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2025 年 12 月 22 日,一位叫 " 一条咸鱼 " 的用户在小红书上发表了 " 独立游戏团队招聘 " 和 " 寻求投资 " 的笔记。" 团队成员均来自国内一线游戏大厂," 他在笔记里写," 目前在做的游戏为中国民俗恐怖解密类,进度为 Demo,具体细节私聊详谈。"
这件事本身并不新奇——随着越来越多刚毕业的学生、离开大厂的从业者开始尝试独立开发,你经常能在社交网络上看到这样的 " 组队帖 ",大部分人会把自己的想法发布到社交媒体上,以期寻找同伴。" 一条咸鱼 " 也不例外,唯一的区别是,他除了召集队友外,还写了许多别的。
从账号信息来看,一条咸鱼的第一篇笔记发布于 2025 年 5 月 7 日—— " 老是想返乡创业可咋整 ":从北京回到老家宿州之后,他去了当地一家小酒馆,然后就动了自己做点什么的心思,希望能 " 退休回老家 "。
这条笔记之后,他始终保持着每个月至少两三条的发帖频率,因此,这些笔记可以说是密集地记录了他的大半个 2025 年。以这些笔记传达的情绪和内容来看," 一条咸鱼 " 的 2025 年充满了梦想、喧嚣以及波折。他看起来有时候感到疲惫,有时候又活力十足,对未来充满信心,然后又总是面临变故。
第一条笔记发布的 1 周后,5 月 14 日,他开始求购宿州的门面(虽然他在两周前说自己在老家已经购买了门面),为 " 过几年要退休返乡回家做生意 " 作准备。
" 门头一定要大!这个很重要,极品的位置门头小点也行," 他在求购需求中说," 面积 30 — 500 平之内都可以,预算没有上限。"
同一天的另一篇笔记里,他开始咨询在四线城市开一个中小型啤酒厂的预算。" 厂房房租大概 5 — 10W(万)的情况下,开一个中小型水啤啤酒厂,口感要接近‘雪花勇闯’的那种,需要准备多少钱,懂的来说说。"
一位吉林网友回答他:"3000W(万)吧。" 他回了 3 个哭泣的表情:" 这么贵的吗?"
6 月 3 日,他开始咨询让亲戚帮忙经营老家门面的事宜。" 一边在北京工作,一边在老家创业是否可行?" 他问," 楼主的其中一个老表做事特别靠谱。" 但这件事后来好像也没有什么下文。在各种哀叹 " 不想干了 " 的间隙,他开始咨询蜜雪冰城、瑞幸、塔斯汀汉堡等等连锁店的加盟事宜。" 不想上班了,盘个店干到老。"
每条笔记评论中都有不同的人在劝退。" 奶茶店利润特别低," 一个叫 " 为了更美好的明天 " 的用户回复他," 我做选址的,好多老板这么抱怨。" 接下来他又补充:" 干点别的吧,奶茶店能干的都在赚,准备转让的多半没人接。"
一条咸鱼发了一个哭笑不得的表情:" 好吧好吧。"
日子就这样一天天过去。2025 年 7 月到 9 月间,一条咸鱼都相当活跃:他一边努力工作,一边寻找新的机会。在此期间,2025 年 6 月 8 日,他第一次提及游戏相关的问题:在东南亚运营捕鱼游戏是否合规?评论区没人明确告诉他答案。
7 月 22 日,他开始为 " 我们的小游戏 " 寻找运营投放人员:" 不需要您经验很丰富,只要做过三消类或者其他小游戏的广告变现投放就可以,全职、兼职都可以,给工资、给股份都可以谈,唯一的前提是人一定要靠谱。"
8 月 20 日,一条咸鱼的另一个事业也开张了:他在北京昌平开了一家精酿小酒馆,店员只有他一个人。他四处求购桌椅板凳,联系小吃批发商。然而事情似乎又不太顺利。9 月 2 日,他发表了一条困惑的帖子:" 为什么我的小酒馆环境也还行,酒也挺好喝,而且服务也不错,就是没人来线下喝酒呢?问题到底出在哪里了哇!"
