36 氪获悉,成立于 2024 年的 AI 游戏开发商「美酷瑞」已先后获得两轮融资。其中,首轮投资方未披露,次轮由连尚网络领投,且已有多家机构正在接洽后续合作。
据了解,距离美酷瑞旗下 AI 驱动 3D 推理游戏《神探夏洛克:暗夜追踪者》将在 2026 年正式全平台发售。而在 AI 游戏从概念向商业落地过渡的时期,《神探夏洛克:暗夜追踪者》有机会成为 AI 游戏时代的重要一作。
2025 年,被许多人视为 AI 真正开始融入游戏世界的一年。在这一背景下,美酷瑞将 AI 技术与推理玩法结合,开发了《神探夏洛克:暗夜追踪者》(Detective Sherlock: Shadow Stalker),这不仅将传统独立游戏在技术范畴内实现了突破,还在玩法体验、叙事结构与商业化体系上探索了 AI 游戏的可能性。

据了解,在游戏中,玩家将化身福尔摩斯,在维多利亚时代的伦敦展开推理。美术方面,游戏整体采用巴洛克风格的视觉设计,重现了伦敦的古典氛围。从灯光、街景到人物服饰,都以高精度 3D 建模呈现,还原福尔摩斯时代的社会环境。
不同于传统的线性剧情,《神探夏洛克》构建了非线性、多结局的动态叙事系统——玩家的每一句提问、每一个证物,都会改变案件的走向。通过 AI 驱动的自由对话系统,玩家还可以实时语音交流,AI 角色则会根据情绪、动机与逻辑生成即时回应与表情。
可以说,有了 AI,无论是在游戏中审问嫌疑人、追查线索,还是进行心理博弈,每次体验都能够独一无二,让 " 每个玩家都能创造属于自己的推理故事 "。

为此,本作从游戏引擎层级重新定义了 AI 在游戏中的角色。据介绍,团队自主研发了一套 AI 角色生成与表达系统,包括实时表情驱动、语音唇同步、声音克隆、情绪表达与多模态互动,使得 AI 角色具备更真实的反馈能力。当玩家与角色对话时,不仅能听到实时生成的语音,还能看到与内容紧密匹配的表情、情绪变化与肢体反馈以及音效和场景特效,实现 "AI 角色自然交互 "。

传统 AI 角色常出现 " 记不住前文 "" 情绪突然跳变 "" 行为前后矛盾 " 等问题——简单来说,就是 AI 很难有记忆。而 DPRF 通过持续的人格建模、行为反馈强化与情绪演化,让每个 AI 角色在与玩家的反复互动中不断细化自身人格,使其行为、动机、信念与情绪保持稳定并自然成长。
因此,玩家的每一次追问、质疑、证物展示,都会一定程度上影响角色的心理状态,使审问过程变成真正的心理博弈。嫌疑人可能因玩家的坚持而崩溃,也可能因玩家的犹疑而变得更加狡猾。

这不仅能够提升破案体验的顺畅度,也进一步增强了玩家与 AI 角色之间的情感连接,同时有机会提升游戏的付费转化与 ARPU。


在 Steam 新品节上,游戏开放 1 小时内容的试玩版本后,吸引了超过一万名玩家预约体验,平均试玩时长近 40 分钟,高于行业平均水平。在 TikTok、Facebook 等海外平台的内容传播中,核心玩法视频点击率超过 10%,使其成为 AI 游戏中首批具备全球传播能力的新产品。同时,《神探夏洛克》还获得了世纪华通 " 数龙杯 " 全球 AI 游戏及应用创新大赛多项大奖,并在 2025 腾讯游戏创作大赛中摘得 "AI 技术应用大奖 ",获得了业内权威机构的高度认可。


目前团队已确认,游戏将于 2026 年登陆 iOS、安卓移动端以及 steam、PS5、Xbox、Switch 2 等全平台发行。第二季内容也在制作中,未来将引入更复杂的心理 AI 模型与多角度案件系统,进一步拓展 AI 与叙事的结合深度。
创始人朱笑靖表示:" 我们希望让玩家感受到 AI 角色的‘灵魂’与情感,让每次对话都像在和真人交流。AI 第一次真正以叙事的方式,传递情绪、理解与未知,这可能会改变整个娱乐产业。"
此外,团队还透露其全新的 AI 策略游戏也在紧锣密鼓的筹备中,将在 2025 年度中国游戏产业年会上对外公布更多细节。