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钛媒体 17分钟前

“死了么” App 估值上亿,照见“孤独经济”万亿新蓝海

文 | 镜象娱乐,作者 | 栗子酒

近日," 死了么 "App 爆火成为热议话题。这个初始投入仅 1000 多元、开发时间不足一个月的 App 上线后,下载量迅速暴涨 100 倍。

根据蓝鲸新闻最新的报道," 死了么 "App 当前的日均新增用户量,已较初期增长 500-800 倍,相对应的,公司估值同步上涨。据 " 死了么 "App 创始人郭先生透露,短短两天内,公司估值已上涨至 1 亿元左右(此前为 1000 万)。不过,郭先生及团队仍维持出让 10% 股权的计划,相应融资额在千万级别。另外,由于 " 死了么 " 这一名称被质疑晦气,该 App 即将发布的新版本将启用全新品牌名 Demumu。

表面上看," 死了么 "App 的出现起于坊间玩梗。在年轻一代的婚姻观愈发谨慎的当下,面对上一代 " 老了怎么办 " 的质问,有网友调侃式地提出,可以做个 " 死了么 "App,每天打卡签到。如今,这一调侃成为现实,并受到广泛热议和追捧,而这已经很难再说是 " 玩笑 " 使然。若从社会层面归因," 死了么 "App 的出现,可以视作独居时代催生的又一业态,是 " 孤独经济 " 的一个分支。

贝壳研究院发布的《新独居时代报告》数据显示,预计到 2030 年,我国独居人口数量或将达到 1.5-2 亿人,独居率或将超过 30%。其中值得注意的是,尽管从我国的人口结构看,老龄化程度不断加深,但在独居群体中,城市青年却成为增长更快的人群。无论是北漂、沪漂、杭漂等影响下迅速增长的城市 " 空巢青年 ",还是受新型婚恋观影响的年轻群体,都在不断扩大独居人群的规模。

这一点在国外也能找到参照。分析师 Boden 在《以日为鉴》一书中指出:" 中国正以远快于日本的速度滑向少子化与老龄化,家庭小型化、独居化成为主流,这与日本‘无缘社会’的人口演化路径高度重合。" 而在当下,日本的独居群体已经占到总人口的三分之一以上。

换言之,我国正在加速迈向独居时代,而大规模的独居人群是 " 孤独经济 " 快速发展的基础。在具体的商业演进上," 孤独经济 " 目前主要表现为以贩卖情绪价值为主的陪伴类产品,和以适应独居人群衣食住行的各类便捷性产品。虽然在当下,相关产业在国内还处于早期探索阶段,但各赛道的迅速发展,已将 " 孤独经济 " 推向高速增长的万亿蓝海市场。

陪伴的生意,即时满足与长期抚慰

在独居时代,市场的整体需求仍绕不过精神与物质两个层面。

在精神领域,从独生子女、少子家庭的社会因素,到互联网迅速发展改变人与人之间的联系方式,再到个体成长越来越注重自我世界的建立,明确自身的各种边界。种种因素影响下,独居时代的年轻人,一边对人际关系感到厌倦和疲惫,一边又需要情感释放和日常社交,来获得情绪价值。

这种情感上的缺口,逐渐延伸出新的商机,酝酿起庞大的消费市场。直白的买卖交易,将情绪价值转化为一种服务型商品,且这种商品完全定制化,消费者在获得情感满足的同时,无需承担人际相处、人际关系维护等带来的社交压力。

目前来看," 孤独经济 " 在这一发展方向上,其消费核心是陪伴,且逐渐延伸出即时陪伴与长期陪伴两大商业形态。

其中,即时陪伴在线上主要表现为陪玩、陪聊、监督自我提升(学习、考试、健身)等。在线下则表现为陪看电影、陪逛街、陪看诊……以及旅游层面的各种陪伴服务,如陪爬山、陪拍照等,近几年," 搭子文化 " 流行起来的根本原因也在于此。

借助这些陪伴服务,消费者能够轻松获得相应场景下的精神愉悦。不过,此类服务大多具有高消费的特点,例如,线下陪逛街搭子一天的费用在几百到上千元不等,高线城市的陪购师、陪诊师等,都已经发展为高收入职业。同时,陪伴类消费可获得的情绪价值也是即时性的,交易结束之后,相应的情感满足很快就会消失,因此一些消费者容易对此产生依赖,但高消费拉高了持续消费的门槛。

也是因此,更多人看向了能够提供长期陪伴的智能产品和宠物,这也是 " 孤独经济 " 大潮下发展更快的两大产业。且与即时陪伴的情感满足相比,AI 产品、宠物所对应的是更私密的陪伴场景,相应的情感满足,甚至开始逐渐替代一部分的人际相处和情感寄托。

