不止于情怀
当我听说 " 阴阳师九周年 " 这回事时,第一反应便是 " 这游戏居然都已经九周年了?"
遥想刚刚入坑《阴阳师》时,人们口中还聊着 " 羡煞旁人 ",最引人关注的称号还是 " 月见黑 ",带队的角色要么是针女姑获鸟,要么是破势小黑。那时见证阴阳师出道即巅峰,并被平安京世界深深吸引的的玩家们可能无法料想,这款游戏的火热竟会持续至今。
对我而言,同样如此。虽说很早就玩过《阴阳师》这款游戏,连带着把《决战!平安京》《阴阳师:百闻牌》《阴阳师:妖怪屋》这些游戏都玩了个遍,但此前,平安京于我而言更多是屏幕内的幻想世界。而在受《阴阳师》官方邀约,参加此次于 9 月 27 日 -10 月 8 日在杭州举办的九周年线下互动艺术展之后,我对《阴阳师》IP,以及支持它的玩家们,都有了全新认识——平安京其实是一个可感、可触、有温度的理想世界。
以制作人郑涛为首的项目团队发言算得上实在,没有什么空话套话,也没有什么假模假式,他们的所有表达都围绕着一个和核心:既追求内容本身的质量,更追求用更好的形式将其展现出来。
而团队也表明,这些内容的产出离不开玩家的鞭策和支持。
比如,项目组基于玩家对刷取御魂材料这类重复 " 劳动 " 的反馈,制作了可离线挂机获取收益的 " 胧车减负系统 ",项目组也确认该系统将在十月份正式上线。而玩家释放出来的时间精力,则可以用于体验其他趣味玩法——就比如应玩家激烈呼声,即将在十一月正式上线的百鬼棋局。
同时,对于备受玩家关注的超鬼王玩法内容,《阴阳师》项目组也根据玩家反馈进行了优化——玩家们不满的情绪,已经被项目组接收到,并想方设法加以改进。
就比如九周年的雪御前 CG,《阴阳师》美术团队详细讲解了这支 CG 的创作流程,为了保证最终效果符合玩家的期待,从分镜草稿到 Layout 镜头再到最终的渲染后期,制作团队对每一个环节都进行了细致的监修。而玩家对 CG 的感动和喜爱,也让团队很是欣喜。
随着座谈会分享内容的不断丰富,我愈发感受到平安京与玩家的一体性,也理解了《阴阳师》九周年 slogan" 历九弥珍 " 的含义——这个世界经由玩家们九年的支持,正一步步接近更理想的世界。
在这次《阴阳师》九周年线下庆典活动中,官方也将平安京带到了现实世界。
即便官方此前在社媒平台披露部分线下活动内容时,玩家对线下活动、周边的购买有着诸多的不满与诉求,但亲身体验的意愿并未因此减弱。9 月 27 日线下展正式对外开放当天,检票口一早就大排长龙,不少玩家更是在开展前一两个小时就来到现场。
排队等待期间,玩家便纷纷猜测着自己会召唤出哪位式神。伴随熟悉的音乐召唤随机式神(想必每位玩家心里都暗自念起了那句召唤咒语)。当法阵亮起,后方大门缓缓打开,每位式神的出场都会引来玩家的惊呼,吸引着帘幕外玩家的好奇和期待。
而通过社媒平台上玩家的反馈来看," 实景召唤屋 " 绝对能如入选最能牵引玩家情绪的体验项目之一。不少玩家自发分享召唤到的式神,也有不少玩家惋惜:" 没有抽到我推。"
在经过了三楼的合影区后,一处巨大的同人作品展示区,便赫然出现在每个人面前——那些来自 " 百绘罗衣 ",由玩家们绘制的同人参赛作品,大多数已经被传递进了平安京的世界,成为了式神们的新装。
从 " 现世寮约 " 再到 " 九周年互动艺术展 ",每一幕画面都足以证明,《阴阳师》早已并不是一款简单的游戏,而是一种有温度的文化,是令人流连忘返的世界。
逛完整场互动艺术展,我又兜兜转转回到了开座谈会的地点。在哪里,一群资深玩家正与策划团队聊得不可开交——美好的愿景放在 PPT 上会让人半信半疑,可官方与玩家之间情真意切的讨论,是永远无法表演出来的。
带着这样的真诚,或许阴阳师还会走过无数个九年——而那些感知到真诚优化的玩家朋友们、那些在艺术展中沉浸体验平安京世界的观众朋友们,都将会是最好的见证者。
话说到这里,很难不让我想到周边商店里的一样商品。
那是一份画满了阴阳师式神的 " 百鬼绘卷 ",如今的它,平摊起来比桌子都长。相信这张记载了《阴阳师》九年发展历程的长卷,也会如同玩家们与《阴阳师》的缘分一样无限延伸下去吧——这一切,值得我们期待。