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极客公园 20分钟前

WAIC 全场少见:极智嘉交出兼顾泛化能力与作业效率的答卷

能把泛化能力与作业效率同时放进真实作业场景、端到端跑通全流程,极智嘉交出了一份有代表性的答卷。

作者|Li Yuan

编辑|郑玄

WAIC 的现场,从来不缺会「表演」的机器人。有的模型惊艳,有的本体漂亮,有的会整活,一个比一个吸睛。

可看得多了就会发现,这些机器人看起来无所不能,很容易让人以为机器人已经什么都能干了——其实远不是这么回事。真到了要动手干活的时候,就会发现,稍微偏离设定好的环境,机器人又愚蠢了起来。

不过,今年的 WAIC,我们也开始看到另一种机器人的诞生——真正干活的机器人。极智嘉,就是其中很亮眼的一个。

它在展台上复刻了一整套真实作业场景:展现多 SKU 泛化能力,先是抓取了许多对于机器人来说很难抓的物品——充气量不同的袋装薯片、透明包装的面包、边界模糊的毛绒玩偶,都能一抓一个准。而将物品分拣后,它还能抱起料箱搬运,和移动机器人组队编成一列,端到端高效作业

能把泛化能力与作业效率同时放进真实作业场景、端到端跑通全流程,极智嘉交出了一份有代表性的答卷,获央视新闻报道。

极客公园了解到,这源自极智嘉合作研发的世界模型 Gravity 4D,在此次 WAIC 期间一并发布。

它拿出来的这套模型,并不是在跟着眼下大热的、只在画面层面做预测的世界模型路线走——按极智嘉自己的说法,它比当红的世界模型还要再往前几步

通过让模型学习 4D 表征——即三维空间(物体在哪)再加上时间维度(物体怎么动),Gravity 4D 让模型更多地依据三维结构和运动、而不是画面表象来做判断,于是在换光照、换视角、换商品的真实扰动下,展现出更稳的泛化

机器人真正能干活之后会怎样?

极智嘉希望把机器人真正推进工厂,并设计了一整套战略。

这套战略,极智嘉称之为「一核双引擎」。一核是 Gravity 具身智能框架,那颗懂物理、能干活的大脑双引擎,一个是数据——把真实作业里攒下的经验回流给大脑,让它越用越聪明,一个是生态——工厂里的活,一家干不完,于是极智嘉敞开门,把上游做大脑的、做本体的公司都请进来,一起交付。

这两年,展示机器人已经够多了,行业急需一个是能走进工厂、把活干下来的机器人。极智嘉想做的,正是抢先迈过这道门槛的人。

01

参考第五代模型,

比大热的世界模型走得更远

要理解 Gravity 4D 站在什么位置,得先看清这两年具身智能的技术潮水往哪里流。

一个明显的趋势,是从 VLA 转向世界模型。

极智嘉首席科学家赵昊分享了自己对变化的理解:这些模型是按「依据什么来理解世界」一级级往上走的。第一代是纯语言模型,第二代的 VLA 基于语言和图片视觉;第三代的世界模型基于视频,多出了时间维,于是能往前推演一段未来。

而目前,学术界正在尝试更进一步。第四代将把模型升到基于三维,让模型知道物体在空间里的真实位置;第五代在三维之上再加时间,学习 4D 表征,连物体怎么运动也一并纳入。

而极智嘉此次发布的模型,就是在第五代真正成熟之前,抢先把其中对拣货最有用的这层 4D 表征摘了出来,做成了 Gravity 4D,才在此次 WAIC 上,完成了这么好的拣货效果

主流世界模型大多在 RGB 像素层预测未来画面,能生成一段看着合理的视频,却保证不了物理上的一致。因为预测出的机械臂,可能在生成的视频里看着像是碰到了物体,实际根本没有形成接触;物体运动看着流畅,却可能违背重力和遮挡的规律。在视频生成里,这只是穿模的小瑕疵;在真实仓库里,它就是摔坏的商品和撞损的设备。

Gravity 4D 想补上的,正是画面背后那层「物理」。它的做法,是让模型在预测未来时,不只生成画面,还同时学会两样东西:物体在三维空间里的确切位置,以及它们正朝哪个方向、怎么运动——这两样合起来,就是所谓的「4D 表征」。

难点不在于「要不要让模型懂三维」,而在于「怎么让它懂」。赵昊透露,团队起初试过一条更省事的路子:主体模型基本不动,只在旁边额外挂一个分支,专门去预测三维信息。

这就像让一个只顾着把画面画好看的学生,画完之后再单独填一张表、标一下每个物体离自己多远——表是填了,可他看世界的方式一点没变,那点三维知识始终是挂在外面的附加题,回不到他真正下笔的判断里。结果自然是「并没有特别有效果」。

真正见效的,是回到第一性原理、做「原生融合」:不再让三维当附加题,而是把它和画面信息揉进同一套训练里,从一开始就一起学。

相当于让这个学生打草稿时,手里的每一笔就自带三维刻度——他理解「物体长什么样」和「它在空间的哪里、怎么动」,本就是同一件事。三维不再是事后补的一张表,而是长进了他看世界的方式里。也正是这一步,让模型的泛化能力真正提了上来。

这条弯路,在公开基准 LIBERO-Plus 上得到了印证:Gravity 4D 相比基线整体提升约五个点,而增益最集中的三类扰动——相机视角、光照、传感器噪声——恰恰只改画面、不动底层的三维结构。模型能在这些地方顶住,正说明它学到的是结构和运动,而不是画面本身。

