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雷科技 20分钟前

WWDC25 汇总:iOS 26 外观大改,没有 AI 版 Siri

2025 年 6 月 10 日凌晨 1 点,苹果 WWDC 2025 如期而至,熟悉苹果的读者们都知道,WWDC 不同于秋季新品发布会,在发布会上苹果并不会发布任何一款硬件新品,专注于分享 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、Apple Intelligence 等各大操作系统的全新版本,同时也推出了一系列新功能以提升 iOS 与 iPhone 的竞争力。

(图片来源:苹果官方)

去年的 WWDC 2024 可以说在 AI 方面给大家画了个大饼,时隔一年后我们中国用户仍未在苹果设备上体验到 AI 所带来的「奇妙」体验。那么今年的 WWDC 以及 iOS 26 能否逆转口碑,并给苹果用户们带来「Only Apple Can Do」的独家功能呢?雷科技团队第一时间送上了以下报道(本报道聚焦在 OS 等软件功能设计层面,关于 AI 部分的讲解,雷科技 AI 主笔「冬日果酱」将另外输出详细报道,感兴趣的读者们不妨在雷科技订阅查看。)

早在大会开始前,网上就已经把此次 iOS 26 的更新点爆料得七七八八,其中最大的两个改变当属 iOS 将版本号改为跟随年份(因此直接从 iOS 18 跳到 iOS 26)以及外观层面的更改。

要说苹果上一次对系统外观进行大刀阔斧的改革,要追溯到 2013 年的 iOS 7 了,时隔 12 年后,苹果终于对系统外观和操作进行了全方位的改进。

在小雷看来,外观的改进主要是加入了名为「液态玻璃」的特效动画,不过比较有意思的是苹果将这一特效完全做进了底层逻辑中,当用户在浏览器、相册等应用滑动时,这些悬浮在界面上的操作栏也会因为背景颜色的变化而变化。

苹果表示这是基于 Metal 引擎实时渲染环境光效所实现的,在低光环境下能自动降低透明度保障可读性,而在高亮度场景中则增强边缘高光以凸显层次。酷炫确实酷炫,美观也确实美观,但说实话,在 2025 年这种特效方面的改动已经很难引起小雷的兴趣。

一些外观功能方面的改动小雷这里简单总结一下:

锁屏时间会随着壁纸的特点进行自我调整;

可以将普通壁纸转换成带有裸眼 3D 效果的「立体壁纸」;

简化相机布局;

照片应用提供更多的标签页;

Safari 的可显示面积变大,用户可一次浏览更多信息;

各种悬浮按钮会根据用户的操作自主变化大小和形状;

导航栏在不进行操作时会自动隐藏;

地图、音乐、钱包的界面更新。

从这些全新的动效动画中,大家应该也能猜到,这些动画会占用处理器大量的资源,意味着老款手机的性能可能难以处理这些动画。苹果官方给出的名单也确实如此:iPhone 14 及以上的机型可体验全功能支持,而 iPhone 11 和 iPhone 12 系列用户只能体验到「阉割版」的 iOS 26,至于更老的机型,洗洗睡吧。

而在功能方面,iOS 26 也确实带来了几个让小雷觉得「还挺有意思」的改动,例如在接听电话环节,iOS 26 新增了一项电话过滤功能,顾名思义该功能会自动接听陌生号码的来电,并在转接至手机前询问来电者姓名和来电原因。

不过大家应该看出来了,这不就是安卓的「骚扰拦截」功能吗,确实有些相似,但 iOS 26 赢在可以知道对方来电的意图,如果对方不愿透露姓名和意图的话,用户可以选择直接挂掉。

再比如 iOS 26 的电话支持「通话等待」功能,如果你曾有过拨打人工客服电话的经历,你一定会被接通人工客服前那几分钟的等待给折磨过,而 iOS 26 在检测到需要用户等待时就会自动挂起,这时用户依旧可以正常使用 iPhone,当检测到客服接通电话后又会迅速通知用户,以免因错过通话而需要重新排队。

噢对了,对于很多使用 CarPlay 的用户来说,iOS 26 还有一个重大的更新—— CarPlay Ultra。

首先 CarPlay Ultra 延续了 iOS 26 的液态玻璃风格,界面风格和排布方式大改,相比之前变得更精简,用户可以更直观地看到自己想要的各种信息。

其次 CarPlay Ultra 还引入了全新信息应用和「实时活动」功能,举个例子,当用户在开车时用 CarPlay Ultra 接听电话时,电话界面会保留几个关键信息点但完全不会遮挡到当前的地图导航界面,再比如可以实时观看航班的「登机」、「起飞」、「落地」等各种实时信息,很适合一些经常去机场接朋友或领导的用户使用。

