IT 之家 5 月 23 日消息,分析机构 Alinea Analytics 昨日发文称,Playground Games 工作室旗下新作《极限竞速:地平线 6》自 5 月 15 日开启高级版抢鲜体验以来,全平台销量接近 500 万份。

数据显示,Xbox 平台(涵盖主机、PC 和云游戏)玩家贡献了本作 42% 销量,约 210 万份,而 Steam 平台则达到 280 万份。在直接付费之外,还有 300 万名玩家通过 XGP 游玩本作。
虽然 Xbox 的买断付费玩家数少于 Steam,但前者占据了总收入的 51%,而后者则是 49%,可以看出 Xbox 版本的《地平线 6》实际上创造了更多收入。

Steam 实行不同区域差异化定价策略,因此即使销量可观,但单份游戏收入却有所下降。
同时,本作的日本 Steam 玩家占比上升至第四位,而在前作《地平线 5》,日本仅排名第八。这其中的原因非常简单,主要是游戏舞台设定在日本。
同时,中国市场的表现也比较亮眼,《地平线 6》已经通过 Steam 平台触达数十万中国玩家,而 Xbox 也在积极推动中国地区市场发展。