这一点对落地的意义,比跑分更实在。极智嘉大模型团队负责人陈超提到:当你要把成百上千台机器人铺到现场,很难保证每一台的传感器都装在分毫不差的位置,也很难保证每个仓库的光照都恒定——过去这些差异,都得靠一遍遍采数据、重新微调来抹平,而 4D 模型从底层就把它消化掉了。

02

不只会秀 demo,追求落地

为什么要格外看重落地?因为极智嘉的模型从一开始,就是奔着走进产业去设计的。

在极智嘉看来,一个模型要能持续变强,就得靠服务真实产业来积累数据,再用这些数据反过来喂出更好的模型。

而真实产业里最值钱的,是实验室里怎么都造不出来的意外,业界也叫它 corner case,它们才是让模型真正变强的关键。

机器人要走的是同一条路,只不过它面对的意外更琐碎、也更防不胜防:一件商品被挤到料箱角落、一层透明包装反光晃了相机、上一次抓取顺手把整箱货带得移了位。这些状况没法预先设计,只能在真实作业里一次次撞见,再一次次教会模型。

问题是,这条听上去顺理成章的循环,过去在整个行业里都很难真正转起来,卡在一个死结上:模型不够好用,客户就不会放心让它进现场;进不了现场,真实的数据就产不出来;没有数据,模型又好不起来。

而极智嘉想做的,是用更好的模型、更好的本体,加上手里原有的客户资源,把这个断点接上。

除了此次 WAIC 展示的最会拣,极智嘉年初发布的本体,也能体现它的落地决心。

极智嘉既没有用最简单的两指夹爪,也没有追时髦上五指灵巧手,而是选了三指手。

这背后是一笔算得很细的账:拣货强度极高,一台机器人一天要抓 8000 到 10000 次,而市面上头部的灵巧手寿命只有 30 到 50 万次,高频作业下用一个月就坏;五指够灵巧却不耐用,两指皮实却覆盖不了百万级的 SKU。三指手恰好卡在中间,既保住灵巧度,又留足空间去做寿命和可靠性。

这种取舍不是实验室会操心的事,是在真实产线上反复打磨后长出来的判断

而在本体之外,极智嘉手里还有一批早已合作多年的工业客户,让这些机器人一开始就有真实的岗位可去。

当然,极智嘉也并不认为光靠现场落地就够了——真机数据虽好,却太贵、也太慢。

极智嘉联合创始人陈曦把极智嘉的数据体系分成三层,让不同的数据各司其职:最底层,是成本最低、数量最大的互联网数据,让模型先建立起对世界的基本常识;中间一层,是来自人类第一视角的操作数据,记录人是怎么用一双手完成各种动作的,比纯网络数据更贴近真实操作;最上层,才是最真实、也最昂贵的真机数据,尤其是那些从现场捞回来的 corner case。

三层叠起来各补各的短板,飞轮才转得更快。为此,极智嘉还计划自建数采厂,把这套数据体系铺开。

03

市场需求度极高,

但没有人能独自把它接住

模型和数据讲完,还剩最后一个问题:市场到底要不要?

极智嘉给出的答案是,非常要,而且急。

这份急迫,来自一个很难靠技术绕开的现实。

陈曦提到,无论国内还是海外,工厂和仓库都在经历同一种压力——招不到人。他访谈过自己的客户,很多人现在宁愿去送外卖,也不愿意进厂、进仓。这不再是「要不要用机器人」的选择题,而是生产力在数量和质量上的双重缺口:招不到足够的人,招来的人也未必愿意长期做那些重复、枯燥、强度大的活。

所以在客户那一侧,接受度远比外界想象得高。陈曦的判断很朴素:只要产品稳定可靠,能带来实打实的投资回报,客户就欢迎。极智嘉今年 2 月发布 Gino 本体的当天,就收到了大量客户的需求,如今正逐步走向量产。真正卡住这件事的从来不是需求,而是供给——市场早就准备好了,只是过去拿不到能真正干活的机器人。

也正因如此,谁能率先把这份需求接住,谁就握住了机会。

具身智能眼下仍处在技术路径尚未收敛的阶段:做大脑的、做本体的、做零部件的、做集成的,各自都还在摸索,谁也不敢说自己走的一定是最终那条路。在这样的阶段里,孤岛长不出通用智能。工厂里的活千差万别,一家公司的机器人、一颗大脑,也不可能覆盖所有场景。

于是极智嘉在这次 WAIC 上拿出了 GINO ECO 开放生态:跟做大脑的公司共享真实的场景与数据,跟做本体的公司共建解决方案,而自己扮演那个最接近客户的角色——集成商,也是具身智能的解决方案专家。上游的技术供给由伙伴提供,下游的产业需求由极智嘉桥接,最终共同交付给客户。

陈曦把这层意思说得很直白:极智嘉离客户最近,最知道客户到底要什么

开放不是让渡壁垒,恰恰相反,它是把「最懂场景、最能交付」这件别人替代不了的事,做成一个平台——伙伴越多,接进来的场景越多,这个位置就越牢固。

走到今天,极智嘉手里已经攒下了一副相当齐整的牌:量产在即的机器人本体,一颗懂物理的前沿大脑,一个真实到百万级 SKU 的作业场景,还有一条正在转起来的数据闭环。在一个大多数玩家还在为凑齐其中一样苦苦挣扎的赛道上,这本身就是稀缺的。

演示已经足够多了。接下来的故事,属于那些真的把机器人送进工厂、并让它留下来的人。

* 头图来源:极智嘉

本文为极客公园原创文章,转载请联系极客君微信 geekparkGO

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