最后,CarPlay Ultra 还能直接联动车型,用户可以通过 CarPlay Ultra 的界面调节导航信息仪表投屏、空调温度等一系列参数。不过比较可惜的是,目前这项功能只在知名豪车阿斯顿马丁上搭载,且只在北美地区上线,看来短时间内国内用户是很难体验到这项全方位升级的 CarPlay Ultra 了。

最后则是大家期待已久的实时翻译功能,苹果官方表示该功能已经内置在短信、FaceTime 聊天、电话以及音乐当中,不过翻译效果如何,期待后续雷科技的体验吧。

至于 AI Siri?对不起,可能又要等到明年了。

如果说 iOS 26 的更新让小雷昏昏欲睡的话,那么 iPadOS 26 的更新就让小雷瞬间清醒过来,原因很简单,搭载 iPadOS 26 的 iPad,终于有了那么一点 MacOS 的影子。

用过 iPad 的用户都知道,iPad 的性能在平板电脑市场中依旧一骑绝尘,毕竟拿 M 系列芯片对比手机处理芯片就是纯纯的降维打击。但苹果为了让 iPad 不抢夺 MacBook 的销量,在生产力方面大砍一刀,导致原本性能、屏幕、流畅性都完全不输 MacBook 的 iPad 成了实打实的「看剧神器」。

iPadOS 26 带来了两个堪称史诗级的提升,首先是多窗口化,之前的 iPadOS 在操作和界面布局逻辑上与 iOS 其实大差不差,难以实现像电脑一样多窗口同时运行;而 iPad OS 26 就拥有了与 MacOS 完全一致的多窗口功能,用户可以单击屏幕右下角的控制条将整个界面缩放成用户需要的尺寸,这时点击其他应用也会被自动收纳成相应尺寸的窗口,这界面与 MacOS 高度一致。

借助这个特性,用户终于能在 iPad 上同时处理多个应用,例如以前需要在修图 App 和相册中来回切换,如今可以一次性在一个界面处理完毕。

第二个功能则是应用菜单,这项功能也与 MacOS 十分相似,当用户在窗口模式下使用某个 APP 时,该 APP 的一些菜单功能就会悬浮在顶部的状态栏上,用户便可以通过这些菜单按键快速寻找 / 唤起某个功能,同样非常适合已经熟练掌握 MacOS 操作的用户。

最后在文件管理方面,iPadOS 26 也迎来了一波升级,但在小雷看来这一升级改动幅度并不大,这里就不过多讲解了。

总的来说,iPadOS 26 虽说在功能更新上完全不及 iOS 26 那么多花样,但仅凭两个实用改动就已成为小雷心中本届 WWDC 的 MVP。

说实话,小雷对近几年的 WWDC 就从未抱过多大期望,不管是 iOS、iPadOS、MacOS 还是 WatchOS 都已经很久没有没有出现让人眼前一亮的功能更新了,即便是按部就班的逐步更新,进度也远落后于安卓阵营。

就以本次的主角 iOS26 为例,除了动画特效方面的更新,其余的功能要么是安卓用户这边已经「用烂了」,要么是国内用户压根用不上,更重要的是,如今的苹果用户需要的不是动画上的改变,而是一些真正的全新功能。

但我们也能看出,苹果为了挽回这两年不断下滑的口碑做了很多苹果之前绝不会做的事情,例如开放 AI 生态、例如推出容器化框架(支持用户直接下载 Linux 容器镜像)、再比如打破 MacOS 和 iPadOS 之间的隔阂。

前两年我们都在说苹果不需要面对 Android 那样复杂激烈的竞争环境,自然也就没有迫切上线新功能的需求,但我们也知道,iPhone 近两年的市场表现相当难看,除了硬件方面迟迟没有大提升外,最重要的是功能上需要弥补的空缺实在太多。

每年 WWDC,总有不少自媒体选择用「江郎才尽」来形容苹果,但在这次 WWDC 上,苹果算是拿出了一份还算有诚意的答卷,虽然不多,但我们能够看出,苹果确实在改变自己的打法了。