当汽车从交通工具演变为 " 智能空间 ",驱动其体验革命的核心究竟什么?
" 不再是更大的屏幕或更快的芯片,而是一种全新的、与 AI 共生的交互语言。"
作为全球实时 3D 引擎的领导者,Unity 中国在本届北京国际车展上全球首发的 "AI OS 3D 空间智能座舱 ",正是这种语言的一种大胆诠释。Unity 中国 CEO 张俊波在接受专访时,揭示了 Unity 中国在这场变革中扮演的独特角色——一个旨在连接一切、而非颠覆一切的 " 关键中间层 "。

张俊波设想,未来用户只需一个自然指令,AI 助手便能理解复杂意图,自动调度餐饮推荐、路径规划等多种服务,最终以一个统一、动态、可视化的界面呈现结果。
" 用户无需关心后台调用了谁,他面对的是一个有理解力、能连贯交互的智能空间。" 这正是 "AI OS 3D 空间智能座舱 " 的核心理念:利用 Unity 强大的实时 3D 引擎能力,将 AI 的 " 思考 " 结果、车辆状态乃至环境感知,转化为直观的粒子特效、3D 场景,让 3D 引擎从渲染工具升格为 " 人与智能体之间的表达媒介 "。
不过值得注意的是,当下,车企竞相自研操作系统,科技巨头也陆续推出全栈方案。对此,Unity 中国选择了差异化的生态位:不做底层 OS,也不做大模型,而是专注于成为车厂、芯片商、应用服务商与 AI 公司之间的 " 关键中间件 "。
张俊波用两个词概括了其核心价值:解决 " 控 " 与 " 绑 " 的痛点。所谓 " 控 ",是确保大模型的语音指令与车机可视化界面实现 " 所见即所得 " 的精准同步,避免交互混乱。所谓 " 绑 ",则是通过提供标准化的交互层接口,让车厂能够灵活接入和切换不同的大模型供应商,避免被单一技术路线锁定。事实上,Unity 正以 " 团结引擎 " 为支点,构建一个开放、解耦的赋能生态。
这一战略在其车展期间的签约中清晰体现:与中国一汽红旗围绕下一代 " 灵犀 6.0" 智能座舱共创 "AI 粒子系统 ";与紫光展锐联合推出轻量化舱驾一体方案;与卓驭基于团结引擎 URAS 架构展开的深度合作,已先后落地 5 家主机厂、十余款量产车型,成为智驾与座舱一体化协同的代表性实践。
与此同时,商业模式的颠覆同样不可避免。张俊波直言,传统按项目或 " 上车费 " 收取高额许可费的模式 " 一定会被终结 ",未来将走向类似云服务的 " 按量计费 "。
张俊波勾勒了一个更宏大的商业图景:目光超越每年千万级的新车市场,投向全球超 20 亿辆的存量车。" 我们追求的是‘薄利多销’," 他解释道," 单车收入或许很低,但通过覆盖海量车型和品牌形成规模效应。" 目前,团结引擎已赋能超过 60 个汽车品牌、300 余款车型。事实上,本届车展上,多款最受关注的旗舰新车均搭载基于团结引擎打造的 3D 智能座舱方案惊艳登场。理想 L9 Livis 、小米 SU7+ 概念车、小鹏 GX、奔驰 GLC 等首次亮相车展的车型背后,都有团结引擎的实时渲染能力支撑。

东风日产 NX8 则现场演示了基于团结引擎打造的 " 双屏无界桌面 ",主副驾两块屏幕形成一体化无界桌面,并支持通过 3D 交互界面自定义车外灯语;吉利 M9 则呈现出系统级 3D 统一渲染架构下的拟真车身质感、全场景一镜到底的无缝切换,以及全 3D 沉浸式融合导航下车道级精准指引与智驾场景的深度融合。
面对车载系统与芯片的 " 碎片化 " 挑战,张俊波的观点出人意料地乐观,甚至视其为机遇。" 如果全行业只用一套系统,那就会沦为成本血拼,中间件的价值会被挤压。" 他认为,正是这种碎片化,使得应用开发者难以承受为每个定制系统单独适配的巨额成本。而 Unity 的中间件角色,恰恰能通过提供一个统一的渲染与交互层,化解这份成本,让开发者一次开发,即可部署到多样化的硬件与系统之上。
" 我们让碎片化不再成为生态发展的障碍。" 张俊波坦言,像鸿蒙这样的强大生态若一统市场,确是劲敌," 但现实是市场多元共存,且即使是鸿蒙,其上层也亟需丰富的 3D 化、AI 化体验,我们的引擎同样可以为其赋能。"

在智能汽车竞争的下半场,这种连接与赋能的价值,或许才是真正稀缺的能力。