今天,全世界科技圈都聚焦到了同一个舞台上:NVIDIA 创始人黄仁勋在 CES 2025 大会上发表开幕主题演讲。如今 NVIDIA 提供的算力已经成了现代 AI 科技的基石之一,NVIDIA 能拿出怎样的新技术,将很大程度影响行业的走向。
我们也受 NVIDIA 邀请,来到位于拉斯维加斯的 CES 现场,观看了整个开幕式演讲。
距离 40 系列显卡的发布已经有两年半,对游戏玩家而言,这一届 CES 最关心的莫过于 RTX 50 系列显卡的官方消息。特别是最近几天,各种泄露的新显卡规格数据已经传得沸沸扬扬,大家就等着老黄一锤定音,把具体性能参数和定价打在公屏上。
结果也确实不负众望。
此前有传言,50 系列显卡将会大幅涨价,但官方公布售价后,实际价格反而相对 40 系列几乎全线下调。除了 RTX 5090 确实相比 4090 涨价不少(1999 美元对应 1599 美元,性能相当于后者两杯),70 和 80 型号的都比前一代的官方定价低。
中国官网也放出了国内价格,其中 5080 为 8299 元起,中国特供版 5090D 则是 16499 元起
其中最夸张的莫过于 5070 型号,不仅比 4070 的首发价低,下探到了 549 美元,官方更是将其的性能表现描述为 " 等同于 4090"。
粗略来讲,这相当于用几乎 1/3 的价格,即可获得与一代旗舰 RTX 4090 近似的显卡性能,这对游戏玩家可以说是便宜又大碗了。
不过话虽如此,实际 5070 与 4090 的纸面数据规格还是差不少。主要是 AI TOPS 的性能比较接近,CUDA 数量则不到后者的一半,显存则是 12GB,远不及 4090 的 24GB,面对高分辨率应该还会有些吃紧。
从 50 系列产品线来看,显存大小是一条显著的分界线—— 5090 提升到了 32GB 显存,到了 4080 则依然是 16GB,中间存在着巨大的鸿沟,未来可能将由 4080TI 来填补。目前这种断代式的性能差距,也让 5090 无论从价格还是性能定位上都更像是专业生产力工具,而非普通消费级游戏显卡了。
但既然老黄有信心在演讲中把 5070 和 4090 划等号,那么显然有额外的法宝,这个法宝便是 DLSS4。从 NVIDIA 在官网上放出的性能规格对比图例,便可见一斑。
这个对比图细看之下还是有挺多门道的。NVIDIA 比较厚道地列出了列出了几种不同的测试场景,而不是完全选用最有利于新显卡的游戏项目。右侧新旧提升最大的几款游戏应用,主要得益于 50 系显卡独占的 DLSS4 发挥了巨大作用。左侧提升最小的《孤岛惊魂 6》,则不支持 DLSS;提升稍小的《瘟疫传说:安魂曲》,则支持到 DLSS 3。
反过也说明,只要游戏支持最新的 " 大力手 "(DLSS4),在一定条件下 5070 确实有可能实现比肩 4090 的性能表现,在发布日当天,已经有 75 款游戏和应用支持 DLSS。
为何 DLSS4 能带来如此巨大的性能提升,主要得益于以下几个方面。
DLSS 4 多帧生成技术:这是 DLSS 最显著的升级,它利用 AI 技术为每个渲染帧生成多达 3 帧,从而显著提高帧率。在一个演示中,DLSS 4 能以每秒 246 帧(FPS)的速度渲染场景,比没有 AI 的情况快 8 倍多,同时将延迟保持在 34 毫秒。
Transformer 模型:DLSS 4 首次在图形行业中实时应用了 Transformer 模型。基于 Transformer 架构的 DLSS 超分辨率和光线重建模型具备 2 倍的参数量和 4 倍的计算量,可以提高画面稳定性,减少伪影,增加细节并增强抗锯齿效果。这些模型不仅提升了性能,还改进了画质。
NVIDIA Reflex 2 Frame Warp 技术:为了保证在性能提升的同时不牺牲响应速度,DLSS 4 结合了 NVIDIA Reflex 技术。Reflex 2 支持 Frame Warp,该技术可以在将渲染帧发送至显示器前,根据最新的鼠标输入信号对其进行更新,从而降低游戏延迟。与原生渲染相比,Reflex 2 最高可降低 75% 的延迟。
总而言之,DLSS 4 的性能提升是通过多帧生成、引入 Transformer 模型、以及 NVIDIA Reflex 技术降低延迟等多种新技术的结合实现实现的。配合新加入的神经纹理压缩技术(NTC)和神经网络着色器(RTX Neural Shaders),在多种 AI 技术的加持下,50 系列显卡得以用比较少的硬件资源,来实现更优质的画面效果。
从 50 系列显卡的发布,我们也可以看出,游戏图形工业正在从过去传统光栅渲染能力的高低,转变为了 " 如何将算力用得更高效 "。这其中已远不止硬件性能的较量,更多是衡量驱动水平、软硬件协同,开发工具生态等综合实力的比拼。
在这个话题下,还有很多有意思的新技术可以聊,比如目前正在多款游戏中试水的 NVIDIA ACE 技术(自主意识游戏角色),限于时间和篇幅的原因,我们将在之后再进一步探索它们。这里就先祝大家都能以合理的价格买到期望的显卡,玩得开心。