如果你看了今天的科隆展,肯定知道了一个好消息和一个坏消息。
先说坏消息,大伙心心念念的《黑神话:悟空》DLC,没了。更严谨一点说,是暂时搁置了,可能几年后才会出现。
但好消息可能更重要,那就是《黑神话》系列新作——《黑神话:钟馗》来了!
为了解释,冯骥还发了个微博,给大家讲了讲心路历程。
虽然小发自己觉得有点稍显遗憾,毕竟《黑神话》的故事确实还有一些需要收尾的地方,多年的期盼落空终究有点失望。
目前游科放出的内容只有一个先导预告,不算太多,小发也只能简单分析,发挥一下想象力和主观能动性,给各位尽可能介绍明白。
首先能看到虽然是 CG,但整体美术风格,依然接近《黑神话:悟空》的偏严肃和黑暗的世界观设计。
两个小鬼一出场就是难民相,还在讨论要不要回山找大王。
其实来的不只有钟馗,而是他一整套的神仙班底,有被钟馗驱使,搬斩妖宝剑的拎剑鬼。
带宝剑,穿官府,头顶进士帽的各种细节也都很还原,说明游科目前遵循还是钟馗的原本形象,没有太多魔改。
那说到这,咱就不得不讲讲历史,现学现卖给各位不太了解钟馗的朋友简单科普一下。
其实按照最早说法,钟馗并不是神仙,也没有什么驱鬼捉鬼的能力。
钟馗的名字最早记载于《唐逸史》,这个《唐逸史》也并非真正的史料,而是唐代一本小说集,记录了很多宫廷秘闻,神话传说。
书里有一段小故事,讲的是唐玄宗高烧生病做梦,梦见有一只小鬼正在偷他的玉笛和杨贵妃的绣香囊。
玄宗大怒,想召集卫士将其捉拿,结果卫士没来,却来了一位蓬发虬髯,面目可怖,头系角带的人物。
此人回答是终南山的钟馗,因在高祖武德年间应武举不第,感觉羞愧,于是一头撞死在了殿前的台阶上。但高祖觉得遗憾,赐绿袍葬钟馗,所以钟馗十分感激,誓要替大唐除尽天下鬼魅。
醒来后,唐玄宗奇迹般的痊愈,便让吴道子为其作画,悬于宫中镇妖,钟馗能捉鬼的说法,也开始在民间流传。
不过哪怕是起源故事,钟馗也有好多种说法。
比如有人说它不是举人,而是进士,也不是羞愧撞台阶而死,而是考上了但被唐德宗嫌太丑给逼死了,所以相比《西游记》这种成体系的故事,《钟馗捉鬼》更像是民间小故事合集,小发也只是挑了一个认可度相对高一些说法给各位讲讲。
但从游戏层面来看,游戏科学选择《钟馗》,可能正因为他有大量的空白,可以进行自由的创作。
比如钟馗骑虎主要出现在各种绘画,但背景故事几乎没有,说不定游戏就能补全这部分空白。
比如把钟馗故事里拎剑鬼、执灯鬼、提壶鬼、梳须鬼、虚耗鬼等等都做成拥有不同技能的随从,能够帮助玩家战斗,想想就觉得有意思,强烈建议官方采用小发的建议 ~。
因为放弃 DLC 的做法,必然会让部分期待 DLC 的玩家感到不满,那些喜欢《黑神话:悟空》的玩家,对新作也必然会提出更高的要求,舆论的期待只会高不会低。
毕竟从事实来看,真正发售了的国产 3A,仍然只有《黑神话:悟空》这一根独苗,许多玩家期待的作品虽然已在路上,但真正落地仍需时间。
中国游戏的 3A 之路,目前只开了个头,剩下的,仍然需要市场和创作者一步一个脚印走出来。
不过话说回来,虽然这一次《黑神话:钟馗》放出的消息不多,但有件事却值得小发单独拿出来聊聊。
那就是在科隆展上,《黑神话:钟馗》的 PV 被最后一个放出,换句话说,他被科隆官方放在了压轴部分。
但这次游科却以一个中国中体量的游戏公司,站上了世界顶流展会的压轴舞台,成为了全场最爆的点,证实了《黑神话:悟空》在海外的影响力。
反正无论怎么说,这一次,咱们也有属于自己的 " 魁爷 " 了,
撰文:Chara