文 | 果脯
编辑 | 刘士武
北京时间 12 月 27 日凌晨(美股交易日期间),网易集团发布公告,宣布网易集团执行副总裁、互动娱乐事业部负责人丁迎峰(丁丁)将于 2025 年 12 月 31 日正式退休。后续他将继续担任公司顾问一职。
公告中,网易 CEO 丁磊表示:" 我们衷心感谢丁迎峰先生的奉献和贡献。他为公司旗舰游戏的成功做出了卓越贡献,并在公司研发和运营能力的建设中发挥了关键作用。"

丁迎峰于 1998 年进入游戏行业,曾担任过《古龙群侠传》的主策。之后他在 2002 年加入网易,参与集团多款标志性产品的设计与开发,而他参与的《大话西游 Online》也是网易旗下首款自研大型网游。
在众多知名游戏 IP 当中,丁迎峰领导推出的《梦幻西游》于 2003 年正式上线运营,截至 2025 年底,该游戏及其衍生手游产品系列已持续运营超过 22 年,是网易网络游戏业务历史上运营时间最长、累计营收最高的产品系列之一。

在担任互动娱乐事业群负责人期间,丁迎峰的管理范围覆盖了网易旗下包括《梦幻西游》《大话西游》等在内的多款产品,以及《燕云十六声》《第五人格》《明日之后》等来自不同品类的游戏产品。该事业群也是网易内部人员规模最大、产品数量最多的游戏研发与运营实体。
据网易历年财报披露,以 MMO 为主体玩法的网络游戏服务收入长期占据游戏业务总收入的七成以上,而互娱事业群是贡献该收入的核心单元。
网易集团内部与互娱事业群并行的重要游戏研发机构是雷火事业群。雷火事业群以研发《逆水寒》《永劫无间》等产品闻名,其风格侧重于高规格图形技术、开放世界与动作玩法。
互娱和雷火两大事业群在 MMO 等核心赛道存在一定的竞争关系,这种结构被视为维持内部产品创新压力的机制之一。2023 年,雷火事业群推出的《逆水寒》手游在运营模式上进行了大幅变革,其对互娱事业群旗下的传统 MMO 产品构成了直接竞争压力,也推动了后者在运营策略上的调整。
在丁迎峰退休前夕,网易集团发布了 2025 年第三季度财务报告。财报显示,该季度网易净收入为人民币 284 亿元,游戏及相关增值服务净收入为 233 亿元,较 2024 年同期增长 11.8%,并占公司总营收比例达 82% 。增长部分主要得益于《燕云十六声》《破碎之地》等新游的上线贡献,以及《梦幻西游》系列、《蛋仔派对》等既有产品的收入稳定性。

而这份财报所反映的业务状况,是丁迎峰退休前参与交出的最后一份阶段性成绩单。
公告显示,丁迎峰退休后,其职责将由现任互娱事业群管理团队接替,但公告未明确公布具体的接任者姓名。截至发稿,网易官方未对外进一步披露关于此人事变动的更多细节。
随着网易互娱事业部告别丁迎峰时代,其管理层的具体变动以及对网易游戏业务中长期战略与产品线规划的影响,将在 2026 年及之后逐步显现。