随着 TES 的 Lz07 选手打出一梭子子弹,距离破译点仅有咫尺 JAG 的 GaoXin 选手倒在了火海之中。
此时,距离破译倒计时结束只剩 6s,但此后 6s,没有人比 GaoXin 离破译点更近。


在这 79 天里,《三角洲行动》完成了「搜打撤」电竞职业化从 0 到 1 的探索,走出来一条自己的电竞化之路。
摸索「搜打撤」的电竞规则
作为近两年最火的射击玩法之一,「搜打撤」这个玩法的趣味在于,玩家通向胜利的途径不只一条,更大限度地照顾到不同水平和追求的玩家的需求。
正如其「搜打撤」之名,玩家以选择猛攻发扬「打」,也可以选择跑刀发扬「搜」,当然也可以选择两者之间的形态。这对于普通玩家来说自然是好事,每个玩家都可以选择自己赢的方式。
不过,对于一个电竞比赛来说,为了保证观赏性,就需要一个能够产生对抗的唯一胜利目标。对于《三角洲行动》来说,就是要将其「搜打撤」玩法改造成为一个既兼具「搜打撤」特色又有竞技性的模式。
《三角洲行动》从上线伊始就对电竞化进行探索,虽然面临了很多困难,但历经一年多的时间,已经摸索出一个相对完备的赛制。

《三角洲行动》自然意识到这个问题,「曼德尔砖」的加入就是尝试增加一个产生对抗的目标,取得一定的成效。在今年春季赛又将去年烽火杯六局的「赛点夺砖制」升级成七局的「夺砖积分制」,旨在进一步改善「互架苟分」的战术环境,进一步增加对抗性。
在「夺砖积分制」规则下,每场比赛由 6 支队伍参加,最多进行 7 局。除第一局和第三局外,每局会刷新一个「曼德尔砖」。队伍拿到砖后需要 5 分钟内就像破译,超时「曼德尔砖」会刷新。破译过程中可被任意队伍夺砖,每次夺砖都能缩短破译时间。
率先破译两块「曼德尔砖」的队伍直接获得比赛胜利,如果 7 局过后没有队伍破译双砖,则依次按照积分数量判定胜负。

在经济机制上,也鼓励选手进行对抗,击败敌方干员和破译 / 复制「曼德尔砖」都可以获得哈夫币,以及敌方干员名牌可以放入安全箱并且价值随对局提升,到了后几局,名牌价值相当于小金。


走出自己的电竞化之路
在电竞产业,「搜打撤」这个新兴品类的电竞职业化怎么走?还没有一个标准化的答案。
《三角洲行动》尝试用烽火职业联赛春季赛一届完整的联赛来回答这个问题。在这届联赛中,验证赛程赛制设计、俱乐部运营、粉丝生态等方面可复制模板。
在赛程赛制方面,除了上述「夺砖积分制」外,持续 5 周的常规赛采用周赛制每周会决出周冠军,最后根据积分决定排名,排名前 16 的队伍进入季后赛;持续 2 周的季后赛根据常规赛积分排名进行车轮赛,最后决出 6 支队伍进入决赛。


在粉丝生态方面,本次春季赛决赛现场行业首创将线上二路流搬进总决赛现场。六支决赛队伍各自拥有专属的解说席,与教练席相邻。在他们背后,就是现场参赛的选手们。这种「把线上二路搬到总决赛现场」的沉浸式设计,使得战队粉丝可以从原来的「第二现场」更近一步来到「第一现场」,可以加深粉丝与选手、战队直接的联系,并且有未来的商业化可能。


一个成熟的赛事体系不是一蹴而就的,而是需要根据观众需求不断迭代优化。《三角洲行动》职业联赛就在这条路上,刚刚结束的烽火联赛春季赛也只是它走向成熟电竞赛事的第一步。未来「搜打撤」的电竞职业化可以走到哪一步?《三角洲行动》职业联赛会走向何方?这都需要时间来回答。
不过,在踏出第一步之前,《三角洲行动》已经做了很长时间的准备,相较于最初的赛事,已经取得了很多的进步。我们可以相信,在不断的迭代优化之后,它可以在自己探索出的电竞化之路走得更远。