小酒馆正式起步,9 月,一条咸鱼都在以很高的频率发表关于小酒馆的内容,大多数是活动宣传,比如 " 不用任何消费,进店就送酒 "。9 月 4 日,他说:" 已经约了设计师重新改造了,预计用 10 天,花费 4 — 6 万 "。有人回复他:" 感觉没必要啊,现在生意都不好,万一投了钱打了水漂(怎么办)。" 他回:" 唉,只能试试了,不然更没有结果。"
9 月 11 日,他发帖说 " 昨天才卖 800,我应该是全北京最差小酒馆了吧 ";第二天,他又发了 " 挑战全北京最差小酒馆,昨天就卖了 500" 的帖子。9 月 18 日,帖子变成了," 哎,本来每天就收几百块钱,又出了好几个 W 装修,现在天又快冷了,这可咋整啊 "。随后他又发帖,表示店铺正在重新装修,招聘男女驻唱,招揽顾客。

看起来,一条咸鱼爱喝酒,喜欢聊天,碰到谁提建议,他都邀请人去店里看看,并且 " 免费送酒 "。他透露酒馆的营业额稳定在每天几百元,一切正在走上正轨。10 月 15 日,他发了一条帖子:" 酒馆已经整改完毕!!1000 条评论已经全部整改!!" 他写道," 欢迎大家摒弃原先的想法,再给门店一个机会。"
11 月 13 日,转折又发生了。" 我在北京租房竟然被大房东人身威胁了 ",一条咸鱼说。从他发布的内容来看,这是一个错综复杂,又非常典型的租约纠纷。简单来说,和他们签约的人是二房东,二房东拿了他们的押金和租金,然后跑路了。房东上门要他们搬走,他们说自己交了钱,租约还没到期。但房东并不理会,店铺开始被断水断电。他试图维权,并不理睬房东的要求。到了 12 月,自知理亏的房东终于不再找他了。
同期,他也发布了寻租办公室的帖子。" 求租北七家附近办公室,要特别小的,能坐下三四个人就行,越便宜越好 ",他在帖子里写,但并没有人回复。
12 月 7 日,一条咸鱼开始密集为独立游戏团队招聘编剧、外包美术、音效配乐,以及寻求投资。" 团队成员均来自国内一线游戏大厂,拥有丰富的游戏制作经验 "。与此同时,他开始转让自己的精酿酒馆,理由是 " 店主创业做老本行去了,所以现在暂时顾不上这个店 "。页面上也出现了转卖设备、分租商铺的内容。
到目前为止,他的游戏项目仍然在进行,看起来拉到了几位有大厂经验的人,虽然还缺一部分比较关键的岗位,但一切都很有希望——就像过去一年的很多事情那样。
我们的主角叫 " 一条咸鱼 ",不过他在过去的 1 年里和 " 躺平 " 这个词毫无关系;哪怕他所做的很多事情互相都没什么联系,他还是在坚持折腾着。
触乐和 " 一条咸鱼 " 取得了联系,约定去他的精酿小酒馆聊聊。
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一条咸鱼盘下的小酒馆在北京昌平区北五环附近,周边交通还算便利。从地铁口步行 10 分钟,再转个弯就能看到招牌。这一带不算特别繁华,但也不是安静的住宅密集区。我去的时候是周日,路上行人寥寥,隔着大马路能看到一些商城和饭店,在雪天里都显得灰蒙蒙的。
小酒馆看起来确实不像在对外营业。就在拜访的前一天,一条咸鱼还告诉我,店里在修电。走到门口,能看到玻璃门上贴着店铺转让的广告,门口散落着一些桶和杂物。进门之后,店里 4 个坐在笔记本电脑前的人纷纷看了过来。
" 买酒吗?" 一个人问我。他就是 " 一条咸鱼 ",他姓雷。" 我们团队都在这里了。" 他挨个指过去," 这是我们的总导演,这是我们的御用动画师,这是客户端总负责人,搞技术的…… "
雷先生告诉我,和笔记里描述的一样,这些人都是大厂出身。其中有人做过的项目 " 流水达到过 40 亿 "。现在,这家命运多舛的小酒馆已经变成了团队的临时办公室,项目的进展也没有像小红书笔记里展示的那样零散。

"(那时候)我是因为刚会玩小红书,所以什么都往上发!" 雷先生向我解释。他把电脑挪了挪,给我看了他们现在的 Demo。
这款游戏是悬疑题材,以一名叫 " 李中平 " 的角色失踪为引子,引导玩家前去调查事情的来龙去脉。雷先生对我说,在这个过程中,玩家会遇到一系列和东北民俗有关的事件。目前能看到的玩法里,已经出现了扫雪获取线索道具、拜 " 黄大仙 ",以及用开灯关灯带来的不同色彩解谜的关卡。游戏是竖屏形式。雷先生告诉我,这款游戏未来打算以应用内广告,也就是 "IAA" 的形式上线。
" 我们找了业界很资深的编剧合作剧情设计,美术打算找外包。" 他说。虽然还在寻求投资,但他们目前 " 成本还可以承担 "。只不过,如果有更多资金进来,他们能把游戏整体的美术和音乐做得更精致、更上一层楼。
雷先生告诉我,他之前在一家以买量闻名的游戏大厂工作过,然而 " 上班上得有点心烦 "。" 不想干了,目前北京整体游戏行业实际上还在吃老本,对吧?不管制作人层面,还是底下人的层面,其实都在做老东西,思维上创新性还是差一点。"
我问他:" 你说的大厂拒绝创新,是说立新项目很难吗?"
