电商平台购买 " 成品号 " 继续游玩,前后累计花费近 3 万元。报道指出,多个电商平台均有乙女游戏成品账号售卖,部分商家对未成年人购买不作验证。专家认为,问题在于 " 认证 " 与 " 验证 " 的脱节,使未成年人保护机制失效。

点评:央视曝光乙女游戏未成年人充值问题,短期可能引发监管部门对游戏实名认证与账号交易环节的关注,对相关产品的合规运营形成一定压力。成品账号买卖链条的存在,暴露了当前防沉迷体系在 " 认证后验证 " 环节的漏洞,若监管收紧,将对依赖高付费的女性向游戏流水预期构成扰动。对游戏板块而言,此报道提示厂商需在账号交易治理与未成年人保护上加大投入,以降低潜在的合规风险与舆论压力。

NO.3 QuestMobile:手游 App 月活达 6.72 亿,微信小游戏同比增长 32.7%

7 月 21 日,数据平台 QuestMobile 发布 2026 手机游戏行业半年报告。截至 2026 年 5 月,手机游戏 App 月活跃用户规模达 6.72 亿,同比增长 4.0%;微信小游戏月活达 6.54 亿,同比增长 32.7%;抖音小游戏月活达 0.85 亿。2026 年上半年国产游戏版号获批 917 个,同比增长 21.1%。2026 年 5 月新上线手游中,《洛克王国:世界》月活 1748.2 万居首。人均单日月使用时长同比增长 6.9% 至 111.2 分钟。月活 Top3 为《王者荣耀》《开心消消乐》《三角洲行动》。

点评:手游 App 月活稳步增长而微信小游戏增速超三成,反映出轻度休闲场景的扩容趋势,对小游戏发行与广告平台构成结构性利好。版号审批数量持续增长,为行业新品供给提供了稳定的政策环境,对产品储备丰富的厂商形成积极预期。用户使用时长的提升表明核心玩家黏性在增强,利好具备长线运营能力的头部产品维持流水基本盘。

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