来源:环球市场播报
Meta 近期在部分地区悄然上线了一款名为 Pocket 的人工智能社交应用。该平台允许用户通过输入简单的文字提示词,生成并分享名为 "gizmo" 的互动式小型游戏。Pocket 被定义为一个 " 与朋友共同创作、分享及探索 gizmos" 的平台,每个 gizmo 都是由 AI 生成、可交互且能直接游玩的趣味内容。
这种创作方式让用户无需具备传统编程技能,仅通过自然语言描述需求,AI 即可生成可运行的数字内容。根据 Meta 官方说明,用户创建的 gizmo 能够对触控和屏幕倾斜做出反应,可播放音效,甚至调用摄像头功能。Meta 同时指出,用户在 Pocket 上与 gizmo 的互动数据可能被用于改进其 AI 系统。
此次发布与 Meta 此前的一项人才与技术收购有关。今年 3 月,Meta 收购了 Atma Sciences 公司的研发团队,该公司曾开发一款名为 Gizmo 的应用,Meta 同时取得了该初创企业技术的非独占授权。该团队包括曾任职于 Snap 的工程师 Josh Siegel 和 Daniel Amitay。此次收购数月后,Pocket 作为该技术的落地成果正式面世。
Pocket 的推出被视为 Meta 在 AI 原生社交产品领域的重要布局。有分析指出,传统社交信息流的用户参与度增长趋于平缓,而互动性更强的内容形式可能成为平台焕新的重要途径。该应用目前仅在特定区域上线,Meta 尚未公布其全面推广的时间表,也未披露与收购相关的财务细节。