" 首先,现在这个行情立新项目确实难。" 他回答," 其次,即使这个项目能立成,也不一定能做起来……你想想,立完项,做一个大的、完整的项目出来,至少得投 2 个亿。如果你想玩得更好,那可能需要三四个亿。如果不挣钱,结局是啥?每个公司最终都会被市场教育的。"
在雷先生看来,结合玩家需求、在玩法上创新才是真的创新。" 虽然我们的游戏大部分和《纸嫁衣》相似,但里面的解谜玩法是原创的,是其他人没做过的。" 他仔细地介绍起来," 比如其他的一些游戏会为了解谜而解谜,关卡设计让你找的东西非常突兀。我们是一环套一环,我们的游戏会让你知道,这个谜题现在是有用的,你要从 A 走到 B 完成这个线性的流程……这就是我们的优势。"
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在一个刚断过电的小酒馆里谈论上亿的市场、创新和新项目,这感觉有点突兀,也有点奇特,好像一些耳熟能详的励志故事开篇——几个机缘巧合凑到一起的人在车库甚至地下室里一起做了个游戏,然后大卖,财富自由,甚至改变一些更大的东西。客观来说,没人知道雷先生是否最终会成功,但雷先生对这一点抱有很大的期望。
而他说着说着就真的开始做了,这一点始终令人印象深刻。
" 你做游戏烦了,就想去试一下实体行业,做了实体行业之后又回来做游戏。" 我问," 会不会是因为人在觉得过得不顺利的时候,总会梦想着在其他地方能找到好一点的生活?"
" 我觉得一定得试一下才行。" 他说," 比如说做酒馆,我觉得实体行业可以试试,一试就不行了……好,那我还是回去做游戏。"
雷先生说,他其实刚从公司离职的时候就想做游戏,但他 " 不想太快进入节奏 ",想歇一段时间,所以才决定开酒馆。" 但是开酒馆更累,所以最后还是回老本行。做自己更擅长的事也是成功的必要条件。现在火的赛道还有跨境电商、还有生成式 AI,但这些我确实不懂,我就没法去做。你觉得我说得有道理吧?有句话说,人赚不到自己认知以外的钱。"
相比之下,雷先生对游戏市场的了解显然更多。他花了不少时间向我解释游戏为什么要做成现在的方向:" 恐怖题材受众虽然偏少,但用户粘性高 "" 东北文化在全国的接受度都很高,有很大的群众信仰基础 "" 中式民俗这个赛道还没有特别饱和,《纸嫁衣》这样水准的产品比较少,所以要抢时间做出来 "。
" 我们都很有经验。" 他强调," 当然有经验不代表游戏一定能成功,这只是个加分项。但我们接触过的人都还挺认可这个项目的方向。"

" 我觉得你行动能力特别强。" 我说," 周围的人有没有觉得你可能有一点莽撞?"
" 这个东西不是为别人做的,是为自己做的。这些人都是我拉来的。如果他们觉得我不靠谱,压根都不会和我一起。" 他指向其他 3 位仍然埋头工作的人," 做什么东西以前,自己先得把思路捋清楚了,自己捋清楚,别人才能跟你一起做。"
最重要的是,不能什么也不做。" 所谓的行动力强也好,弱也好,总不能我今天说我做点,明天说我做点,后天我说 1 年了,我啥也不做,是吧?那不如就天天躺在家睡觉去了。"
" 而且这些东西是为自己做的,不是为别人做的。" 他说," 你看我们这个 Demo,在公司里至少要 2 个月,我们现在其实才花了 2 周。所有人执行力都很强,晚上我们都不用说,自己都干到十一二点。我今天就必须写完,不写完我就不回家,这都是一个团队难能可贵的点。"
我问他,游戏是否有想要达到的目标。" 人家有句话说的是什么来着?目标是什么?星辰大海。" 他说," 我的目标其实不止是这一个项目,第一款我们会考虑东北这边的民俗,这个项目做完之后,我们就会做其他地方的(民俗),比如像什么川渝文化、广东的、山东的、安徽的、江苏的,把全国民俗文化做成一个合集放在游戏里。" 但这些都还处在初步评估状态。
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整个聊天过程中,雷先生都显得比较确定、比较放松,没有网络上那种略显跳脱的感觉,和我们去拜访其他厂商时经常见到的前来介绍业务的人差不多。偶尔,他会在电脑前拖动鼠标,展示 Demo 的各个方面:" 你想问什么都可以,都可以问。"
" 所以,你会怎么评价你的 2025 年?" 我问他。
" 肯定也是比较倒霉的一年,对吧?" 他回答," 怎么说呢,每一个人都有自己的活法,你选择什么样的活法,就该成什么样的事情,我这人就喜欢这种。"
我对他说:" 你的 ID 叫‘一条咸鱼’,但是…… "
" 所以(我干的事情)和我的名字相违背是吧?" 他笑了,"2025 年,很多事都混在一起了。你让我评价的话,我的评价就是比较糟糕。但是糟糕里面又有一丝兴奋,你知道为什么?"
不等我回答,他就继续说道:
" 因为也是在 2025 年的时候,我们组建团队去做这个事情,这对我来说是比较好的一件事。所以我觉得可能对我来说,2025 年至少有一半是好的。"
