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每日经济新闻 22小时前

电影不是“看”的,未来电影是“在场”体验

五一档,有人走进影院,是为了 " 看一部电影 "。

也有人坐进一把椅子,是为了 " 去一趟龟兹 "。

5 月 1 日,由西影出品的全球首部坐观式丝路文化 XR 电影《玄奘与龟兹》,在旗下 " 无界 XR 影院 " 上映,原价 128 元," 五一 " 期间 108 元。

上映期间,这部作品的热度超出了很多人的预期," 无界 XR 影院 " 全天多场次满座,影院内工作人员小跑着维持秩序,不少人从外地专程过来打卡体验,即便首映当天下雨也未阻挡观影热情。据测算,5 月 1 日至 3 日,影院单座椅日均产值达 573 元、日均观影人次超 10.5 人。

观影结束后,现场也是好评不断,很多观众迫不及待在社媒分享安利:" 一定要去看,绝对值得体验,‘五一’期间西安必去榜,视效和故事都给到夯。"

随着这部作品刷屏出圈,问题也随之变得直接:超出百元的电影票,观众买的到底是什么?

01

" 有理由被选择 "

任何新事物的第一步,都是被当作 " 新鲜玩意 ",XR 电影也不例外。

但 XR 电影《玄奘与龟兹》试图绕开的,恰恰是 " 只靠新鲜感 " 的那一步,而是做了很传统的一件事:让内容成立。

4 月 18 日,北京电影节首次设立虚拟现实电影竞赛单元。《玄奘与龟兹》从全球 50 余部作品中突围,摘得 " 最佳虚拟现实电影 "。

评委会的授奖词很重:" 其创作意图严肃而深刻,让技术不止于呈现奇观,更成为传递文化、叩问存在的思想载体,也为行业探索了更具东方表达的 VR 创作路径。"

更重要的是,它拿到了国家电影局颁发的 " 龙标 ",意味着它在叙事结构、艺术水准和价值观上,是一部真正意义上的 " 院线级 " 作品。

" 获奖 + 龙标 " 的双重背书,让这部片子不再是 " 一次尝鲜 ",而是一次严肃的电影实践。

故事本身也够分量,玄奘西行途经龟兹,亲历五年一度的 " 无遮大会 "。影片以此为蓝本,让观影者走进克孜尔石窟,邂逅舞神,穿越胡杨林,最终汇入人潮。

" 五一 " 正式上映后,这部作品便热度飙升,迅速出圈," 无界 XR 影院 " 的购票系统在假期首日就被挤爆,现场不少人专程来体验。根据实际运营数据测算,5 月 1 日至 3 日,无界 XR 影院单座椅日均产值 573 元,单座椅日均观影达 10.5 人次。有观影者在社交媒体强烈安利道:" 画面之震撼,内容之深度,不愧是获奖作品,这个片子是用科技呈现真正的艺术表达。"

内容先成立,这件事很重要。西影极其清醒地认识到,技术的保鲜期是很短的,真正能留住人的永远是好内容。

02

买的是 " 在场感 "

如果把《玄奘与龟兹》这部 XR 电影简单理解成 " 坐在椅子上,戴上头显看电影 ",大概率会低估它。

它的观影体验和价值,在进入那一刻。

当观众坐上那把自主研发的专用座椅,戴上仅 180 克的头显,物理世界的喧嚣被瞬间切断。

接下来发生的,不再是 " 播放 ",而是 " 展开 "。

你能跟随玄奘的脚步,在咫尺之间感受千年风霜的重量;能清晰看到舞神阿布沙罗斯跳舞时的每一个旋转、每一个手势;能感受到千年前克孜尔石窟的宏伟,大漠黄沙被大风吹出的褶皱。

龟兹出现时,不是在你面前,而是在你周围;胡杨林的叶子落下来时,你会本能地抬头;当 " 无遮大会 " 的人群涌动,你很难再分清自己是在 " 看 ",还是在 " 里面 "。

这就是用技术翻译出来的 " 场景价值 "。

" 身为重度视觉控,看完惊艳到失语,沉浸式西域美学,每一帧画面都是壁纸。" 有观影者看完后如是感慨。

而技术在这里并没有被强调,但它一直在起作用:头显双目 8K 分辨率,纱窗效应几乎消失。座椅的 " 势能控制 ",给了观众引导式自由,你不会被固定视角 " 提醒这是电影 "。声音从四面来,你很难被 " 邻座干扰 "。

这是一种很具体的体感变化:从 " 观看一个故事 ",变成 " 身处一个世界 "。你不再是观众,而更像一个 " 同行者 "。

而 128 元,买的正是这种 " 在场感 "。

" 五一 " 期间,这部作品便收获一致好评,好内容再一次被验证,在现场很多观众结束后还意犹未尽,热烈讨论剧情和分享感受:"360 度都是景色,太美了,玄奘和舞神就在你面前,好真实。"

03

不会只发生一次

在宏观语境下,发展 XR 电影产业,推动文化与科技融合,是国家层面和地方产业的战略导向,也是西影主动的产业谋局。

而宏大的战略,如何从顶层规划落到日常消费场景,《玄奘与龟兹》和西影正试图给出答案。

西影的实践,一层是硬件底座,头显设备更轻分辨率更高,观影更舒适、特制椅子与空间音频完美咬合,体验更身临其境、进入门槛更低,你不需要学习怎么 " 使用 " 它。

一层是场景内容,老牌电影企业以内容为基底,将 XR 电影变成了普通人触手可及的服务,变成一种可以反复发生的日常场景。

当硬技术和软文化耦合,一方面,XR 电影的场景在改变。

你不会只在 " 无界 XR 影院 " 观看,也可以在逛商场时顺便进去;你不会每周都看同一部,但会因为新内容再来一次;你不会把它当作 " 看电影 ",而更接近一种 " 线下娱乐选项 "。

换句话说,它在争夺的不是电影时间,而是你的休闲时间分配。

另一方面,是内容在扩展。

《玄奘与龟兹》不是孤例,西影后面还有《梦回延安》《石峁鹰熊》等不同题材在推进。当内容开始多样化,它就不再是 " 一部作品 ",而是一个可以持续更新的内容池。

两件事情叠加,XR 电影体验就不再是 " 一次性消费 ",而开始接近一种日常消费行为。

当技术真正隐身于场景背后,当设备升级最终完全服务于人的情感诉求与文化体验,西影所构建的这个新消费场域,或许才刚刚显露出它迷人的商业底色。

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