



孩之宝开发了专属内部平台 Character OS,为每个角色设定行为边界和性格特征。例如,土豆先生不会给到如何做出最佳炸薯条的建议;眼镜蛇指挥官的主要目标是征服地球,而不是推荐商务午餐地点。孩之宝的 CEO 克里斯 · 考克斯表示,「Character OS 之所以引人注目,是因为它打开了一个更大的创意画布,同时解决了 AI 领域中未经授权便使用内容的一大挑战」。
与大多数 AI 公司不同,孩之宝坚持使用真人配音演员,甚至请回了自 1980 年代起为擎天柱配音的彼得 · 库伦。工作室明确表示,这些声音不会用于电影或电视剧制作,仅用于 AI 驱动的互动体验,并成为授权的一部分,为配音演员开辟新的收入来源。公司还在与 ElevenLabs 合作,将部分孩之宝角色引入其音频市场。

Sixth Wall 目正专注探索面向 13 岁以上消费者的体验和企业应用场景,主要包括互动叙事体验、对话式游戏和数字伴侣、互联实体产品和机器人、动态客户互动代理等。它建立在「创作者优先」的模式上,首批推出的角色将包括:土豆先生、变形金刚中的威震天、特种部队中的眼镜蛇指挥官,以及桌游《妙探寻凶》中的角色阵容,其他角色也将在后续加入。

去年,迪士尼在看到自家角色在 OpenAI 的 Sora 平台上被滥用后,与其达成了一项短期协议,将这些角色引入 Sora 平台。面对角色被 AI「偷走」的难题,迪士尼选择了「打不过就先加入」的路子。而孩之宝通过自研平台 Character OS,为每一个角色设定行为边界与性格准则。这种主动出击的「电子围栏」式治理,既保留了旗下角色的一致性,也为大规模互动提供了技术前提。

从互动叙事、主题乐园机器人到客服等待中的语音游戏,Sixth Wall 所描绘的场景并非遥远幻想,而是正在落地的商业尝试。既然 AI 角色互动无法避免,不如由 IP 方制定规则、建立标准、参与分成。Sixth Wall 的角色定位也由此清晰:它不像制作公司,更像一个「AI 时代的人才经纪公司」。
不过,未必每个 IP 所有者都能复制这条路,但至少,它证明了一种比「打地鼠」维权更为体面、更为主动的应对方式。
译者|何鑫
编辑|分味
文章来源|Hollywood Reporter
原文作者|ALEX WEPRIN
原文发布日|2026.6.3/ 周三