前不久,@小十三呀 在抖音发布的一条小女孩与 AI 道别的视频,点赞超 700 万,成为人与智能产品联系愈发紧密下的一个缩影。且按当前的发展趋势,新生儿在出生后不久,就会开始与 AI 交互,这也意味着,智能产品未来会有更大的爆发空间。

因为人会不自觉地对日常相处的动物、甚至无生命的物体投射感情,比如很多人都有自己无可替代的 " 阿贝贝 ",或是给一个家电起名字,而养宠人几乎都会跟自己的宠物对话,甚至不遗余力地寻找能够解读它们叫声、行为的方法。这些现象本质上都是人的情感投射,而这也成为独居时代," 孤独经济 " 爆发的潜在引擎。

大厂入局,着力 AI 与宠物

很多数据都在印证这一点。

从全球市场看,ARK Invest 研究预测:AI 陪伴市场将迎来爆发式增长,收入有望从目前的 3000 万美元飙升至 2030 年的 700 亿至 1500 亿美元(约合人民币超 1 万亿元)。在这之中,中国市场的增速之快不容忽视,占比不断扩大,预计 2030 年将达 38.6 亿美元,年复合增长率达 75%。

尤其是在海外以 ChatGPT、在国内以豆包、元宝等为代表的 AI 大模型出现之后,AI 产品逐渐摆脱 " 人工智障 " 的标签,加速了 AI 陪伴市场的爆发。相应产品也不再只聚焦老年人和儿童,年轻人对 AI 陪伴产品的需求开始被重视。此前,抖音发布的数据显示,25-30 岁女性是陪伴机器人的核心消费群体,占比达 72%,其他同类报告中也频繁提到类似的群体需求,这一走势已经开始影响 AI 陪伴产品的设计走向。

刚结束不久的国际消费类电子产品博览会(CES)上,主打陪伴功能的 AI 产品颇受关注。其中,日本 Yukai Engineering 公司推出的 AI 萌宠机器人 "mirumi" 吸引了不少人的目光,而它毛茸茸的外观和包包挂件的属性,都直观表现出这是一款面向女性市场的 AI 玩具。且在功能设计上,相比于对话式的交互,mirrumi 只保留了一些小幅度的动作,去模拟好奇、害羞、拒绝等状态,相对更接近于宠物式的陪伴。

更重要的是,随着潜在市场扩大,更多大厂也开始加速进入这一赛道。

2025 年 7 月,京东举办的 AI 玩具大会吸引超过 600 家玩具和智能硬件厂商参会,其自研的 AI 毛绒玩具上线后迅速售罄。华为也在去年与珞博智能联合设计了首款 AI 情绪陪伴产品 " 智能憨憨 ",上线首日便被抢购一空。

" 无心插柳 " 的字节跳动,旗下云服务平台火山引擎曾为员工定制内部礼品—— AI 毛绒玩具 " 显眼包 ",让人意外的是,该产品凭借出色的语音交互在二手市场爆火,交易溢价一度超 200%。后来," 显眼包 " 的合作方 FoloToy 开发的 AI 玩具,陆续接入字节跳动的豆包大模型。另外,传统玩具厂商实丰文化也与字节跳动达成战略合作,未来将依托字节的 AI 技术,推出新一代智能玩具产品。类似的尝试还有奥飞娱乐、上海电影等手握大量头部 IP 的厂商,都逐渐将陪伴类的智能产品开发,写入未来的发展规划中。

而在宠物市场,市场爆发、大厂入局的戏码也在同步上演。

作为 " 孤独经济 " 驱动的产业之一,宠物已经被很多人视为精神寄托,尤其是对年轻一代的养宠人来说,宠物几乎已经成为家人一般的存在,而这个群体正在持续扩大。

《2026 年中国宠物行业白皮书》数据显示,2025 年,我国养宠群体中,90 后与 00 后合计占比接近 70%,年度内城镇宠物(犬猫)消费市场规模达到 3126 亿元,预计到 2028 年,这一数据将突破 4000 亿元。在这个过程中,除了宠物食品愈发多样化之外,宠物医疗、宠物物流、宠物殡葬等产业的出现和完善,也从侧面印证着宠物市场的爆发。

很大程度上,这一发展走向与独居时代的整体社会动向息息相关。例如,基于学业、工作、个人发展等方面的变化,年轻一代经常面临长距离搬迁,这一需求加速了宠物物流的规范化发展。主打环境安全、全程可视的宠嗒嗒就是借此机会跑出来的品牌之一,据了解,2024 年,宠嗒嗒的营收近 6000 万元,2025 年的营收目标则为 3~5 亿元。受此带动,顺丰、滴滴等大厂也在加快布局类似的宠物物流服务。

除此之外,大厂在宠物市场的渗透还有更多。如阿里的关联企业蚂蚁集团,旗下的蚂蚁保联合多家保险公司共同推出宠物保险服务,也就是以支付宝为主要销售渠道的宠物医保;腾讯则通过旗下公司,入股宠物服务连锁品牌 " 宠物家 ";小米此前曾参与猫猫狗狗的 Pre-A 轮融资,融资额为 1200 万元,后者主要布局宠物自动喂食器、饮水机等;美的则通过打造 " 猫有引力 "、"Fluffy&Floppy" 等品牌,开辟宠物相关智能产品线……

精神满足之外,物质需求也在驱动产业转向

当然,从陪伴类服务,到 AI 智能产品、宠物产业,指向的都是 " 孤独经济 " 发展下的精神需求,而在物质层面,独居时代的到来也在影响更多产业转向。

饮食方面,海底捞的成功,除了以服务取胜之外,很多细节上的设计和调整实际上都切中了独居时代的需求走向。比如 " 十字格的锅底 " 让大锅变小锅,可点 " 半份 " 的菜单,丰富了单次消费的菜品选择,这些设计甚至早于一人食火锅的流行,也更早承接起独居时代对小量和高品质服务的需求。因此,海底捞总能更快地对这些变化做出反应。比如为单人顾客提供陪伴玩偶,去年还在深圳开出了首家宠物友好门店。

这里需要注意的是,尽管国内市场在很多方面已经呈现出独居时代的特点,但这些特点更多集中在北上广深等高线城市。因此,专门针对一人食消费场景的餐饮品牌,往往在低线城市难以找到市场,就像此前曾出现的隔断式一人食火锅,发展程度远不如当下更流行的一人一锅的旋转小火锅,自助火锅等。

不过,市场是在急速演进的," 孤独经济 " 的持续渗透下,独居时代的消费需求已经开始成为一些品牌弯道超车的机会。

比如在沃尔玛、山姆等商超的广泛布局下,盒马能够迅速跑出份额,一个重要原因就在于,相比山姆契合大家庭消费的囤货式包装,盒马的产品整体更侧重适合独居时代的小包装,这也是盒马产品价格相对更低的原因之一。

同样,三只松鼠、良品铺子走起下坡路,而好想来、赵一鸣等零食品牌则受到市场青睐,后者除了折扣之外,以小包装、散装零食为主的产品布局,也是其取胜的关键因素。目前,赵一鸣所在的鸣鸣很忙已经通过港交所上市聆讯,好想来背后的万辰集团也在积极 IPO。根据此前发布的招股书,2025 年前三季度,赵一鸣和好想来的营收分别达到 463.71 亿元、365.62 亿元。

如果仔细观察,这样的现象在衣食住行等更多方面都有体现。居住上,30-50㎡的超小户型变得更受欢迎,匹配独居场景的各种迷你家电走向市场,小熊电器就是 " 孤独经济 " 影响下走出的新兴品牌,其产品多以适合 1-2 人使用的小家电为主。最新的财报数据显示,2025 年前三季度,小熊电器的净利润达到 2.45 亿元,同比增长 36.49%。且随着这类需求被关注,家电市场的迷你产品线越来越多,比如电饭煲最小的已经做到 0.6L,冰箱也出现了 1.2 米的超小冰箱。

出行方面,2-9 人的小型团、私家团都是近几年快速增长的类型,一个人的旅行也变得越来越常见。携程数据显示,2024 年,一人游用户同比增长 62%,订单占比提升超 25%。以至于在七夕这样的节日里,一人跟团出游的数量都出现了 40% 的同比增长。更重要的是,在社会认知层面,一个人出游早已不是孤独的体现,而成为自由的象征,甚至更多人会主动选择一个人出游,只为 " 不用迁就别人的节奏 ",这也成为独居时代更深层的社会影响之一。

此外,携宠出游也在快速增长,配套的宠物友好酒店、宠物友好景区都在逐步增多。今年 1 月,上海发布《犬类友好旅行场景指南(草案)》,为携宠出游提供政策支持;去年 4 月,高铁在部分路线试点宠物托运;一些旅行公司也开始推出适配养宠人的宠物旅行团……这些尝试都为携宠出游提供便利。

由此可见," 孤独经济 " 已经渗透到生活的方方面面,一如埃里克 · 克里南伯格在《单身社会》中所说的那样:" 独居生活的兴起本身也已成为一种具有革新力量的社会现象:它改变了人们对自身,以及人类最密切的关系的理解;它影响着城市的建造和经济的变革;它甚至改变了人们成长与成年的方式,也同样改变了人类老去甚至去世的方式。"

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